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织缕风月|阴阳师:百闻牌伪拓展卷(上)

2021-03-11 21:04 作者:逆行Back  | 我要投稿

 

编心织忆,丝缕相牵,冰海跃影,夜开荼蘼。

凡心真情织锦缎,风雅和歌颂传说。

严岛异闻海原悲歌雪夜绵织人间孤寂战场遗伤禅寺钟鸣

收录了六位式神异闻的密卷:紧那罗、千姬、一反木绵、入殓师、小袖之手、独眼小僧,

即将在灯火间流转。

 

 

新机制——异闻:

带有此词条的卡牌不会出现在起始手牌中。

对局开始或此牌出现在本局游戏时,带有此词条的卡牌将以盖牌的形式置入战场。

当条件达成时,不消耗鬼火,使用此牌。

(条件包括:等级条件、未气绝条件和规定的触发条件或以及响应条件等。)

 (因为“异闻”本身就具有“滤牌”的特性,所以此扩展卷只有少数的过牌效果。)

 

 

新式神卡组介绍:

 

紧那罗:2力量   4生命

难度:简单

定位:法术·多面

特长:使用不同的“破之章”应对各种场合。

基础能力:

己方回合结束时,

若己方式神造成过伤害,随机对敌方角色造成1点伤害。

若己方式神受到过伤害,随机为己方角色恢复1点生命。

 (十分易懂的能力,强度方面可能需要额外的配合。)

 


宫·赤之霞(法术牌/破之章)SR:

【瞬发】。

造成1点伤害并使其获得【本回合受到的伤害视为“穿刺伤害”】。

 

(穿刺:无视护甲和屏障。)

 

 

商·山吹(法术牌/破之章)R:

对随机敌方角色造成1点伤害,重复4次。

 

 

角·神宫华辉(法术牌/破之章)R:

【瞬发】。

抽取一张“紧那罗”的卡牌。

直到下个己方回合开始,紧那罗造成的非战斗伤害+1。

 

 

徵·薰风(法术牌/破之章)R:

为所有己方角色恢复2点生命,

下个己方回合开始时,再为所有己方角色恢复1点生命。

 

 

羽·澈(法术牌/破之章)SR:

【瞬发】。

使己方气绝式神的复活倒计时-1。

增强:己方气绝式神数≤2时,获得1点鬼火。

 

 

二勾牌:

 

序(法术牌)R:

选择一种已打出过的“破之章”并打出,

对目标造成3点伤害。

 

 

觉醒·紧那罗(法术牌)SR:+1/+1

选择一种“破之章”置入手牌。

觉醒:每回合结束时,

若己方式神造成过伤害,随机对敌方角色造成1点伤害。

若己方式神受到过伤害,随机为己方角色恢复1点生命。

(觉醒能力提升不大,但打出时触发的效果很重要。

是紧那罗应对各种场面的资本,而不需要傻傻地带满一勾牌。)

 

 

 

三勾牌:

 

急(法术牌)SSR:

异闻:打出5种“破之章”。

选择1个敌方式神,对其造成1点伤害,

重复5次,若目标气绝则改换目标。

在此过程中,每造成1次伤害,便按顺序打出1种“破之章”。

(触发时选择目标,变换目标时可能为敌方牌手。

按音律顺序打出。)

 

 思路简述:

 紧那罗的卡组构成简单且固定,要发挥紧那罗的全部作用,基本上必带一张“急”。

这就导致能够变动的地方不多,至少要满足“急”的条件。

区别在于更高的爆发(2张“急”),还是更顺滑的过度曲线(带上“序”)。

 紧那罗的一勾牌很多,适用的场合也各不相同,可以根据环境变动构筑。

唯一的难点在于触发“急”的时机,在打出“角”后触发“急”是伤害最高的打法,但因为“角”具有的定向过牌的效果,可能会有早早打出的情况。

请自行取舍。

 

 

 


 

千姬:2力量  5生命

难度:中等

定位:站场·控制

特长:控制鬼火、延缓节奏,在关键时刻摧毁一切。

基础能力:

千姬进入战斗区时,使其获得+1/+1。

千姬离开战斗区时,你获得1点鬼火。

(获得力量与生命。)

 (进入、离开,来去自如,模仿人鱼女王游动的姿态)

 

 

一勾牌:

海潮入梦(幻境牌)SR:耐久5

额外获得等于千姬当前力量的耐久。

己方每次消耗鬼火时,使随机一位己方式神和千姬获得+1/+1。

若己方回合结束时无消剩余鬼火,则下个己方回合额外获得1点鬼火。

异闻:己方累计使用13点鬼火。

(千姬后期持续成长的资本,也是触发“大杀器”的重要道具。)

(举起海原贝戟(给你一锤子)

 

 

 

千汐(战斗牌)R:

消耗己方所有鬼火,

每消耗1点鬼火,便额外获得+1/+1。

(获得的是即时力量与护甲。)

 (前期争夺战场的好卡。)

 

 

二勾牌:

汐梦(法术牌)SR:

对敌方牌手造成3点伤害,

下个敌方回合结束时,每剩余1点鬼火,受到2点伤害。

若无剩余鬼火,则使敌方手牌最多的式神【眩晕】一回合。

 (拖节奏,恶心人用的。)

 


永生之苦(形态牌)R:3力量   6生命

己方回合结束时,消耗双方剩余鬼火,

每消耗1点,千姬恢复2点生命。

 (双刃剑。)

 

觉醒·千姬(法术牌)SR:+1力量

移动千姬。

觉醒:

千姬进入战斗区时,使其获得+1/+2。

千姬离开战斗区时,你可以选择获得1点鬼火或使对方失去1点鬼火。

 (若被迫在敌方回合离开战斗区,则随机选择。)

(某种程度上,能够针对对方的响应牌。)

 

三勾牌:

永生之汐(战斗牌)SSR:

同时攻击其他所有式神,

每消灭一个式神,便对敌方牌手造成等于你当前鬼火数量的伤害。

异闻:千姬当前力量≥8。

 (简单粗暴,可能会导致全员气绝(对方先复活)的局面,若不能斩杀,请谨慎触发。)

 

 

孤海悲鸣(法术牌)R:

【瞬发】。

移动千姬。

消耗剩余的鬼火,

敌方下回合开始时失去等量的鬼火。

 (“再给等一个回合,肯定能翻盘,”千姬如是说。)

 

 

永生的守望者(形态牌)R:3力量   9生命

千姬进入战斗区时,永久获得+1力量。

千姬离开战斗区时,永久获得+1生命。

 (嗯~算是凑数卡吧。)


思路简述:

虽然千姬能够提供额外的鬼火,但进入战斗区的千姬不一定能活着回来,

能回来的时候,也不一定有需要额外鬼火的地方。

但千姬的基础能力绝对是比较强势的那一类。

配合各类移动效果进出战场,养大后的千姬能在站场方面从前期强到后期。

而各类控制鬼火的手段也让千姬卡组能较为顺利的进入后期。

强大的人鱼女王会让所有轻视她力量的人尝到“大锤”的滋味。

当然,没有SSR,千姬的卡组也完全成立,只是更需要其他的式神提供斩杀手段而已。



本期是SSR组

接下来还有两期:一反木绵与入殓师(SR组)、小袖之手与独眼小僧(R组)

会在臭猫爆料新版本的途中逐步放出(光明正大蹭热度)。

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