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yorg简单攻略

2022-08-04 01:49 作者:曜君不会玩曜  | 我要投稿

导语此攻略前,最好保证你已经看过基础知识了,这样更容易理解(本攻略由wifun、yeetBlazer、yaojun共同讨论制作)

、前期

1.简介

首先前期是指你在围好全的时期时期相比其他时期较短,却是事情最多的时期前期的发育会间接影响存档上限,发育慢一天可能就让你在后晚几十天甚至几百天升级。滚雪球原理:发育慢→耽误升级→需要防御更多天数→更强大的僵尸→需要更多水晶防御→发育慢……所以发展时有一个原则,只有自己的水晶会被破坏去加固防御,一切发展水晶为主

2.地图。

开始游戏之前,需要选一个地图地图并不是大量水晶聚集在一起或者多个矿将基地包围住,以下是好的地图所具备的特点。首先将基地放在地图中心以便于围图后均匀受敌建议放在教程的位置。因为每个地图水晶矿数量一样,从前期看我们水晶尽量接近基地长远的角度考虑,就需要让每个水晶矿能够摆最多的采矿机。最先想到的就是让水晶尽量均匀分布,矿机不要重叠或被遮挡另一个方面考虑,地图边界墙,并且自爆兵爆炸范围在后期是很广的,所以我们尽量边界水晶少的地图。但我们做不到让边一个水晶矿没有,总是有部分边界集中较多的水晶,那么我们就需要让水晶分布在合理的位置上。我们知道僵尸是向基地进攻的,但是我们围图后僵尸被拦下来,它们只能地图外尽量靠近基地,而地图是正方形,所以基地最近的位置应该是正方形的四个边的中点。因此僵尸会向着四个边中点平移,但是僵尸在移动过程中也会攻击墙,所以受敌最多的应该是四个边中点到两个端点中间的范围(如图)。因此我们需要边界水晶集中在地图

根据僵尸的进攻密度合理布局

3.开局思路。

这是教程专用的开局。在教程里会给我们大量水晶,我们可以不按照以往先升水晶再升基地,所以开局有特有的升级思路完教程正常看地图,如果满意就存档保存起来重进把大炮、铁矿、工厂卖了先升3级基地,获得更多采矿机,全部放置然后再升级采矿机教程里水晶数量足够基地3但是按照教程继续只能在第1天晚上一半左右升级,而在夜晚保存再进来就会回到第1天晚上开始,能提前升级但是你会发现晚上暂停不了水晶,所以正确操作应该是暂停→选中水晶→取消暂停→放下水晶→暂停→选中水晶……这个方法任何晚上都可以用

4.发育思路

两种比较好的发育思路

第一种--基地为端点沿射线发展,射线可以有多条,要求射线上有丰富的水晶,直到地图边界就顺势开始围图。优点前期僵尸密度小,加上沿射线发展,接触面积小,形成天然的保护,攻击的风险围图花费几乎水晶,做到真正的纯发育多个射线就意味着纯发育的时间更因为水晶被攻击的风险低,所以怪物会聚集在基地,闪电塔,防御起来更轻松缺点:到边界前一旦有较多怪或者boss走这条线,就容易前功尽弃,并且射线越多,风险越大;运输机运输需要时间,所以离基地较远的水晶运输的延迟较长因此需要适当升级运输机

沿射线发展

第二种--基地为中心向外均匀发展,发展时遵循就近原则,哪边水晶近就先往哪边发展需要用围墙和防御塔保护领地。优点:因为向四周均匀发展,所以运输延迟很短有主观性的保护,领地的安全性非常高缺点:因为向四周均匀发展,接触面积大,经常遭受攻击,所以需要防御也就意味着有额外的花费

均匀发展

总结均匀发展的中途需要防御,布置什么防御,应该用多少级,涉及的东西比较多,更考验操作和时机,对掌握熟练度要求,掌握好不好相差大;沿射线发展中途不需要防御,直接跳到围图,操作简单,涉及的东西比较少,做的更少考虑的也更少,玩的好坏差距小均匀发展上限高,下限也高,适合老手;沿射线发展上限低,下限也低,适合新手

5.围图

  围图两种方法。

第一种--边界4-7格放一层墙,然后离墙空1格放防御塔,等防御塔范围覆盖边界了,将边界围一层墙,把内侧墙防御塔间1格放上防御塔

第二种--边界围一层墙然后墙空1格放防御塔等防御塔范围覆盖边界了,边界4-7格放一层墙逐渐将防御塔移动内侧墙后面,紧贴内侧墙,不用空格

备注自爆兵爆炸范围每260天提升1格,基础范围1.5格。后面爆炸范围很广所以不能将防御塔建的离边界太近,空多少格是根据你最终想打到多少天决定,4-7只是建议,离墙空一格是为躲390天前的爆炸范围,所以前期最390天前结束

6.小细节。

(1)因为运输机运输有延迟,所以升级时基地近的水晶能够领先一小段时间这对补充弹药同样有效。

(2)前期防御塔只用闪电他们相对比较便宜,前期领土小,很容易防守;前期弓箭需要一系列工厂;前期没有很多僵尸,加农炮的伤害很低并且容易打不准

(3)围墙先用低级的,等怪快打破再升级利用升级围墙血量回满的特性,可以花同样的钱抗更多的伤害

(4)前期发育最重要,技能先资源挖掘最多到倒数第二个,因为前期采矿机没那么多升了就是浪费,并且可以在期间点一下怪物无视运输机会方便很多。所以升级的顺序是升到挖掘倒数第二或倒数第五(在此期间可以升僵尸无视运输机,然后到空间翘曲,之后根据需求升级

(5)升怪物无视运输机前,运输机最好多几条线,这样其中一条被打掉不会因此有生的停滞。

(6)前期最好不要开快进会增加难度,除非是在白天因为快进并不是简单的加速播放这会让怪物乱跑,来的更快更集中攻击速度也会更快,但是你的防御塔的攻击速度城墙修复速度并不跟上怪物的速度。“僵尸会直线向基地进攻,但是走路会来回摆动,并且面前有建筑时会有意避开一点”这条可能会失效。

(7)最好一次性打到空间翘曲再保存退出因为在得到空间翘曲前运输有延迟并且退出游戏再进来不会保存退出前运输机上的物资,所以退出也会影响发育更严重的是如果在晚上退出就会有一段时间的运输停滞,你的水晶、弹药不会立即补充。并且得到空间翘曲后最好也不经常退出,工厂加工和采矿机开采延迟,虽然很短但是每次退出都需要重新加载。

(8)防御应该具体到什么程度没有具体要求,尽量使用低级的防御,最高要比基地低5级,如果离升级还,就可以一键升级,如果十几天就升级了修修补补,等升级再调整

(9)在用墙防御,可以先用运输机过度一下帮助省水晶

(10)前期的工厂矿机用1级的,全部放完了升级,因为等级越高,提升相同的效率越贵

二、中期

1.简介。

  中期是指围好图到25级前,这期间需要做的就是放水晶和增加弓箭但是很容易将中期当成后期玩,防御太过高,导致发育慢,中期不需要防御到最高

2.布局

  到了中期,你的地图边界布局应该是这样的

中期布局

为什么不把满,而是空着?首先护盾塔在墙的护盾不满时会补充护盾,而自爆兵爆炸范围广如果把中间填上墙,自爆兵会炸大量中间部分墙的护盾,导致护盾塔会去修补中间最外侧的墙护盾修复速度会因此下降削弱了最外侧的防御,需要经常补墙,所以要空格,让护盾塔全部为最外侧墙修复护盾。

3.矿机

到了中期,矿机不用遵循“只用1级,放完再升级”原则,前期已经放了足够多的矿机了,现在需要原有的矿机升级,最高不能超过20级,因为20级21级的矿机只会增加血量不会增加产量,是无效升级,并且20级的矿机在后期也是非常好的选择。

4.工厂

  工厂最高升到23级,因为23级24级是无效升级你的工厂应该只有钢铁工厂、锯木厂、弓箭工厂这3种。升级的时机和顺序应该是:弓箭供给不足→升级弓箭工厂→升级锯木厂和钢铁工厂→调整矿机,让高级界面视图接近0

5.小细节

  (1)中期可以快进,但是需要看时机,一般在刚升级完防御可以开一会快进

  (2)中期需要将弓箭和护盾塔全部放置,但没必要升到最高级

  (3)防御塔只用弓箭,并且到后期也是如此虽然加农炮造成范围伤害,弓箭是伤害,加农炮的性价比最终会超过弓箭,但是即使到了后期加农炮的性价比依然没超过弓箭而闪电塔连锁上限,并且会让存档非常卡,所以闪电塔一般只在前期用。

、后期

1.简介。

  后期是指25级到27级,快接近存档的末尾了,非常无聊体验几百天升一级折磨,这期间仅仅需要增加防御和升级。虽然快接近存档的末尾但是如果发育快,在1100天前到达27级或许能够进入28级,达到最终的后期。

2.水晶

  在25级时,水晶出现剩余,这时候就是考验地图选的怎样的时刻水晶剩余应该小于300,除了地图边界的1格,其他所有能放水晶的地方都应该放好水晶即使会打乱布局让边界不美观(如图

后期布局

3.小细节

  (1)后期你需要将护盾塔升满级,此时铀矿不局限于20级,可以继续升级

  (2)后期你需要一直开快进,因为后期会很卡,而特别卡时会出现跳帧的情况减少难度。比如第一波刷新的怪第一出现,而了第二帧第二波怪刷新,但是因为太卡,导致这一帧加载的东西实际需要好几帧,这时候就会跳过中间的帧,直接显示最后一个帧,出现一帧加载了多帧的内容,导致第一波怪在一帧内遭受多帧的攻击,而第二波怪却正常出现,所以相当于怪物会分波来,不像原来一样集中出现

四、最终的后期

1.简介。

真希望能够有新的人达到这个阶段-最终的后期,这是在28级已经无法正常活下去的时候,这时候已经达到游戏的上限了(能够达到28级就已经是顶级水平了,截至2022/7/31仅有5人到达),后面做的是就是不断的重复操作,直到传说中的29级甚至30级,这个阶段的打法非常折磨人,推进1天需要30-60分钟

2.打法。

  在28级并且处于1500天+就需要考虑用到LLWS(low level walls spamming),由于高级墙非常贵,并且此时每天破的墙很多,非常影响发育,所以就需要用大量低级墙来代替,低级墙的血量能被一下秒,主要用护盾来抗伤,所以选择护盾性价比高的低级墙,这里推荐用16级或18级的(各级墙的属性价格表格如下),然后把所有高级墙卖了再把边界填满低级墙(布局如下图),这种方法能有效阻挡了怪物,不会出现因为用低级墙就一晚上全部破防的情况,需要注意边界的水晶不要太贪,否则这里可能会被破防。LLWS用低级墙能够很好的减少花费增加发育速度,但是需要每天补大量墙并且每次放置都会卡3秒左右导致推进一天的时间非常长,能够达到30-60分钟,所以在极高的天数下相差几十天就足够拉开很大的差距。












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