解释一下 任天堂和微软的游戏机为何没有用索尼PS那样的12345命名方式
其实解释起来很简单
任天堂游戏机命名方式,就是当时流行什么名字就用什么,听起来牛逼就行
比如SFC直接翻译就是SUPER(超级)FC
然后N64时代人们玩游戏机都崇尚位数这个指标,然后任天堂游戏机因为是64位的,比别人的更高,就着重突出位数,直接叫N64,直接翻译就是任天堂64
当然也有翻车的时候,比如WIIU
因为前一代WII卖得太好,所以任天堂想延续WII的成功,想新一代名字跟WII差不多能吸引人买,就叫WIIU了,结果人们普遍不知道WIIU这玩意跟WII什么关系,是一个升级设备呢,还是一个新型号呢?
所以WIIU这个命名就比较失败
索尼那种游戏机命名方式,PS12345,也不是所有情况下都合适
这种命名方式适合没有失败产品的情况
索尼PS系列卖得最不好的PS3也凑合了,最后跟微软XBOX360打平了并列那代销量第二也不错了
如果索尼PS有一代大失败,那么他们很可能就不再延续12345的命名方式了,这样能让玩家觉得他们是一次重新的开始
至于微软Xbox?就是些傻子负责起名,不会起名,傻了吧唧,而已,不用太在乎他们,当成笑料就行了
艾克斯报课四谁瑞子艾克斯
艾克斯报课四谁瑞子艾斯!
让我念缩写?
念缩写也费劲啊!
艾克斯艾斯艾克斯
艾克斯艾斯艾斯!
这是哪些蠢货起的蠢名?
地球上哪个国的人都会觉得难念吧!
笑料就是笑料,不能深究