lsd梦境模拟器图集(一)

佐藤理:1960年4月出生于京都,毕业后进入设计事务所就职,1988年独立,从事平面设计和展览会的企划、网络设计等工作。除此之外他还活跃在各个领域,也参与游戏制作。1998年,他在PS平台上制作的游戏「LSD」具有有很强的媒体艺术色彩,在初代PlayStation用游戏中绽放着突出的异彩,因为内容的神秘不可理解,所以现在还维持着人气。
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ROM来源:小鸡模拟器
使用软件:ePSXe

注释:世界广场位于场景“宫城”(自己起的名)内,人脸是概率刷新,而非固定。

注释:如果靠近这张人脸,它会面朝你张开嘴,并吐出一个字(我看到过的只有“東”),然后飞天。



注释:“大宝”是敖厂长当年提及的,我比较喜欢叫它“偷窥者”(毕竟它是“趴”在窗上的)。靠近后“大宝”会亲吻角色,然后角色会瞬移到随机场景。

注释:梦境模拟器的有一个机制,如果你持续向墙走(撞墙)就会传送至随机场景。场景目前有以下几个(我探索到的):城市,港口(包含在城市内),野外,“宫城”,世界广场,以及一个深坑(我叫它“梦终之地”)还有宫殿(“宫城”内).


注释:港口场景内有四间仓库,这个NPC有概率出现在从右往左数第三件内(或门口),靠近它之后,它会转过身来将角色击毙,然后角色会瞬移到随机场景。

注释:拍摄角度问题,实际上这条鱼要比图片上的大一些

注释:厂长当年好像提到说这个黑衣人会消除梦境,实际游玩下来,除了靠近之后闪烁一下白光之后就没什么了。

