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【更新】0.37版本详细更新内容

2021-09-22 01:06 作者:Yesha1420  | 我要投稿

0.37版本将会持续至12月。除了列表中提及的内容外,还有以下内容即将出现:

  • 新一轮合同任务,奖励车变更为TAM 2IP轻型坦克,详情见此文(上一轮合同期限延长至21.09.29

  • 《北方之风》战争之路期限延长至21.10.01

  • 1-6级车辆再平衡,将来会发布专门的介绍文

  • 更多剧情活动任务

  • 《Riders on the Storm》——越战周年纪念活动,并提供M60A3 SLEP主战坦克作为奖励车(活动将于21.09.29开启)

  • 新加入的MPF轻型坦克(详情见此文

  • 新一轮突袭活动,并提供一系列科幻向皮肤作为奖励(活动将于10月下旬开启)

  • 更多活动、改善及修复


游戏机制

其它变化

  • 现在可以查看尚未购买车辆的皮肤(通过上下文界面的按钮)

  • 装填时间加成现在会正确影响切弹后的重新装填时间(对没有即时切弹能力的车辆而言)

  • 改变了弹道攻顶导弹机制,从而减少命中无伤害的情况


车辆相关

其它变化

  • 改善所有轮式车辆的车轮外观

  • 修复一系列较小的模型问题


Challenger系列变化

我们再次调整了侧面装甲,将上一次提高的厚度减少50%。由于上一次调整可能有些过头,导致Challenger系列的侧面完全不受导弹威胁。这次调整后,它们的侧面将会被同级别导弹击穿,从而符合我们的预期。


M1 Abrams AGDS

  • 导弹携弹量从24增至36枚

BM Oplot

  • 修复车辆碰撞模型(此前其它车辆可以从下面将其铲飞)

BMOP Ramka-99 & BMPT Mod.2017 & BMPT Mod.2000

  • 修复格栅装甲区,现在会正常发挥格栅装甲的效果

BMPT-72(Hades皮肤)

  • 添加了 “增压主动防御系统” 主动技能,以匹配绿票版裸车

CV90 Mk.IV

  • 在装甲模型中添加了座圈

  • 修复一些较小的纹理问题

CV90 105 TML

  • 修复炮塔向后时瞄准点偏移的问题

Griffin 50mm

  • TACTO升级重命名为ATCS( Active Thermal Cloaking System,主动热成像隐身系统),其能力不变

K1A1

  • 携弹量从36增至44枚

Leopard 2A6

  • 改善车辆视觉模型(包括纹理)

  • 修复一系列较小的视觉模型问题

  • 修复炮塔碰撞模型,使其不再被环境物体影响

  • 调整贴花位置,使其不会被一些皮肤遮挡

M1A2

  • 把第四个经验包重新添加到升级界面中

M48 GAU-8

  • 改善车辆视觉模型(包括纹理)

M60A3

  • 现在倒车灯会正确工作

Obj.195

  • 更新车辆机动性,使其开起来不再那么飘——现在车辆行驶更为稳重、转向时失速更多、同时有着轻微的过度转向

PL-01

  • ADAPTIV升级重命名为ATCS,其能力不变

PLZ-05

  • 155mm L/54榴弹炮配置现在可以使用机枪

RST-V Shadow

  • 修复车辆特性界面中装填时间显示不正确的问题

2S25 Sprut-SD

  • 改善车辆视觉模型(包括纹理)

Strv 2000

  • 修复切换机炮和火炮时瞄准点偏移的问题

T-80U

  • 修复一系列较小的视觉模型问题

  • Metal Rat皮肤:修复观瞄模型为关闭状态的问题

Type 10 Hitomaru

  • 现在悬挂升降能力会让车辆底盘降得更低


PVP

  • River Point地图:修复草丛外观过亮的问题


全球行动

  • Desert Crossing地图:修复近期更新导致一些场景模型消失的问题

  • Desert Crossing地图:修复光照效果(包括沙尘暴阶段)

  • Waterway地图:修复几处高塔的碰撞模型


PVE

新特殊行动

此次更新带来了《启示录》系列特殊行动的终章—— “死亡” ,包括以下成就:

  • Death

  • Frozen Vehicles

  • Frozen Madness

  • Guardian Angel

  • Battering Ram

  • 一如既往的场次成就

详情见此文。除了更新 “死亡” 主题的车库外,我们还添加了一个新机制——如果玩过《启示录》前三章其中之一,现在可以直接跳到终章。


其它变化

  • 修复AI数量有时不及预期的问题

  • PL-01被移出精英AI车辆库

  • Cerberus地图:修复一些精英AI没有正确出现的问题

  • Desert Fox地图:修复AI狙击手在天上飞的问题

  • Desert Path地图:修复AI有时会卡在港口区域某些物体上的问题

  • Desert Viper地图:修复AI狙击手在天上飞的问题

  • Dire Wolf地图:修复AI有时不会移动至第一个目标的问题

  • Watchdog地图:移除了额外目标的0 / 1标签

  • 《启示录》第三章:修复母舰的碰撞模型,从而避免玩家被卡住


UI相关

  • 现在当车组满级后,结算面板不再显示 “车组已达到新等级” 

  • 添加了限制战斗中车身最大脏污度的选项

  • 修复在打开聊天界面时更换头像,聊天界面的头像不会一同更新的问题

  • 改善活动UI(高亮显示未完成的阶段奖励)

  • 修复几处较小的UI问题


BUG修复

  • 修复步兵点亮时造成的协助伤害没有计入合同或其它相关任务的问题

  • 修复几张地图上正常的树木会掉落灰烬和炭渣的问题,现在该效果仅适用于着火的树木

  • 修复特殊行动倒计时期间玩家车辆消失又闪现的问题

  • 修复地图中一些场景物体的碰撞模型损坏的问题(例如《加勒比海危机》特殊行动中的气垫船)

  • 修复车辆专精旗帜显示不正确的问题

  • 修复有时主动防御系统被摧毁或修复时车组不会提醒的问题

  • 修复《启示录》第三章 “饥荒” 及相关主题车库的大门贴图问题(低分辨率)

  • 修复一些雨天地图的水面问题

  • 修复一些较小的狙击手动画问题

  • 修复一系列较小的视觉问题

  • 修复几处导致游戏崩溃的问题


原文:https://aw.my.games/en/news/general/update-037-seal-frost-now-available

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