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吐槽:《风灵月影》无脑的修改功能是没有灵魂的!

2023-01-18 09:38 作者:银液  | 我要投稿

每次玩单机时打开《风灵月影》,总会为它多选项的可修改内容,所展现的高超技术钦佩无比。 但是《风灵月影》是国内最好修改器之一的同时,也会给人一种流水线机械化僵硬感。 《风灵月影》的主流修改功能中,千篇一律的无脑锁死血量、能量……等等功能确实给很多玩家带来帮助。然而在某些时候,类似的功能,却反而让游戏过程变得尴尬且无趣。 例如:在《洛河群侠传》中玩家所扮演的角色,在战斗中的每次攻击或移动都会消耗行动点数,而《风灵月影》有一项功能就是锁死行动点数,让行动点数永远是满格不被消耗。 这个功能看似强大,实际使用之后,却会发现,因为游戏设定上,玩家所操作的游戏主角必须消耗完行动点数,敌人才会开始攻击,这就导致开启《风灵月影》在无限满格且不会被消耗行动点数的情况下,玩家每次战斗都必须自己一个人用技能,一遍又一遍的砸死全部敌人。由于游戏节奏很慢,操作过程也不是一键启动,整个战斗体验就跟打一大堆完全不动,血条还贼厚的木桩一样无趣且漫长。 所以我要说的是,希望《风灵月影》日后制作修改器时,能稍微考虑一下修改器功能,是否会让游戏体验适得其反的情况。毕竟那么厉害的技术,用心做出一堆好用简便的功能,却反而让游戏体验倒退,这是一件浪费修改器制作者时间精力,很让人可惜的地方。 最后闲扯一下名声鹊起的《小幸修改器》,它最大的优点是,一些需要打Mod方便玩家的功能,也会添加进修改器,让玩家一键修改,虽然部份功能要收费,但我觉得搞技术的也得吃饭生存,这没毛病。 问题在于付费方式上能不能在官网贴个微信二维码?现在这个世道,玩家都懒成什么样了,你不把菜端到她们嘴巴里,人家都懒得拿筷子加一下。结果点击付费,弹出的却是个淘宝登陆界面……这是对玩家懒的认识程度有多不清晰才能弄出来的操作?哎……我真怕你赚不到钱凉了啊。

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