unity-(public TMP_Text-Slider-Scrollbar-TMP_Dropdown)
UI→图像;(lmage)
UI→文本-Text Mesh Pro;(Text(TMP))
public TMP_Text a6;
//写法【public+TMP_Text:文本+标识符;】只能导入文本

UI→原始图像;(Rawlmage) 详细见 https://www.bilibili.com/read/cv21080981
UI→面板;(Panel)
UI→切换;(Toggle)
UI→滑动条;(Slider)
public Slider a11;
//写法【public+Slider:滑动条+标识符;】只能导入滑动条,需要配合【usingUnityEngine.UI;】才可以运行

UI→滚动条;(Scrollbar)
public Scrollbar a13;
//写法【public+Scrollbar:滚动条+标识符;】只能导入滚动条,需要配合【usingUnityEngine.UI;】才可以运行

UI→按钮-Text Mesh Pro;(Button)
UI→下拉列表-Text Mesh Pro;(Dropdown)
public TMP_Dropdown a5;
//写法【public+TMP_Dropdown:下拉列表+标识符;】只能导入下拉列表

UI→输入字段-Text Mesh Pro;(lnputFied(TMP))
UI→画布;(Canvas)
UI→事件系统;(EventSystem)
备注:千万不要这样标识符弄标识符,虽然不影响程序运行,但是-------------------,不要学我上面这个样子,什么a5,a11什么的。英文好用英文,英文不好用拼音

个人学习unity和C#的学习笔记