《王国保卫战(初代)》支线出怪及注意点解说(恶魔支线~布莱克本支线)

*布莱克本支线中垃圾堆,骷髅堆和僵尸堆看得我头晕
有关前三代的无尽模式:
初代至起源共五个无尽模式,所有敌方相关的能力都会随着波数大幅上升,很难查询相关代码,所以本文相关数据内容多数为初始数值
无尽模式的敌人出怪都是随机的,这里写的都是敌人的最早出现波,因为随机性可能会让一些本该在某波就出现的敌人在后几波才出现。

第20关 火焰之坑


战役模式 初始金钱1200 塔位*14 岩浆裂缝*3(对上面的士兵每0.33秒造成20点真伤)


解说:又是需要前置塔的一关,因为这不前置塔的话拖到后面恶魔军团多起来就非常恶心,开局左路起电塔或者满缠绕游侠(推荐后者,因为钱只够静电场点1级但是游侠缠绕可以直接点满),开局四波火雨都是先扔右路,右路先起一座三级法师,再开始升级右路的电塔,左路甚至电塔的表现比游侠差了很多(电塔连锁被砍了以后一直出现明明离得挺近但是连不上的问题),15波的地狱犬两座前置的男巫点土元素去拦截即可(还是老规矩注意点升级回血),在开15波之前先用两组援兵堵在右路地狱门门口,让土元素专心堵住地狱犬,第一个火雨先交给出来的恶魔军团和头领,减少压力以输出地狱犬

英雄模式 初始金钱1900 塔位*14 岩浆裂缝*3


解说:又是跟战役相似的策略,开局的钱左路前置满静电场电塔,右路三级法师,开局第一组援兵扔右路门口堵住两只刚跑出来的恶魔猎犬,等第一只军团出来直接火雨收走三个,这时的钱可以把右路三级法师升级男巫了,第3波让英雄和援兵去堵右路的头领,火雨给左路的头领;第4波左路电塔配援兵防空,左路需要1电1绿来应付最后的贪食魔最后一波的思路和战役也比较相似,前置的土元素堵住地狱犬后立刻援兵堵后面的恶魔军团,等地狱犬和三只军团聚集时再扔火雨,如果不小心土元素挂了漏了地狱犬,不要吝啬直接卖塔后置一座男巫+土元素堵地狱犬
钢铁模式 初始金钱2700 塔位*14 岩浆裂缝*3 只能使用箭塔,兵营和炮塔出战


解说:把法师禁了打高甲就是难受,电塔在没有法师而且没成型的情况下打恶魔军团很刮痧,秒杀贪食魔也得靠火枪,于是火枪又可以点上霰弹靠爆发冲死军团;这又是一个需要圣骑士出场的关卡了,但是这关圣骑士需要在地狱犬出来的时候才做出来,而且必须一上来就是满1技能和2技能,尽可能前置站在电绿枪的集火点里配合爵士完全可以拦死地狱犬

第21关 万魔殿


战役模式 初始金钱900 塔位*15 岩浆裂缝*2


*在击败BOSS摩洛克之后 移动版和β版会使所有敌人原地去世 但是legacy版不会,还要对付48个可以无限复制的恶魔军团(好在legacy版电塔够猛,可以打)
解说:开局升塔火雨基本套路背熟即可(左路3级炮),第7波的火伊布算是个小难点,尽可能守在家门口扔火雨,第9波贪食魔出现时保证男巫已经点起了1级土元素和1级变羊术,并且留足够的钱来对付第10波的地狱犬(土元素挡住地狱犬后升级回血耗死地狱犬,或者英雄和土元素轮流拦截),第11波时保证有两座有变羊术的男巫,12波海量恶魔之子纯送钱波,电塔游侠随便堆,13波在中路前置一座男巫点变羊术,英雄援兵堵门聚集贪食魔然后一发火雨消耗大量血量,14波在电塔游侠够多的情况下不是压力,但还是要留一发火雨救急砸怪堆,15波中路前置的男巫点土元素拦截BOSS,BOSS波注意别让援兵和英雄离土元素太近被摩洛克触发头槌群体秒杀即可
英雄模式 初始金钱2200 塔位*15 岩浆裂缝*2


解说:开局电绿(满静电场电塔+1级缠绕游侠)或者黄绿(裸塔黄+满缠绕绿),英雄在左路门口堵头领练级;第2波让英雄和援兵堵住贪食魔和头领,把猎犬和火伊布先放出来,3只贪食魔和头领重叠后火雨砸下去让头领直接烫死,第3波也是在中路让英雄和援兵堵住4个头领火雨直接杀;第4波左路6个贪食魔,但是不用怕,家门口两座游侠,1个有变羊术的男巫配上土元素和英雄还有援兵完全守得住,就是注意走位和点羊;第5波地狱犬问题不大,但是处理得快,建议直接让地狱犬冲到家门口土元素顶住(同时让地狱犬处于两座游侠和男巫的射程内),英雄和援兵去左路门口处理恶魔头领和猎犬(老规矩注意土元素的血量,升级要快);第6波火雨策略改变,第一个火雨给右路那个军团,家门口左边的塔位上一座狙击霰弹各一级的火枪,对付最后的贪食魔
钢铁模式 初始金钱3500 塔位*15 岩浆裂缝*2 只能使用箭塔,兵营和法师塔出战


解说:目前拥有5只地狱犬的万魔殿钢铁已经不再是最难钢铁了,开局起2座满缠绕游侠和1座有1级土元素的男巫,前置土元素挡地狱犬,让地狱犬同时处在男巫和左路游侠的射程内,第一只地狱犬处理掉以后基本可以起第二座男巫了,然后起第二只土元素,之后就是土元素轮流调教地狱犬了,顺便把游侠的毒箭升级起来(2级够用),中间中路有一波恶魔猎犬,让英雄,援兵和土元素一起去拦截,军团出来的时候可以在家门口造火枪点霰弹或游侠点缠绕了;有4个恶魔头领出来的地方要堵住并且留火雨,不能让头领加成到别的恶魔(尤其是军团和猎犬);最后的贪食魔交给点了狙击的火枪秒杀即可

第22关 真菌森林


战役模式 初始金钱1000 塔位*17 完整的精灵小屋*1 毒沼泽*2(作用和腐朽森林相同)


解说:比较穷而且防守压力很大的一关,开局压力较大,开局家门口起一座电塔,火雨砸上路的空骸,第二波开始前让英雄去左路配合援兵截杀第一只猛毒爬行者,后2只绿蜘蛛来的很近直接火雨处理即可;第三波直接让英雄和援兵站在家门口处理空骸,等三路空骸聚堆了再砸火雨处理,家门口的阵容基本是电黄绿或者电圣绿(绿比黄先起),中路前置一座男巫在门口就秒沼巨,地图中间可以来一座有狙击的火枪;13,14波分别是蘑菇海和绿蜘蛛海,已经成型的电塔阵就无须担心;BOSS蘑菇王的血量很低,直接让门口的土元素走位遛(提前准备两组援兵在门口蹲着输出)土元素挡住BOSS的瞬间扔火雨,之后第二个火雨就不需要扔BOSS了,或者等BOSS残血扔,产生的火坑可以把BOSS死亡产生的25个蘑菇烫掉很多血
英雄模式 初始金钱1700 塔位*17 完整的精灵小屋*1 毒沼泽*2


解说:开局家门口一座点1级变羊术的男巫(嫌点羊麻烦造奥术点1级死光,但是点羊可是必修课)和1座3级炮,开局左路4只沼巨纯粹是来送钱的(沼巨送的钱养电塔),本关对秒杀的要求不小,有秒杀的塔要多造(主要指男巫火枪),家门口电黄绿完全能守。
钢铁模式 初始金币3500 塔位*15 破损的精灵小屋*3 毒沼泽*2 只能使用法师和兵营出战


解说:精灵游侠小屋终于有用了,三组12个精灵游侠来回拉扯消耗杀蘑菇和绿蜘蛛,但对精灵游侠的操作要求很高,因为精灵游侠脆的跟纸一样,小心沼巨一发砸残一片精灵,不能让绿蜘蛛和树精近身精灵,火雨记得留给蘑菇海和蜘蛛海,没有必要砸沼巨,因为沼巨能靠男巫和奥术秒掉
*精灵游侠1W伤害的成就来这关钢铁刷个三四遍就来了

第23关 腐芯镇


战役模式 初始金钱 750 塔位*14 碎骨堆*2 尸体堆*4个 垃圾堆*5(分别生成骷髅/骷髅骑士,僵尸,巨鼠,表格当中右侧的收入数值已经计算了下图里额外出怪点的收入)


本关当中碎骨堆,尸体堆和垃圾堆出怪情况:

解说:后期极为少见的很简单的关卡,甚至可以刚打完主线点满援兵炮塔科技,火雨4级来这里嫖个三星,开局家门口一个三级炮,一个兵营守家,然后无脑堆电塔,乱杀,15波鼠人比较多,小心别被冲
英雄模式 初始金钱 1450 塔位*14 碎骨堆*2 尸体堆*4 垃圾堆*5(本关垃圾堆毫无作用)


本关当中碎骨堆,尸体堆出怪情况:

解说:耗子实在太多了,策略跟战役基本相同,一个兵营守家其他全部堆电塔,看到不对就火雨,非常痛快
钢铁模式 初始金钱500 塔位*14 碎骨堆*2 尸体堆*4 垃圾堆*5(本关三个额外出怪点毫无作用) 只能使用箭塔和法师塔出战


解说:又一个难关钢铁,战役英雄给你爽够了钢铁就来折磨你一下,这关直接用极度贫穷来限制玩家,开局的钱只够一个三级法师,总算是有了大锤比爵士好用的关卡了,火雨和援兵的容错率都很低,注意释放的时机和位置,策略有多箭塔流和双法师流(当然男巫肯定要来一座还要点上土元素)

第24关 古代大墓地


战役模式 初始金钱 900 塔位*15 碎骨堆*3 尸体堆*7 垃圾堆*2


本关当中碎骨堆,尸体堆和垃圾堆出怪情况:

解说:又臭又长还很穷的一关(我萌新时期唯一打睡着了的一代关卡),通常需要25-30分钟才能打完,看似怪海但是实际只需上下路各一座电塔就能守住(而且选用爵士比大锤靠谱,因为对堕落骑士爵士比冰女火男还猛),开局直接上下两座三级法师开局,堕落骑士出来的时候至少已经有一座男巫,不要着急升级炮塔,上下路两座二级炮完全可以撑到七八波,两座满配电塔成型后全堆法师即可,都升级为男巫点上变羊术(并且上下路各两座有土元素的男巫),15波下路8个死灵法师可以先一发火雨带走前四只,注意防守家门口的尸体堆冒出的僵尸即可
英雄模式 初始金钱 1100 塔位*15 碎骨堆*3 尸体堆*7 垃圾堆*2(本关垃圾堆毫无作用)


本关碎骨堆和尸体堆出怪情况:

解说:主要难点是第1波和第5波的大批座狼,数量太多了,开局需要上下路各两座1级兵营配合二级炮塔来对付座狼,开局英雄上路下路都可以去,堵门一只憎恶直接火雨,随便烫一下狼,第五波面对第二次狼群时我们已经有了成型的电塔,火雨扔在下路两条路的交接处烫狼就行,后期下路有非常多的死魂骑士,主力靠男巫来打,布阵和战役比较像(都是上下路各一座电塔+堆男巫但英雄模式后期男巫主要集中在下路)
钢铁模式 初始金钱 2700 塔位*15 碎骨堆*3 尸体堆*7 垃圾堆*2(本关三个额外出怪点毫无作用) 只能使用炮塔和兵营出战


解说:不要被有堕落骑士+禁用法师的条件吓到了,其实这关非常简单,上路4个3级兵营就能把那5只堕落骑士磨死,下路前置电塔屠杀骷髅海,慢慢拖,等火雨砸就行

第25关 夜牙沼泽


战役模式 初始金钱 1100 塔位*14


解说:男巫吃瘪关,男巫在这关的作用性基本没有(魔抗敌人更多,土元素很容易被女巫秒),主力电绿,前面波数基本没啥难度,堆电塔乱打,主要难点还是最后一波的海量狼人,特别提一句,这关熊人高光,没有中护甲起步的敌人,海量的魔抗敌人,熊人的拦截就能派上用场
英雄模式 初始金钱1500 塔位*14


解说:依旧是男巫没用的关卡,黑女巫太多了,思路和战役模式基本差不多,就是电绿主力,没有强狼人就很舒服,连蛮子都可以来一座挡怪,而且如此密集的狼人群和僵尸群也可以让火枪的霰弹打出更猛的爆发
钢铁模式 初始金钱 1500 塔位*14 只能使用法师塔和炮塔出战


解说:目前版本最难钢铁模式,建议造塔顺序是电黄电黄电(第五个也可以是黄),别看爵士单体攻击,这关爵士实际上比大锤火男鬼武士好使很多(当然最好用的还是熊人),爵士敲盾强化土元素,治疗增伤加防,火雨的容错率较低,基本放错一次火雨就裂开了(但最后一大群的强狼人必须留火雨来处理否则必输)

第26关 布莱克本城堡


战役模式 初始金钱 1100 塔位*15 碎骨堆*2 尸体堆*2 垃圾堆*2



本关碎骨堆,尸体堆,垃圾堆出怪情况:(上中下表示进攻三条路线,即上路,中路,下路防守点)

解说:实际上目前版本布城战役比万魔殿战役要难打,开局上路2级静电场电塔(或者满缠绕游侠),这关典型的开幕雷击;第二波就有三个憎恶,下路第一只憎恶先手援兵堵住火雨吃满,堕落骑士在第六波才出来所以这关优先还是电塔游侠,第六波时火雨解决出门的堕落骑士,死魂骑士交给上下两路的3级法师即可。
最大的难点波在12-14波,12波大量堕落骑士需要尽快清理,不然拖到13波和强狼人混合会比较麻烦,13波是最大难点波,很容易被冲,中路集火点1绿2电或2绿1电的效果都比3电好用;上路家门口的碎骨堆需要注意,后期的骷髅骑士非常多,尤其是14波(试试旋风斩蛮子守家?),14波的大批黑女巫不是难点,巨量的骷髅骷髅骑士,僵尸巨鼠造成的威胁更大(会严重干扰电塔游侠输出黑女巫)
BOSS波不难搞,尽可能在门口秀老布,并且在14波时攒钱前置3座法师(2紫1黄),更快的杀死老布,没护甲的老布跟fw差不多
英雄模式 初始金钱 1100 塔位*15 碎骨堆*2 尸体堆*2 垃圾堆*2(本关三个额外出怪点毫无作用)


解说:看起来海量的骷髅,骷髅骑士和狼人,还有堕落骑士需要电塔,但实际上电塔基本没作用,开局直接上个有变羊术的男巫就能开杀,这关来3座男巫配着几个低级兵营就能顶住,强狼人波可以英雄配援兵堵门直接火雨杀死,注意在中路集火点土元素英雄援兵堵住狼人群,看土元素快不行了就升级,后期在三座变羊术男巫的防御下肯定可以顶住
钢铁模式 初始金币1620 塔位*14 碎骨堆*2 尸体堆*2 垃圾堆*2(本关三个额外出怪点毫无作用) 男巫*1(并有1级变羊术) 只能使用法师塔和兵营出战


解说:非常的容易,堆法师塔即可,点满开始那个自带的男巫的变羊术,至少保证场上有3座点了变羊术的男巫,才能稳杀黑女巫,无氪金推荐小公主,对空攻击,大批的骷髅骑士靠全屏的法师塔轻松解决(看着不对一个火雨解决),也可以试试你的手速玩点羊,纯粹的娱乐关卡(看你战役和英雄被虐哭了给你放松一下)

无尽模式 愤怒山谷
关卡介绍
数量庞大的兽人部落正在集结,准备大举进攻利尼维亚…将军,马上向他们宣战,尽一切的可能削减他们的数量!

兽人萨满领主
作为敌人的头目出现,不会被防御塔攻击,会说很多骚话,施法骚扰玩家,施法三种图腾:红色的烈焰图腾,蓝色的加速图腾和黄色的治疗图腾,三种图腾的效应范围均为150至250(随波数增长提高),至于boss的造型,我觉得是KRV兽人萨满塔的前身

(1)治疗图腾(第10波之后启用) 放置治疗图腾,治疗150至250范围内友军单位,每秒恢复50点生命,不会对空军单位和大地精主动释放,可以治疗除大地精外所有友军 初始持续6秒

(2)加速图腾(第25波之后启用) 放置加速图腾,提高150至250范围内友军单位50/75/100%移速,初始持续10秒

(3)烈焰图腾(第25波之后启用) 放置烈焰图腾,对周围150至250范围内敌人附加燃烧debuff,每0.1秒造成10/?/?点真伤,只有炎之魔神·伊格纳斯免疫燃烧debuff 初始持续8秒

台词:
Good... so you come to test your might against the horde? I don't think you will last very long...
好的所以你来测试你对抗部落的力量?我觉得你坚持不了多久。。。
Do you need a strategy guide?
你需要战略指南吗?
Kek! Kek! Kek!
冲锋!冲锋!冲锋!
There will be no glory in your sacrifice!
你的牺牲不会有任何荣耀!
Looks like meat's back on the menu boys!
看起来菜单上又有肉了!
For the Horde!
为了部落!
The horde is ever stronger!
部落越来越强大!
I'm going to kill you. And then there will be cake!
我要杀了你。然后就会有蛋糕了!
Do you smell it? The scent of fear?
你闻到了吗?恐惧的气味?
Good! I can feel your anger!
好的我能感觉到你的愤怒!
Nothing will stop the march of my horde!
没有什么能阻止我的部落前进!
本关敌人及其出现波数
第1波 哥布林,兽人
第2波 土狼
第5波 萨满
第10波 石像鬼
第19波 食人魔,座狼
第21波 哥布林投弹手
第29波 兽人勇士,座狼骑士
第42波 森林巨魔
无尽模式小BOSS 高级哥布林酋长 Hobgoblin Chief
兽人族的酋长,拥有极强的战力和成长性
(初始属性)生命1600/2000/2400 攻击近战物伤40-90 攻速2.5 护甲0 魔抗0 移速慢0.7(21) 代价20 赏金250
*范围攻击,范围90
出场:愤怒山谷



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最后修改日期:2022年11月11日