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[永恒轮回] 更新日志 0.32.1(2021.05.20)

2021-05-19 14:43 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.32.1 为次更新,只做稍微的调整。
2021年 5月 20日星期四上午10点到下午1点,维护应用时间约三小时。


更新日志摘要

新皮肤

Boss 马格努斯上架至卢米亚岛商店。


角色


随着上周维护降低了击杀经验值后,前15名的玩家游戏时间有所增长,但排名倒数3位玩家依旧在相似的时间内死亡。
为了减少游戏初期就开始争取击杀数的玩法,将降低移动速度,提高基本体力,增加面包的体力恢复量。

  • (全部) 移动速度 +0.05

  • 还未制作成高级别的物品,移动速度 -0.05

    • 对应物品 : 羽靴, 马弗里克之履, 风火轮, 秘银靴, 布西发拉斯, EOD防爆靴, 白犀牛靴子, 万年冰鞋, 超光速次原钢靴, 赫尔墨斯之靴, 红鞋

  • (全部) 基本体力 +80

  • (全部) 每等级的体力 -3

  • 面包体力恢复值 275 → 325


里昂

排位赛中可以选择实验体里昂, 并且对A-coin售价进行调整。. (9900个 → 8020个)
里昂第一周在一般模式中的统计数据不佳,故而提升整体技能及冷却和其他实用性

  • 水滩持续时间 3秒 → 3.5秒

  • 水路(Q) 冷却 12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

  • 潜移(E) 冷却 24/22/20/18/16秒 → 22/20.5/19/17.5/16秒

  • 冲浪(R)

    • 海浪前进速度 4m/s → 5m/s

    • 被海浪推离至墙壁持续时间 1.2秒 → 1.8秒



杰琪

杰琪在任何区间使用任何武器都有良好的数据表现。因而小幅调整技能连斩高级别的伤害量。

  • 连斩 (Q) 1击 伤害量 30/65/100/135/180 → 30/60/90/120/150


武器

上周主要更新中调整物品后,部分武器武器与武器群的平衡过于低下,将向上调整。使用短剑武器的角色们用武器技能来规避风险的玩法变得稍微难了一点。


短剑

  • 斗篷和短剑 (D) 移动速度增加率 25/40% → 20/35%

  • 亚瑟王的短剑 冷却缩减 10% → 8%


西洋剑

  • 熟练度级别等

    • 普通攻击增幅 3.8% → 4%

    • 技能增幅 2% → 1.8%



锤子

  • 夜神星锤 增幅 16% → 20%

  • 和平暗使 防御穿透 8% → 12%



棍棒

  • 魔法棒 技能增幅 27% → 30%


短弩

  • 诸葛连弩

    • 攻击力 115 → 110

    • 技能增幅 8% (删除)

    • 级别等技能增幅 1% (新)



双手剑

  • 顺天剑

    • 等级 稀有 → 英雄

    • 组合模式 重剑 + 龟壳 → 重剑 + 忍者龟道服

    • 冷却缩减 10% (新)



狙击枪

  • 北极星

    • 攻击速度 35% → 15%

    • 每级别攻击速度 2% (新)

  • NTW-20 攻击力 92 → 95



  • 双子杀 攻击力 48 → 50

  • 片箭

    • 普通攻击额外伤害 48 → 40

    • 每级别普通攻击额外伤害 1 (新)


护甲

上周更新的龙之道服平衡过低,进而再做些调整

  • 龙之道服

    • 防御力 15 → 18

    • 普通攻击射程 增加 0.5 → 0.6


各模式平衡

被上调的里昂终极技能与广域人群控制为基础,为防止在双人/三人模式都威力表现过高,因此作些许调整。

各模式补正

  • 里昂装备皮手套时

    • 双人模式造成伤害量 98% → 96%

    • 三人模式造成伤害量 94% → 92%


关注中的项目


关注中


  • 武器技能 - 斧子, 锤子,狙击枪 等

  • 西尔维娅

    • 极限骑乘 (R) 燃料系统

  • 伯尼斯 普通攻击落空问题

  • 基本攻击射程增加物品

    • 龙之道服 , 鹰眼 等 增加基本攻击射程物品,将导入与选项不重叠的"物品固有选项"同时进行整体性的调整.


计划引入优化方案


  • 维克莱恩

    • 以0.34 作为目标版本,为了更容易预测维克莱恩的动向,将调整其行动模式

  • 增加普攻额外伤害的关联装备

    • 0.33 版本中,将在改版教堂区域同时增加新的普攻额外伤害防具


预览0.33更新

  • 改善初始点及箱子,传送门位置

    • 高级住宅区 / 教堂 / 墓园 / 寺庙

  • 新物品 8种

  • 灌木丛改善 (第一回)

  • 游戏开始前准备时间

  • 起跑冲刺


bug修复以及改善事项

  • 制作目标物品时,不需要的物品标示黄色箭头问题已修复

  • 半神, 永恒 级别在游戏结果画面文字部分显示异样问题已修复

  • 扎希尔 

    跋尔伽婆(R) 命中时,死神之目(P) 动画效果很快消失的bug已修复

  • 奇娅拉 

    在使用献祭炼狱(R) 结束变身前,使用最后的审判(R) 会导致动画效果残留的问题已修复


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