【矿君茶馆】第六期:冷门大型Mod安利&教程:元素觉醒&远古回声(一)

注意:本人并非完全精通以下Mod,因此难免会有遗漏之处,还随时欢迎各位补充

TML版本:v0.10.1.3
Elements Awoken版本:v1.3.2
Echoes of the Ancient版本:v0.1.1
总之这个安利&教程会拖很久才会完结
主要是以Elements Awoken(元素觉醒)为主,Echoes of the Ancient(远古回声)内容不多所以摆一块讲了,况且两个Mod还能互补对不对?

创建世界什么的废话我就不说了
开局和正常开局并无二异,但就像很多Mod一样,你能在游戏早期就能见到很多变化
比如下图所示的这种粉色的史莱姆(Puff Slime),我个人的翻译是粉扑史莱姆,就是远古回声(以下简称EA,请不要和某个游戏大厂搞混,后不再赘述)所添加的初期怪物之一

其掉落物为

可以用于合成一些初期的道具,比如下图所示的舒服套(就叫Comfy所以我也很绝望啊)

头盔:2防御,最大召唤栏+1
胸甲:3防御
护腿:1防御,摔落伤害减半
套装效果是粉扑系列的怪物全都不再会伤害你
每个各需要10蓬松球
除此之外还能做一个减少接触和摔落伤害的药水,一把写作挥动读作魔法伤害的剑,和一把被木弓完爆的弓。。。。。。
当然这么稀有的怪能碰上几个就很不错了,所以我唯一推荐大家制作的就是下面这个法杖:

效果同史莱姆法杖,值得注意的是这个粉扑史莱姆宝宝是从玩家出出现而非鼠标处出现,所以靠它来磨Boss是不现实的
讲完地表,我们在跑矿洞去
在地下接近岩石层的地方,除了原版的一些生物以外,还会有以下几种新的怪出现


这些怪的出镜率非常高,几乎比原版怪还多,它们的攻击会附加火焰伤害
花岗岩之灵的那个AI与花岗岩之灵相同,受伤时概率缩壳,蝙蝠会向你射出速度很快的火焰弹,史莱姆的尖刺也会产生火效果
它们的掉落物都是Drakonite Shard,个人翻译为闪云岩碎片,其唯一我认为值得制作的是这个:

攻击时会射出数道受重力影响的火花,在接触物块或生物时爆炸,火花会坠落在地上并持续造成魔法伤害并附带着火(当初拿这玩意单挑过的屎王)要说缺点就是火花的伤害太低,只能靠着火输出。。。。。本身的伤害初期还不错
再来说说矿物
远古回声(Echoes of the Ancient,简称EoA,请不要把它和EA和某个游戏大厂搞混,后不再赘述)添加了一种初期矿物

铜镐就能挖,泥土层就会开始出现,但是数量并不多
武器和工具的效果都略微优于金和铂金,护甲为:
头盔:需要15奥术锭,2防御,随从伤害+5
胸甲:需要25奥术锭,3防御,增加最大随从数(亲测+1)
护腿:需要20奥术锭,2防御
套装效果为增加最大随从数(亲测+1)
配合EA的粉扑法杖,你就已经成为一个初期的召唤师了(^U^)ノ~YO
EA还新增了数个NPC,其中一个入住条件未知的NPC就是——

完全鸡肋的NPC,故事就是告诉你接下来和哪个Boss战斗,但是有Boss Checklist的存在让他突然失去意义......
至于商店么。。。更加鸡肋了。。。
在此之后并直到击败克苏鲁之眼之前并没有和原版有太大差异,直到——

这个时候再去沙漠,沙漠刷新的所有怪物都会有概率掉一种新的材料:沙漠精华

它们都需要一个新的合成环境:元素熔炉Elemental Forge
值得一提的是熔炉外所有的6种材料和顺序暗示了EA的六种元素及它们对应的阶段

担心脸黑刷不到沙漠精华?No problem!克苏鲁之眼后,沙漠晚上还会刷新一种新怪

肉山后幽魂的AI,沙漠晚上老远飞过来一个红色发光物就是这货没错了,掉落1-2个沙漠精华和许多沙块,攻击附带缓慢Debuff
但是最重要的是,沙漠精华正如EA其它的精华一样,可以制作一个对应的Boss召唤物:

在沙漠使用它便可以召唤EA的第一个Boss:
巨蝎荒漠——Wasteland

阶段:克苏鲁之眼之后,世界吞噬者/克苏鲁之脑之前
生命值:5000
攻击力:25
防御力:18
背景故事(摘自官网):巨蝎荒漠起初只是一个单纯的神话,并非每个人都相信这个生物存在。然而,每天都有越来越多关于荒漠的目睹。这个生物的起源是一个疯狂的科学家把一个正宗的人类和一个蝎子的DNA混合。那是个可怕的过程。但并非一切都发展的很好,由于一些DNA混合的一些错误,它得到了两条尾巴,这个原先无害的实验也就成为了这个无仁慈的怪物的诞生。荒漠杀死了这个科学家并逃出了他的基地。现在,他躲藏在沙漠,等待一个愚蠢的冒险者前来......(和我印象中说书人对于荒漠的介绍相去甚远......事实上官网所有的背景故事几乎都和说书人的相去甚远)
主要攻击手段:(所有的技能名都是我编的咳咳)
1.荒漠之怒
召唤时自动生成沙尘暴
2.剧毒吐息
荒漠一边跳跃一边吐出附带剧毒效果的受重力影响的光弹

3.毒蝎出击
荒漠会不时召唤小毒蝎为它作战

4.追击
玩家距离荒漠过远时荒漠会像大宝箱怪那样飞向玩家头顶再重重落下

战斗技巧:
1.荒漠不会因为离开沙漠而改变其属性,因此你可以把它带出沙漠战斗。
2.荒漠的击退抗性并非100%,也就是说有点击退的武器都能对其造成影响,因此强烈推荐诸如雪球炮迷你鲨一类可以源源不断造成连续伤害的武器。
3.荒漠唯一有威胁的只有那个射程极短的剧毒吐息,所以和它保持距离放它风筝的话就可以轻松搞定它,如果有沙漠盾牌的冲刺和沙漠之靴,战斗会更加轻松许多。
推荐使用:弓+冰霜箭/火焰箭、雪球炮
掉落物:

一把28攻击的剧毒刀
一个13攻的会把木箭变成穿透一个怪+剧毒的弓
一个18攻的毒蝎召唤杖,目测AI同海盗法杖
一个会反弹三次的21伤害5耗魔的法杖
初级血瓶和荣誉之证面具什么的就不说了
以及一个专家掉落:

巫毒样本
近战伤害附带剧毒和巫毒
不过就我个人感觉没啥卵用
关于之后不少打出来的材料我觉得不讲也无伤大雅,毕竟存在感太低......之后有用到的时候再讲我觉得也没啥ヽミ ´∀`ミノ<就是有一点,暗影套或者血腥套如果做出来了退休的时候别扔掉就行
然后一直到了骷髅王都不再有其它很明显的变化,直到——

之后的地狱所有怪物就会仿效克眼后沙漠那样掉一种新材料:火焰精华

这里只挑选我个人认为比较重要的几个道具:
火焰鞋:比起之前的沙漠鞋子速度更快且还可以短暂免疫岩浆了
右上角的镰刀就是恶魔镰刀的肉山前版本,贼强,强烈推荐
左下角的召唤法杖类似于烈焰小鬼但是伤害更高,为什么不搞一个呢?
第四个是之前介绍的那个法杖的进化版本,伤害更高且射出的子弹不会受到重力影响

不过说到精华系列果然还是Boss更引人注目啊~
火焰核心

这玩意可以召唤EA的第二个Boss——
烈焰领主英孚雷斯——Infernace

阶段:骷髅王之后,血肉之墙之前
生命值:12000
攻击力:30
防御力:10
背景故事:英孚雷斯,曾经是一个鹰身鸟人的他,因为一个致命的错误变成了一个怪物。一天,他前往地狱,完全不听他父母告诫他关于地狱的话。在历尽重重困难后,他终于找到了地狱。英孚雷斯只想要看一眼并接着回去告诉他的父母他做了什么,他独自一人找到通往地狱的路有多勇敢之类的话。但这只鹰身鸟人不知道的是死亡正潜伏在这里。他在和一只熔岩生物战斗时坠入了岩浆。原先看似本是一只无辜的鹰身鸟人的死亡变成了一只烈焰怪物的诞生。火焰元素进入了他体内,给予了他用自己的意识控制熔岩和地狱的力量。
主要攻击手段:
阶段一:12000血至7000血
1.烈焰伏击
一边传送一边向玩家发射穿墙的火焰箭矢
传送时会向玩家处移动

2.升腾
英孚雷斯瞬移到玩家右下,然后一边向上升起一边向玩家射出受重力影响的火花弹,之后瞬移到玩家左下重复该过程

第二阶段:7000血至600血
1.烈焰伏击
同一阶段
2.热浪冲击波
英孚雷斯在玩家上方瞬移多次,每次瞬移都会发射不穿墙的烈焰热浪

第三阶段:600血以下
1.炼狱咆哮
左下角会弹出一句I will kill you in my dying breaths!(我会用我临死前的咆哮杀死你!)
此时英孚雷斯位置会固定在玩家头顶(偏右一点)的位置,且失去之前的所有攻击,转而释放类似于至尊灾厄眼的弹幕地狱一般的攻击方式。这些弹幕会从左右下三个方向射出。

战斗技巧:
1.英孚雷斯的所有瞬移不同于原版的各种Boss和灾厄的几个会瞬移的Boss是渐变消失,渐变出现,而是真正意义上的“瞬移”,因此在躲避的时候请多加小心。
2.英孚雷斯第三阶段前唯一有只有瞬移+烈焰箭矢的攻击能对玩家造成威胁,升腾只要盾牌一冲刺远离英孚雷斯就能完美躲开;至于热浪,英孚雷斯特喜欢瞬移到地狱顶部的实体块里让热浪全被物块挡住因此也几乎没有任何威胁。
3.如果你熟悉终灾的弹幕地狱,英孚雷斯的第三阶段其实非常容易处理,因为无论是速度还是数量其都与终灾持平,况且这个弹幕还很难打中人。(但是如果你在被弹幕碰到之前还没把这600血的玩意干死那我觉得你是应该反省下是你的输出不够还是你故意往子弹上撞了23333)
推荐使用:空间枪+陨石套、熔岩套+迷你鲨+银弹/陨石弹
掉落物:

一把攻击不俗还带爆炸剑气的刀,出了这把刀最好,没出也没关系
一个各方面被精华制作的那把召唤杖完爆的烈焰鹰身鸟人召唤杖
一个因为可以堆叠所以无法重铸的法杖,法杖会在玩家周围创造一个绕着玩家转的烈焰弹,烈焰弹可堆叠大约3至4个,过一段时间或者触碰到生物就会消失,伤害一般,不推荐
一把可以连射的把子弹变成会分裂的烈焰弹的枪,dps不俗,神器,推荐使用
还有一个专家掉落:

火焰之心
点燃附近敌人
炸飞低血量的弱小敌人(很难解释,讲真反正也没啥用)
照亮玩家周围(冲这个可以带一个)
然后?
然后就去打肉山了啊φ(゜▽゜*)♪
估计下次这个系列更新就是很久之后了(•̀⌄•́)
毕竟要等到我玩过之后才能写嘛
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(p.s.元素觉醒的最终Boss叫虚空利维坦Void Leviathan,虚空让人联想到万物的终结,而将其作为最终Boss的命名可以给玩家很好的一个代入感;而利维坦这个词作为庞然大物的代表,比如某部以利维坦命名的3D科幻短篇,给人的感觉就是强大到不可一世,把它作为最终Boss的名字,就能让人产生一种望而却步的恐惧感。总之,虚空利维坦,这名字,太帅了。冲这帅气的名字,我就要安利,并打通这个Mod)
(p.p.s远古回声的最终Boss“创造”和“毁灭”,它们帅气的名字也是让我安利并通关的同一个道理。)
(p.p.p.s再剧透一点,它们全都是蠕虫。蠕虫?太帅了。隔壁灾厄的神灵吞噬者就是最好的代表。)