魔法门678整合版攻略(12)装备系统
装备种类
游戏中的武器,防具和可装备的道具分为几类:普通装备,魔法装备,特殊装备和神器。
1、普通物品

上图就是普通物品。武器,弓箭只有基础杀伤和附魔值(比如2d3+6,前面属性篇伤害部分介绍过),防具(包括盔甲,头盔,手套,鞋,披风)只有基础防御,而可装备道具(包括腰带,项链,戒指还有头环,头环和头盔必须二选一)则没有基础属性。
2、魔法物品
魔法物品翻译成中文就是普通名字后面加上XX类,如图。

如这个魔力类,就是逐渐恢复魔法值的附魔。这种也是在很多欧美rpg都有的设定。有很多附魔种类,和普通物品互相匹配。而且有些附魔属性值不固定。比如力量类加的力量从1-25都有可能。
3、特殊物品
特殊物品也包括大部分任务物品,是一种名字固定属性固定的物品。有时候有附魔有时候没有附魔。比如下图这把烈阳钉锤就是特殊物品,因为它的附魔就是屠精灵类的普通附魔。

特殊物品和神器的区分方法就是,特殊物品的附魔属性就是普通魔法物品的,而且只有一个附魔。而神器的附魔属性一般是特定的(和普通魔法物品的很不相同),而且一般不止一种附魔。后面介绍神器的时候会看到。特殊物品在装备机制上和普通魔法物品相同。
4、神器
神器一般属性非常强大,有特殊名字,属性固定。一部分神器物品说明上标有“神器”或“圣物”,但也有大量神器物品说明上并没有标注。不过还是能在属性里看出来。比如下图:

可以看出,神器名字特殊,属性固定。更重要的是它自带的很多附魔并不是普通魔法物品上的附魔(比如上图中的10-20体系伤害),并且一般会有多个附魔。
四类装备的不同特性
1、赤焰光环和吸血武器,还有屠龙药水,只能附魔在普通武器上;天赋魔力可以附魔给普通武器,普通防具和普通可装备道具。
2、剧毒药水、敏捷药水等白色武器附魔药水,可以附魔在普通武器或神器武器上。
3、属性叠加规则:
(1)基础属性类,生命法力类,防御等级类,抗性类,回血回蓝类附魔,所有类别装备上的都可叠加。
(2)双持时两把武器上的属性伤害(比如1-6火焰伤害)还有吸血效果,所有类别装备上的都可叠加。
(3)普通魔法物品以及特殊物品之间的 加技能类,能量类(+5等级),飞弹伤害减半属性无法叠加(但飞弹伤害减半属性和护体神盾魔法可以叠加)。
(4)普通魔法物品和神器之间的 以及神器和神器之间的 加技能类 属性,可以叠加!这包括增加点数的附魔还有按比例加魔法技能的附魔!这使得神器变得非常强大。例如10级黑暗魔法,戴着一个黑暗魔法类普通魔法戒指,再戴两个黑暗魔法类的神器,此时角色的黑暗魔法级别就变为:10*(1+3*0.5)=25级。而此时再戴一个加黑暗魔法的普通魔法戒指,则因为普通魔法物品之间技能属性不叠加,则角色黑暗魔法等级还是25级。