第五人格10月20共研服调整的个人看法
大家好,大晚上睡不着随便讲讲自己对共研服调整的一些看法。 放个段位图,我的游戏理解不能说好,但自我感觉属于中上的了,所以如果有不同看法的希望可以理性讨论,直接开喷的希望段位至少比我高。
废话结束,进入正题!
首先是小说家重做,看上去不错,初始自带一个隐喻,吸隐喻的距离也变远了,效果从原本的互换控制权变成了互换位置,实战可玩性感觉很高,具体细节比如高低差,后摇等等得上共研服具体看,个人比较期待。 试完了,感觉是一个,有趣且不太有用的
削了削了,挺好的,这种数值的东西没人比策划更懂,想想当初的守夜,但感觉也削不到螚放出ban位的样子,削了就好,还是得看共研服实际追击体验。 手感上确实有挺明显的削弱,飞的速度慢了很多。
使徒这个扑袭是放猫的那个动作,加快放猫,目前我能想到能应用到的地方就是守椅但时候放猫不会被直接掏了(话说是不是本来就不会),总之加强一下挺好的 。
小提琴现在的这个角色强度,很难说。第一个新增主动结束,仔细一想能用到的地方蛮多的,可以一直用一个音符压走位,身位贴近了再拉秒线,贴身线命中率很高。第二个无穷动范围更大吧。 哈(๑Ő௰Ő๑)我刚去试了一下,返还六秒之后cd是两秒,为什么感觉这个压走位好强好强啊,有问题啊这个。 搞错了,返还6秒cd之后之后是七秒还是八秒,反正不是2秒。
先知这个,挺好,没啥说的,这个鸟只要螚挡一次伤害,可以帮队友转点他就是没问题的,当然这个提升30我很怕红夫人镜像一刀打完距离还够打第二刀,所以看共研服。先知现在就是克的克死,互相都是,就能不能就是说打自己恢复速度也提升一点然后给个受击加速玩玩,真的,现在好多先知放在外面都没人玩的。
这个削弱我能接受(我佣兵现在一万三),先想一下15秒能用在什么地方,其实只有被追,下椅苟活,开门战活30秒,就这么三个地方吧,所以这个改动对佣兵的救人强度真的影响很小很小,真正救人根本不需要15秒那么久,8妙足够了,要说对救人有什么影响,只有半血小搏命救完人下来扛刀时间会少一些,只有这个。 为什么现在所有救人位最不能追佣兵,其实就是因为他这个15秒小搏命无形中拖出来太多时间了,所以削一下真的完全没有影响。要是能不止削弱,平调一下,不用加护肘完全够用,把25的修机减速砍个5,砍个5就行。
第一个调整,脑测可以进板放跳板博板跳走,感觉很强。第二个算是提高了玩具商的下限,再不会出现那种放了跳板试一下没上去然后回去收起来再放一下等cd然后再试一下然后还是上不去的笨蛋了(没错就是我)。提高下限增加上限,很好,特别是第二个! 巨🐮
盲女这个,说实话我对这些移速提升25,提升30,没概念,所以就不过多评价的,具体看共研服的实战吧,增强了就好!哦对,为什么破译加速增加23,交互速度降低22,就不能25 20吗。🧐 静步跟跑的速度差不多?这个强度不好说
这个东西,所以现在不是求和是啥,一直×上去? 现在 1×1.2×1.1=1.32 改了之后1×1.2+1×1.1-1=1.3 ?对不起智商不够,不知道是不是这样,共研服看实测吧。
这个东西,想法是好的,但是我突然想到那些靠单排加分上分的👻,有没有考虑到这个啊最好的策划哥哥(๑Ő௰Ő๑)!
结束,最后说点其他的,律师为什么不削!他真的是我觉得现在最该削弱的角色了! 再来讲一遍,理性讨论,要是上来就喷,滚开。