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划重点!华为的多屏协同比友商的先进多少?你知道吗?

2020-12-29 12:52 作者:厂长是关同学  | 我要投稿

敲黑板,敲黑板,划个重点!今天我又来科普了😁😁😁

内个啥据说有人做出了和华为一样的多屏协同,而且还说的特别强大?好多粉丝问我,人家的多屏协同和华为的多屏协同到底有啥区别?让我帮忙讲解下,好吧好吧!原本不太想说这个,因为根本不是一个领域的层级划分,我怕我科普多了,有些群体接受不了现实。

废话不多说,昨天友商发布会发布多屏协同,并且高调展示了部分场景,可以说确实很有小聪明,华为多屏协同一直都是行业独秀,很多科技博主和数码博主也都非常认可这个功能,而昨天友商也发布了类似的功能,那么问题来了,此协同等于华为多屏协同吗?

我前面说到,友商小聪明真的很厉害,利用App端层级夸设备调度使用,确实能带来多屏协同的感知雷同,也真的会给一些不太了解华为多屏协同的小伙伴一个认知难辨的现象。只有日常使用才会发现有一些区别,很多人会归类为优化不够,却根本不清楚其中的原因划分。


那么今天的重点就是多屏协同,究竟在哪个层级才是未来方向。那么我一直说层级划分,但是很多可能真的不知道什么层级,我到底说的是那部分,其实这个很简单的理解就是,友商采用App层级适配调度来达到多屏协同的目的,而华为选择的是OS系统内核层级来适配达到多屏协同。

这两者究竟有啥区别呢?用通俗的话讲就是一个与生俱来,先天自带的功能,这个就是OS层级。而另外一个则是后天修炼,后台适配逐个App适配的App层级。也就是说我天生的技能就是不管什么App都可以自由运用多屏协同,不需要每个App单独适配。而后天修炼出来的,则是需要每个App适配之后才能做到同样效果。

当然这个不能说友商的做法不对,而且局限于安卓OS的底层问题,所以不得不另辟蹊径的做法,而华为从EMUI10.1版本系统开始就已经逐步替换安卓底层加入鸿蒙OS分布式能力,虽然表面看EMUI系统还是安卓的外衣,而内在已经修炼鸿蒙化。这也是为什么大家同样都是安卓,而华为变着花样玩的主要原因。随着时间推移,鸿蒙系统会慢慢显露头角,分布式操作带来的低延时,高效率会被很多人感知,而仅仅依靠App层级开发出来的类“多屏协同”应用,在市场使用延迟和BUG方面会特别明显。虽然我没有亲自用过友商的协同,但是我通过查阅和一部分友商粉丝探讨,确实存在一些不太好用的情况。

今天就简单的说这些吧,如果有啥不对的地方欢迎评论区指导指导。


大家还有啥不太懂得也可以留言给我,我最后只想说一点,打破固有思维,去发现和了解,才能冲破认知的范围。

#华为# #科技快讯#



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