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AHLCG 诡镇奇谈 关于平行淘气包的闲聊三 token体系——抽出token和兑现收益

2022-08-03 19:09 作者:超级夺地者  | 我要投稿

上接cv17859381


抽出token类



Favor of the Sun/Favor of the Moon:

不论什么情况,这始终是抽token方面最为稳定的选项

两种同时在场的情况下,每轮可以稳定配合Eye of the Djinn节省一个行动,或者配合Paradoxical Covenant令一次检定自动成功

即使对于淘气包来说,因为不能参与循环使得成了一次性用品,但可以稳定提供有限次的抽出指定token仍然不可替代

反而正是因为我们无法循环使用此卡,两种才都需要拉满

需要注意一点,调查员技能封印token必须是从混沌袋中揭示的才行,通过类似此卡这种直接视为抽出的则不行(多数封印类效果都是如此)


"Hit me!"

同样是先从正经牌开始列举

之前基本上都是将此卡当作绿色也能使用的低配Lucky!使用,但还是有一定区别的:此卡即使在检定即将成功的情况下也可以用。但轻易别这么干

如果此卡抽出祝福或者诅咒,虽然都可以视为+2,但再多抽一个就不能改变修正值了,所以相性也只能说一般

此卡客观上确实增加了抽token的成功率,但概率即使在盲抽里都不够理想,并不能指望


Third Time's a Charm

此卡虽然并非直接和token体系产生关系,但非要用到此类效果的估计也只有token体系了

必须在检定开始时用,因此属于前置属性。但效果是相对较强的可以取消大失败

一般来说多抽这两次能让修正值期望从专家难度降低为简单难度,且能基本规避大失败

但如果希望尽可能抽出token,那么对于抽出的祝福和诅咒则都不能取消,而取消其他token以追求多出祝福和诅咒。这方面"Hit me!"也是如此

如果想在修正值已经足以通过检定的前提下还要这么干,那么检定本身就要依赖多卡配合通过

此卡也可以给其他人用,在没有特殊相性(例如要抽出指定token)的情况下作用类似于Time Warp

此卡在淘气包手中和Lucky!(3)类似,因为具有辅助能力,算是具备一定的优先级



兑现收益类



Fey

Covenant需要消耗,也就是每轮只有一次可以保证检定通过。如果想在一轮之内多次干活,那么此卡则是提高属性的较为有效的办法

在能够保证抽出诅咒的情况下,此卡在脑子检定中在和诅咒本身的修正值对冲之后还能+1,并且可以反复使用

单看修正值并不是很理想,但此卡的回收效果并不需要检定通过,算是一个加分项

这种特殊机制也使得虽然作为技能卡,但也能和淘气包的机制兼容。不过单论通过检定的能力肯定还是不如Lucky!(3)

和"Look what I found!"类似,同时投入两张才是其效率最高的时候,即使在脑子以外的检定,也相当于属性持续性+2

要求的实际上是抽出token的能力。盲投入显然应该尽量避免

暂时考虑带满


Manipulate Destiny:

这是一张中立事件,或许不是很显眼,但此卡的性价比并不低

打怪可以类比Mano a Mano(2)和Sneak Attack(2),相对来说此卡更加灵活

回复可以类比Emergency Aid,相对差一些

主要两个选项在一张牌上,可以相机而动,节省卡位

同样要求抽出token能力,但因为不是技能检定,因此条件要更加苛刻(专属不行,Favor of the Sun/Favor of the Moon可以)

作为一个事件卡可以参与循环是加分项,且填补了无法高效打冷漠敌人和给队友回复的短板

最好还是带着


Jacob Morrison

相当于每抽出一次祝福就凭空印了一张Lucky!

横向比较Granny Orne(3),此卡虽然能多调1点属性但后者本身也加属性,且还能给别人用

所以此卡要想发挥出效率,必定要追求一轮内使用多次,所以要求的仍是抽出token的能力

同样作为提高属性的选项,功能上和Fey显得重复。如果觉得只靠Fey不足以应付,也可以考虑此卡,作为后置属性不会空发是其优势


Tristan Botley

此卡也属于兑现收益类,但差强人意

就增加属性来说,多数3经验盟友在增加2种属性的同时还有其他效果,此卡没有

有个单次抽3个以上token可以白嫖打出的效果,但如上所说,整个token体系因为付出的成本,因此主要追求的是最终干活的效率。此卡就算能白嫖打出,本身收益还是太低

此类效果只有在能高频触发的情况下收益才足够,那就要求反复将此卡卖掉,但一则淘气包无法重复利用资产,二则此卡作为提供属性的盟友,本身并不适合卖掉,机制上就冲突

就算退一万步,抽3个token这个条件本身就不容易达成。有这么多token明显更应该拿来干活

暂不考虑


Beloved

此卡哪怕不看效果,单纯图标就约等于Unexpected Courage

而这个效果也可以算是有用,在稳定抽出祝福的情况下相当于一次性的Covenant

自动成功怎么都是有用的,尤其是在经验短缺的前期和蹲坑阶段

但此卡毕竟是一次性用品,考虑出门先带着,后续换掉,靠其他手段直接通过检定


Unrelenting

在A Watchful Peace修改之后,此卡就成了红色牌中祝福收益最高的牌

但淘气包自己并不适合带有此卡

一个是作为技能卡无法参与循环,再一个淘气包卡组进入循环之后,过牌便需要控制频率,也不能无脑抓牌

因此自己基本不考虑带,但在有祝福的情况下,其他人带有此卡便可以成为选项


Harmony Restored

这姑且也算是个相性卡

清除诅咒的同时获得资源,但本身资源花费较高且花费行动,因此需要移除尽可能多的诅咒才能赚回成本

而我们的机制需要保持混沌袋中有一定数量的诅咒,因此相性上冲突

此卡适用的是只是频繁添加诅咒,而不需要利用抽出诅咒干活的场景。并且,除非是能频繁出现祝福诅咒同时加满的阵容,否则一般也不需要考虑



大概就这些了

卡组并没有通过测试,就不放了。后续有缘的话再重新测试



db链接如下

https://arkhamdb.com/deck/view/2074773


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