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深渊雷龙构筑杂谈

2023-07-17 12:13 作者:猫冬面  | 我要投稿

雷龙是一副很古老的卡组了,完美的系统特性让它和电脑堺一样成为完美系统的典范。(即场上、墓地、除外区任意一个地方的单独封锁并不能让整个资源运转系统停止运转,而且拥有良好的手坑抗性)也是笔者实体卡时期唯一接触过的竞技卡组,在md上线深渊兽后也用深渊混沌雷龙连续拿下了4周的贴吧和NGA周赛上位成绩。

由于雷龙是一个没有固定展开的卡组,combo的话网上大佬有的也比较多,我这里就专门对流派的选择还有单卡的采用做一个分析。当然有不同意见也没有问题,我仅限于2023年7月的大师决斗环境来做个总结,后续也必定会根据环境更改单卡评价。先贴个结论:

这个强弱并不是绝对的,比如后续环境超雷龙单卡和犀角龙能基本管死俱舍,烙印流派的评价会持续提高。同调流派也因为新卡革命同调士变得难以预测,补足了一直被诟病的手坑抗性,评价也会飙升。构筑就是这么一个自我怀疑的辩证过程,也是游戏王乐趣所在。目前来说最适合md赛制的流派首选深渊混沌雷龙。

卡手是雷龙的特征,自从有了深渊兽后已经极大提高了他的稳定性。对于混沌雷龙来说核心思路就是这是一副爆发力极强的beat卡组,所以要保持足量的手坑还有大牌来确保能赢下对局。笔者就从系统的几个轴来全面分析一下。

1、 雷龙轴:
除了老雷龙外所有雷龙效果都是每回合2选1,总结一下就是手卡丢弃发动的1效果和被除外或者场上送墓触发的2效果,一般来说是2效果比较强力。
1、老雷龙,本家基本的卡,是配合其他雷龙的重要单卡。虽然算是不能直接用得上的废件,降低了整副卡组的牌效,但是配合其他雷龙的灵活性让它在大轴雷龙的卡组中地位不能替代。尤其是需要大量手牌cost的时候不可或缺。
2、暗雷龙,1效果丢弃并检索自己,有时候是用来触发跳超雷龙(以下简称二哥)的条件,也可以作为雷神龙(简称大哥)的子弹。另外这是个全时点效果,线上游戏来说这个效果能掩盖你所有的手坑时点,让对面无法猜测你到底手里有什么。2效果检索卡组中1张雷龙卡,是本家泛用检索。建议下3。
3、鸟雷龙,1效果不取对象复活墓地除了自己外的雷龙怪兽,配合二哥能触发兽雷龙和暗雷龙的效果。2效果是本家万宝槌,能让手里不满意的卡都洗回卡组并且能抽出同样数量的卡,配合老雷龙和暗抽等过牌卡能达到强欲之壶的效果。本家强力续航和爆发点,建议下2。
4、兽雷龙,1效果不取对象回收墓地或者除外区1张雷龙卡,一般用来回收雷龙融。2效果从场上送墓或者被除外时可以从卡组特殊召唤1只雷龙怪兽,是配合电池人增殖展开的重要手段。建议下2。
5、源雷龙,1效果丢弃自己给场上1只雷族怪兽增加500攻击力,2效果是检索卡组另一张源雷龙。在目前构筑来说因为不投入除兽还有大哥经常被卡时点,单卡抛瓦过低,建议下0。
6、天雷震龙,高打点,能配合其他雷龙来完成卡组续航运转,并且在对面回合给二哥加不取对象抗性,但是由于卡组雷龙浓度不足,选择不投入。
7、超雷龙,本家真正大哥,2600打点令人满意。能通过手卡雷龙发动效果后,用场上1只雷族效果怪兽做跳板来特招,封锁对面检索上手效果(因为不是正规登场,不用担心对面暗灵使牛了用来对付自己)。并且有能除外墓地雷族怪兽的战破效破抗性。(由于禁止检索和代破抗性是诱发效果,所以是不需要发动的,犀角龙等禁止发动效果的卡对他无效)是雷龙没补强的根本原因。因为限1所以下1。
7、雷神龙,虚假的大哥。3200高打点。能通过除外二哥和1只雷龙来直接特招。在雷龙发动时候能连锁发动不取对象炸卡,但是因为时点会给对面经常会被卡时点所以一般是用来做打手或者解场。只有效破抗性,代价要求是墓地任意2卡除外。抗性同样是诱发效果,无视禁止发动的康。更多是承担打人后作为link值的任务。建议下2-3。
8、雷龙融合,回收墓地或者除外区怪兽融合召唤雷族怪兽。在墓地一回合后能除外自己检索卡组里面任意雷族怪兽。本家重要续航,但是因为卡手所以带1即可。
二、混沌轴
混沌轴是雷龙爆发力的来源,雷龙本身各项技能都平均,缺乏资源爆发力,这些卡能提供快速赢下对局的资源差。泛用link怪兽们就是为了这个轴而准备的,单卡不是很强,胜在功能齐全,能给你提供各种解场和做场方式。因为一回合能无自肃的极限做出link15的场值和足够的手卡cost,让你也能像其他高场值卡组一样打出幻崩组合拳的解场操作。
1、混沌领域:先攻很强后攻较弱的卡片,能检索深渊兽卢非里昂和光暗小龙等特殊召唤怪兽。还能回收被除外的特招怪兽抽1,都可以在当回合发动。建议下2。
2、暗黑龙和辉白龙,除外墓地相反属性的怪兽来不入连锁特招,单卡link2。是混沌领域的第二选择,用于卢非里昂上手后的补充。也可以做天球妥协。
3、天球的圣刻印,不常用的妥协手段,但是也偶尔用来当祭品上级召唤触发做祭品效果从卡组拉玛格巨龙等深渊兽作为辅助展开手段。
4、混沌创世神,除外墓地光暗属性特招自己,回收除外的3张怪兽卡回卡组,并且特招其中一张到自己场上。(1卡link3)本身是一张雷龙中盘的强力爆发点,但是混沌领域投入数量不足还有上手不能直接用,目前不采用。建议下0-1。
三、深渊兽
如果说混沌轴提升了雷龙的前期爆发力,那么深渊就是提供了雷龙中盘的续航爆发力。深渊兽完美契合雷龙需要除外触发的效果,而且红绿阵的beat能力可以让你赚到类似烙印奇美拉通过的卡差。还提供了主动送墓和除外等解场方式,解决了雷龙系统内无法应付承影这种抗性大怪的问题。
1、卢非里昂,简称金龙,能检索卡组深渊兽和红绿阵。是重要的辅助展开手段,期待上手,建议下3。
2、玛格巨龙,重要的检索点,能够回合结束检索龙族怪兽,用来先攻回合结束检索其他深渊兽配合对方回合赚卡的能力。或者对方回合用出来在自己回合检索金龙等展开用的卡。限1。
3、萨隆,能进入墓地提供堆深渊兽或者绿阵功能,用来补充双阵的手段,但是因为卡组龙族浓度不高所以优先级不大。建议下2。
4、德鲁伊鳞虫,进墓地取对象送墓,强力站场点,进入墓地会不取对象送墓对方特招的怪兽。是回合结束检索的第一选择。限1。
5、巴尔德鸟龙,对方特招额外卡组怪兽可以发动,除外自己场上1张光暗属性的卡来除外那只特招怪兽。建议下1。
6、复烙印,简称绿阵。是卡组强力续航点,配合玛格巨龙可以反复横跳深渊兽,同时还能回收除外的卡增加续航。
7,、烙印之兽,简称红阵。是绿阵外的另一个选择,本身在bo1里面不是优秀的选择,后手上手纯废件。但是因为带了深渊兽大轴还是得投入1增加深渊兽续航能力。本身也是一个后场炸卡,算是对红坑卡组的对策卡。
4、 其他
对雷龙来说,这些系统外的辅助卡才是系统流畅稳定起手运转的关键。
1、 太阳能电池人,深渊兽来了后这卡终于能够下满了,能够配合任意深渊兽2卡link6的爆发力无与伦比,缺点是手坑抗性不算太好。
2、 孤高除兽,由于卡组雷龙浓度不足,本身手坑抗性超高,但始终是限制了场面大小,目前不投入。
3、 暗之诱惑,高风险高回报的一张卡,由于深渊兽来了后暗属性怪兽不足,可以选择不投入,或者可以选择调整好暗属性浓度投入。虽然有时候会陷入豪赌的绝境,但是后面如果是打空手牌,最期待能抽到的翻盘卡反而是这张。建议下0-3。
4、 黄金柜,单卡启动点,1卡超雷龙,限1。
5、 烙印融合。单卡超雷龙+犀角龙。但是问题在于自肃导致后攻变成三板斧,会让电池人和阿不思这类卡同时上手变成很矛盾的手牌,不过即死。看情况投入。
6、 陨石尼比鲁,即使目前环境不太适合他,但是对手频繁的顶g决定让你不得不考虑下1。
7、 效果遮蔽者,因为是光属性,还有对手顶g能用,更适合卡组,下2-3。
8、 墓穴指名者,因为本身卡组是beat,启动后场面也不一定很大,加上卡组手坑抗性良好,能任意地方一转超雷龙妥协。没有任何值得保护的展开点,建议下0。
9、 青锁龙森蚺,因为卡组只有1张融合而且多数情况不能触发,建议下0。
5、 先后手
雷龙的先手核心思路是做超雷龙并且刷出手坑,而后才是考虑前后场的配置。正常来说终场思路是如果单电池人和深渊兽无后场做神弓+二哥。有金龙考虑拉绿阵做ip淘气+二哥,对面回合赚卡加干扰。有萨隆或者其他深渊兽才考虑红绿阵一起。
后攻思路就是用凤凰和独角兽跟雷龙自排连锁来解场,然后用大哥来炸卡清理对面场面后做访问5300+3200斩杀。冥神是一张经常会出现的卡,如果对面放你电池人通过往往可以直接做冥神来用自排连锁逼掉对面所有前场阻抗。雷龙的爆发力能让后续再轻易的做出场值来斩杀。
6、 总结
这副卡组因为不是固定的link2之类的展开,所以算是上手容易精通难技卡组,而且多卡combo也有很多随机应变的分歧点。最终还是得依赖个人大量对局后的理解。另外卡组兼容性也很强,各位牌友如果有喜欢的轴也可以选择性投入。
 


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