【FR种族】卓尔精灵(十)——战争
卓尔精灵
内战
当卓尔贵族之间彼此开战的时候,进攻方必须在一次攻击中消灭敌人的整个家庭。哪怕被攻击的家族只有一位幸存者,他们就可以要求“正义”,而整个城市会转而攻击那些攻击者。在这种攻击中不允许同盟,并且针对一个家族的两次突击之间有最短时间间隔。两个家族之间长时间的秘密战争,例如暗杀,并非完全禁止的。然而,这种行为只能被被容忍数年的时间。在那之后,卓尔精灵社会的统治议会会强迫这两个家族进入公开战阵。这就是为什么卓尔精灵社会一直处在人手不足的非常小规模战斗的永恒状态中,而不是一系列流血的正面战斗。
与外部威胁的战争
幽暗地域中的战争和地表上的冲突战斗有很大不同。地下的战争高度依赖利用自然环境作为武器,例如制造隧道来侧袭敌人,制造塌方,改变岩浆的流向之类的手段。随着努力和盟友的介入,这种冲突可能会持续数年。除此之外,幽暗地域的狭窄空间使得集结大规模军队变得困难或没有意义,因此大多数战斗实际是小规模单位或巡逻队之间的冲突。
在战争中,卓尔精灵仍会彼此算计,因此他们的内斗会导致最大的损失,或对失败负责。他们几乎没能力组成一个团结战线来对抗他们的敌人。
虽然卓尔精灵战帮的具体装备和规模会因地而异,但能够从区别中总结一些一般情况,并存在一些典型特征。
巡逻队
卓尔精灵巡逻队一般由一位指挥官领导七到十二位士兵组成,指挥官能够有三名保镖和学徒,或助手。这些战帮通常由男性和女性卓尔精灵混合做成,但这是一个好的经验法则,而并不是确定的,但全由男性或全由女性组成的巡逻队便民他们城市中两性之间的紧张关系已经到了了临界点。不到三分之一的卓尔巡逻队会包括一到八名非卓尔成员,例如熊地精、地精或兽人作为盟友。夺心魔从不会是这种队伍的一份子,除非是被护送到目的地。
卓尔战帮是训练有素成员的舞台,并包括最多六位只受过一般训练的卓尔精灵,而其他人是精英。这些战士一般装备短剑,匕首,多到三支标枪和一把掷镖器来扩大他们的射程,一把配有十支淬毒的弩矢的手弩和一面圆盾用作保护。为了防止塌方,每个战帮会带着一卷防护大地和岩石卷轴。
巡逻队长一般是有着卓越战斗技巧的男性卓尔精灵或受过武器训练的牧师。他们装备着一把手弩,标枪和一个掷镖器,以及一柄至少+3权杖来表明他们作为掌权者的身份。更大规模的巡逻队一般由女性卓尔精灵领导,她们通常会有一到两位权力战士作为副官。
巡逻队的成员会使用卓尔红外视觉和被他们称为“手影”的计时方式来协同行动,这是一种基于一块石头在被手触摸后逝去所有热量所需时间的时间单位。
精英巡逻队
精英巡逻队一般由一位带着女保镖的女牧师,而她的“助手”也是来自相同教会的女性牧师。
这些巡逻队很特别,因为她们一位负责治疗的专门牧师,她们也为罗丝教会担任间谍。
钳子
“钳子”指的是一位指挥官领导下的数支巡逻队(二到四支)的集合,这位指挥官一般是某位被称为“上级领袖”或“战斗队长”,他有四位被称为“蛛网大师”的副官。
战斗领主或战争主母在指挥链中高于战斗队长,并有着一支完整的巡逻队作为他们的保镖和魔法物品携带者。
战时
在战时,这些巡逻者会携带双倍的毒镖,而且每一位战时都带着三瓶用不锈钢瓶承装的治疗药水。
战术
卓尔精灵会规避大规模围攻和激烈战斗,并专注于遭遇战,游击战和骚扰攻击。他们富有侵略性,如果不是完全没有耐心,那么对付他们获得优势的方法是嘲讽他们直到他们犯下致命的失误。
卓尔精灵会使用伏击战术,利用诸如松动的石头之类已经存在的危险来获得优势。他们有应对敌人行动的窍门,包括施法和使用诸如故意放置酸蚀蘑菇和装满毒气真菌孢子的玻璃瓶来在战斗中获得优势。
当一位卓尔精灵战死时,如果尸体的下半身还能活动,他们会被重新换行为僵尸。这么做的目的是防止这些尸体被抢走,让这些尸体能够自己转移,为伤者和无法移动的尸体提供运输方式,并获得可以在战斗中使用的突袭部队。
家族军队
每个家族都有一支有卓尔士兵,女牧师和法师组成的常备军。他们包括由非卓尔奴隶组成的特殊部队,这些奴隶一般是熊地精、食人魔和牛头人。
