原神:早期须弥地图曝光,夜兰V1版本命座增强,2命更配适胡桃

临近稻妻未版本之后,感觉是越来越多有关于于须弥方面相关的信息了。
Lumie发布了早期须弥地图的建模,而近期的高人气角色夜兰V1版本则是迎来了命座的加强。

早期须弥地图曝光,我们的老朋友Lumie发布了一个关于须弥早期相关的模型视频,有条件的朋友可以自行翻看,这里鱼儿大概总结一下该视频的内容。这是一个偶然早2.2版本就解压出来的模型,由于高度没有完成已经从现在的游戏当中剥离出来。所以不少玩家此前应该见过部分的内容。

现在Lulie自己运用了一定的技术(Mondstat)还原了该模型的“真实样子”。可看到这整体是一个大树模样的城市,包含着古埃及/中东/印度风格的建筑,这样看来和之前的须弥其实吻合度非常高。如果能实装的话,说是须弥的主城也不是没有可能。

前面也说了这次在2.2版就解压出来的数据包,所以当时就有少许的(粉丝制作)照片曝光,但是并没有现在的还原度那么高。现在Lumie将它再次还原出来,鱼儿比较好奇的是甘雨的金色翅膀,这不是开场动画里面双子的一个金色精灵翅膀么,好奇到底会不会实装呢?很是期待!

夜兰V1版本命座增强。好家伙,这么迫不及待了么,此前都是周一才更新角色V1版本相关,也可能是要放假了所以提前公布吧。夜兰2命得到了一个小增强,原本是协同攻击时,会额外发射一枚水箭,相当于夜兰生命值上限的20%水元素伤害。触发效果时间由原来的3秒变成了2.8秒。

虽说只有0.2秒的一个加强,不过意图也很明显了,重点是2命。0命的夜兰目前的挂水能力和行秋比起来确实有些不足,其他方面比行秋好上那么一些,只有在2命之后夜兰的挂水能力才能和行秋媲美。

至于这0.2秒的加强,意义到底在于什么。虽然没有明确说明原因,但是应该是防止掉帧提供稳定性而做出的一个修改,不然只扣这0.2S意义真的不大(Q内置1sCD,所以2命的2.8S和3.0S其实效果一样)。至于0命压不住胡桃的火相关说法,目前只是一个猜测,还是要等到实际测试才知道,到底行不行。