不会渲染,做东西看不到效果都坚持不下去了,幸好看了这个!

我发现,很多同学都叫不出C4D界面的名称,最重要的是,我讲课的时候,说到每部分的时候,有很多人就问在哪再哪,那这次看好了,一次性都给你们标注出来。

工具栏上也给出较为详细的介绍:





对象栏也是:

专业术语了解了一些丫丫,现在看看最最主要的,灯光
一、泛光灯

泛光灯是我们最常见的灯光,你可以把它想像成一盏白炙灯,等等,有没有人没见过白炙灯?

就是这样的,是一个点往四周发散的灯光类型。
二、聚光灯

聚光灯你可以认为就是白炙灯加一个灯罩,让它朝着固定的方向发光的灯,最形象的理解是,它就是一个手电筒。

三、区域灯

区域灯就像是一排密密麻麻的泛光灯组成的面,所以它就能产生比较柔和的阴影,俗称软阴影。我们可以想象影棚里面的灯箱。

四、远光灯

这种灯光非常奇特,位置对他没有关系,只有方向和大小,这也是大家不能短时间掌握的原因,你可以想象成他是太阳、月亮之类的,出了方向,位置对他来说没有意义。
所有的灯光,都去取决于四个因素,虽然不同的灯光类型,他们的参数是有着变化,但那些都是细枝末节的东西,调多一点,调少一点并不能解决根本问题,只有以下的四大因素,对灯光起着决定性因数。
a.光的强弱

b.光的颜色

c.光的阴影

d.光的衰减

对,就是这么简单直接,你要掌握了这四大因素,你就掌握了光,其他的统统都不用去考虑,忘掉他们,这四个参数足够让你创作出让人惊讶的作品来。
了解了灯光,我们再来看看全局光照。
全局光照是三维软件中的特有名词,光具有反射和折射的性质。在真实的大自然中,光从太阳照射到地面是经过无数次的反射和折射的,所以我们看到地面的任何地方都是清晰的(白天),在C4D中,里面的光虽然也具有现实当中光的所有性质,但是光的辐射能传递却不是很明显。全局光照开启前三维软件仅会计算阴暗面以及光亮面,而开启后将会计算光的反射、折射等各种光效。
与全局光照相关的知识,我们就了解三个就足够了:
一、直接光照

直接光照,你可以想象成你在一个漆黑的宇宙里,没有光、没有空气,这时候一束光照到你的脸上,闭上眼睛想想那是一个什么场景,就是一半黑一半白,脸就像一个剪影一样,这就是直接光,但是现实生活中,我们生活在地球,是的,不用质疑,从来没有见过这样的景象不是,所以,才出现了间接光照的这个概念。
二、间接光照

间接照明(Indirect lighting),也称为反射照明(Reflected lighting),是指灯具或光源不是直接把光线投向被照射物,而是通过墙壁,镜面或地板反射后的照明效果。间接照明作为现代室内装饰中不可或缺的重要组成部分,其功能已不只是满足于单一的照明需要,而是向多元化的装饰艺术转化理想的间接照明就像是从门缝中射进来的一缕自然光,现代室内装饰追求舒适优美的光环境,于是间接照明便成为实现这一目的的一种理想选择。
上面的百度的资料,哔哔那么多,我一脸懵逼,看完我还是不知道什么是间接光照不是。其实间接光照很容易理解,因为我们生活在这个地球上,地球上的空气充满了各种粉尘,我在地面,坐在房间里面,光通过空气照射在我的脸上,挥洒在墙壁上地面上,这些光又通过这些表面反射到我的身上,他们就变成了间接光。
但是电脑可不是上帝,他去计算这些光需要耗费CPU的资源,你计算得越多,他耗费的时间就越大,如果完全按照现实的理论是计算光的反射,那将是无穷无尽的,所以聪明的程序员们就想出了很多算法来模拟计算光的反射效果,比较著名的算法有准蒙特卡洛和辐照缓存。当然还有其他的,每个软件也有自己独特的算法,有好也有坏,比如vary的算法就比较适合使用在建筑领域,具体后面我们再来探讨这个算法的问题。现在只要知道这么个回事就ok了!
三、反向吸收

大家习惯的叫它AO,是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题,解决或改善场景中缝隙、褶皱与墙角、角线以及细小物体等的表现不清晰问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。
这些说起来还是比较晦涩,我还是比喻好了,反向吸收,就是光在穿过物体最黑暗的背光面时候,光的能量被杀死的一个设置,这样做的好处就是,让阴影更加贴近真实性。
铛铛铛,一口气说了那么多,不知道大家有没有晕乎乎的,等一下再晕,要想物体能被看见在三维世界里面,还少不了材质。
材质这东西玄乎,简单理解就是它决定了如果反射光线,那知道你们已经快疯掉了,今天只是简单的理解一下,详细的,我再写一篇文章介绍。
材质主要有六大特征:






ok,先只要记住这六大属性就好了,详细的,咋们日后求解,对了,我说了这么多,好像跟C4D没啥关系哈,也没谈到软件什么鸟事,不过大家明白,所有的三维软件他们都是大同小异的,你理解了这些,软件嘛,只是一个工具而已啦!如果大家喜欢这篇文章,记得一键三连哦,有什么疑问,可以私信我哈!拜拜。