龙二XV,怎么样才能打的动
山崎龙二XV ‹狡熊虚魂›:初始获得满溢怒气,受击或敌我方阵亡一人回复95点怒气,攻击回复90点怒气。战魂开启后,永久提升自己300%最大生命上限,500%防御,200%免伤率,抗暴强度和伤害抗性,所受任何伤害减少65%。 ★★★★(防) 资质:16 生命:7688194 防:351887 攻:770195 小技能:导弹头槌 攻击单个目标,额外造成自身30%最大生命的伤害,若自身生命未满,则本次伤害60%转换为自身生命,若自身生命满溢,身后格斗家存在未满生命时,为其回复且生命最低者优先,若该目标生命低于60%,则本次攻击不回复,永久获得1次进攻机会‹不可叠加›,在自身行动后立即技能进攻,进攻时伤害提高50%并将100%进攻伤害转化为己方后排生命最低目标,为后排每人回复200点怒气。 造成170%+25点伤害 绝技:断头台 攻击单个目标,提升自己25%攻防,5%绝对抗性和防御强度2个回合,额外提升自己25%伤害率和免伤率2个回合,本次伤害40%转换为自身生命,对目标添加嗜血印记‹降低50%吸血率,治疗率和所受治疗率,无视一切免疫且不可驱散,在敌方回合开始时,造成该目标5%最大生命的溃败效果,目标每行动一次将造成一次溃败效果,自身行动时,该效果提至8%›,无视伤害抵抗和格挡,本次攻击前将自身50%防御转换为攻击力,在攻击结束后将恢复,对主目标列额外造成80%不回怒的伤害,额外对主目标造成储存量30%的伤害,吸取被击中目标200点怒气,主目标翻倍。 造成400%+25点伤害 狂乱完美强化:永久提升自己10%基础属性,自身永久必定释放小技能,免疫禁技。永久提升自己100%格挡率,抗暴率,免控率,伤害率和40%防御强度,每个回合开始时,获得40%攻击力和绝对抗性1个回合,自身所有攻击无视通用免疫。 被动技能:狂乱之血 提升自己伤害抗性,提升自己60%攻防,伤害率和免伤率,登场后获得自身100%最大生命伤害储存量,将所受伤害的35%转换并存入,同时回复自己8%最大生命和80点怒气,额外获得30%免伤率和抗暴率1个回合,每当存入伤害量超过自身20%最大生命时,使自身免疫一切不益效果1个回合,为己方受到伤害的格斗家分担70%伤害,自身降低85%分担伤害,同时为被分担目标增加自身除生命外基础属性的20%,持续1个回合,回复其15%最大生命和150点怒气,自身生命低于65%时,免疫降怒效果和非压制效果的所有控制,为己方被分担的格斗家添加狂乱印记‹获得60%免伤率和绝技伤害,免疫反弹伤害›,自身每次行动时为己方狂乱印记目标回复100点怒气,若目标生命低于50%,则复制伤害储存量的30%转换为回复目标生命,自身同时获得25%绝对抗性和防御强度1个回合,永久减少40%所受任何伤害和降怒效果,不可叠加。自身伤害储存量超过50%时,使自身每个回合所受3次伤害变为0,若储存量低于50%,则降至1次。受到致死伤害时,回复自己全部生命和怒气,补充自身100%最大生命的储存量,获得50%绝技伤害,伤害强度,免伤率,100%防御和回怒速度,所受暴击伤害变为0,驱散败血效果和溃败效果,并永久绝对免疫败血和溃败效果,期间自身所受任何伤害都不会使自身生命低于30%,持续3个回合,每场战斗最多使用3次且每次触发后永久提升自己5%绝对抗性和防御强度。 提升自己30%伤害抗性 伤害加深:增加5%伤害率 伤害减免:增加5%免伤率 —————————————————————————————————————— 八门:开门 5%格挡率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 休门 封 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 生门 增加6%小技能概率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 伤门 封 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 杜门 所有玩法中生命+10%,攻击+10% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 景门 终极绝技·钻子 攻击单个目标, 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 惊门 所有玩法中生命+15%,攻击+15% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 死门 资质:16+ 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 绝技:超绝技•断头台 攻击单个目标,提升自己40%攻防,6%绝对抗性和防御强度2个回合,额外提升自己40%伤害率和免伤率2个回合,本次伤害50%转换为自身生命,对目标添加嗜血印记‹降低50%吸血率,治疗率和所受治疗率,无视一切免疫且不可驱散,在敌方回合开始时,造成该目标5%最大生命的溃败效果,目标每行动一次将造成一次溃败效果,自身行动时,该效果提至8%›,无视伤害抵抗和格挡,本次攻击前复制自身100%防御转化为攻击力,在攻击结束后清除,对主目标列额外造成100%不回怒的伤害,额外对主目标造成‹伤害储存量30%+自身20%最大生命›的伤害,吸取被击中目标200点怒气,主目标翻倍。对主目标造成‹本次伤害60%+目标15%最大生命›的溃败效果,清除己方场上等同于自身50%最大生命的败血效果,为己方后排狂乱印记格斗家中生命最低目标抵挡1次伤害,每个回合1次。 在己方场上开启狂乱结界,期间攻击自身的敌人将被赋予狂乱印记‹降低目标50%回复效果和伤害强度,无视一切不益,不可驱散›,降低敌方全体40%攻击力,暴击率,绝技伤害和60%绝技抗性,己方格斗家对敌方格斗家的所有伤害提高50%,自身每次行动时对敌方狂乱印记目标额外造成自身15%最大生命不回怒的固定伤害,并在下个回合开始时获得敌方每名狂乱印记目标30%防御,格挡率,抗暴率和免伤率1个回合,自身位于前排时,自身额外获得10%绝对抗性和防御强度,同时增加己方后排自身上述获得增益的一半,并使自身及己方狂乱印记格斗家持有增益永久不可驱散。 造成500%+25点伤害