yorg简单攻略
导语:在看此攻略前,最好保证你已经看过基础知识了,这样会更容易理解。(本攻略由wifun、yeet、Blazer、yaojun共同讨论制作)
一、前期
1.简介。
首先前期是指你在围好全图前的时期,这段时期相比其他时期较短,但却是做的事情最多的时期。前期的发育会间接影响存档的上限,发育慢一天可能就让你在后面晚几十天甚至几百天升级。滚雪球原理:发育慢→耽误升级→需要防御更多天数→更强大的僵尸→需要更多水晶防御→发育慢……所以发展时有一个原则,只有自己的水晶会被破坏才去加固防御,一切以发展水晶为主
2.选地图。
在开始游戏之前,需要选一个好的地图。好的地图并不是有大量水晶聚集在一起或者多个矿将基地包围住,以下是好的地图所具备的特点。首先将基地放在地图中心以便于围图后均匀受敌,建议放在教程的位置。因为每个地图水晶矿数量一样,从前期看我们要让水晶尽量接近基地。从长远的角度考虑,就需要让每个水晶矿都能够摆最多的采矿机。最先想到的就是让水晶尽量均匀分布,矿机不要重叠或被遮挡。另一个方面考虑,地图边界会围上墙,并且自爆兵爆炸范围在后期是很广的,所以我们尽量选边界水晶少的地图。但我们做不到让边界一个水晶矿都没有,总是有部分边界集中较多的水晶,那么我们就需要让水晶分布在合理的位置上。我们知道僵尸是向基地进攻的,但是我们围图后僵尸就会被拦下来,它们只能在地图外尽量靠近基地,而地图是正方形,所以离基地最近的位置应该是正方形的四个边的中点。因此僵尸会向着四个边的中点平移,但是僵尸在移动过程中也会攻击墙,所以受敌最多的应该是四个边中点到两个端点中间的范围(如图)。因此我们需要让边界的水晶集中在地图的四个角。

3.开局思路。
这是教程里专用的开局。在教程里会给我们大量水晶,我们可以不按照以往的先升水晶再升基地,所以开局有一个特有的升级思路:做完教程,正常看地图,如果满意就将存档保存起来重进,把大炮、铁矿、工厂卖了先升3级基地,获得更多采矿机,全部放置然后再升级采矿机。教程里水晶数量足够基地升3级,但是按照教程继续玩只能在第1天晚上一半左右升级,而在夜晚保存再进来就会回到第1天晚上开始,能提前升级,但是你会发现晚上暂停放不了水晶,所以正确操作应该是:暂停→选中水晶→取消暂停→放下水晶→暂停→选中水晶……这个方法任何晚上都可以用。
4.发育思路。
有两种比较好的发育思路。
第一种--以基地为端点沿射线发展,射线可以有多条,要求射线上有丰富的水晶,直到地图边界就顺势开始围图。优点:前期僵尸密度小,加上沿射线发展,接触面积小,形成天然的保护,被攻击的风险低;在围图前花费几乎只有水晶,做到真正的纯发育;多个射线就意味着纯发育的时间更长;因为水晶被攻击的风险低,所以怪物会聚集在基地,用闪电塔,防御起来更轻松。缺点:到边界前一旦有较多怪或者boss走这条线,就容易前功尽弃,并且射线越多,风险越大;运输机运输需要时间,所以离基地较远的水晶运输的延迟较长,因此需要适当升级运输机。

第二种--以基地为中心向外均匀发展,发展时遵循就近原则,哪边水晶近就先往哪边发展,需要用围墙和防御塔保护领地。优点:因为向四周均匀发展,所以运输的延迟很短;有主观性的保护,领地的安全性非常高。缺点:因为向四周均匀发展,接触面积大,经常遭受攻击,所以需要防御,也就意味着有额外的花费。

总结:均匀发展的中途需要防御,布置什么防御,应该用多少级,涉及的东西比较多,更考验操作和时机,对掌握熟练度要求高,掌握好和不好相差大;沿射线发展中途不需要防御,直接跳到围图,操作简单,涉及的东西比较少,做的更少考虑的也更少,玩的好坏差距小。均匀发展上限高,下限也高,适合老手;沿射线发展上限低,下限也低,适合新手。
5.围图。
围图时有两种方法。
第一种--离边界4-7格放一层墙,然后离墙空1格放防御塔,等防御塔范围覆盖边界了,将边界围一层墙,把内侧墙和防御塔间空的1格放上防御塔。
第二种--将边界围一层墙,然后离墙空1格放防御塔,等防御塔范围覆盖边界了,离边界4-7格放一层墙,逐渐将防御塔移动到内侧墙后面,紧贴内侧墙,不用空格。
备注:自爆兵爆炸范围每260天会提升1格,基础范围1.5格。后面爆炸范围很广,所以不能将防御塔建的离边界太近,空多少格是根据你最终想打到多少天决定的,4-7格只是建议,离墙空一格是为躲390天前的爆炸范围,所以前期最好在390天前结束。
6.小细节。
(1)因为运输机运输有延迟,所以升级时先升离基地近的水晶,能够领先一小段时间,这对补充弹药同样有效。
(2)前期防御塔只用闪电,他们相对比较便宜,前期领土小,很容易防守;前期弓箭很贵,需要一系列工厂;前期没有很多僵尸,加农炮的伤害很低,并且容易打不准。
(3)围墙先用低级的,等怪快打破再升级,利用升级围墙血量回满的特性,可以花同样的钱抗更多的伤害。
(4)前期发育最重要,技能先升资源挖掘,但最多升到倒数第二个,因为前期采矿机没那么多,升了就是浪费,并且可以在期间点一下怪物无视运输机,会方便很多。所以升级的顺序是先升到挖掘倒数第二或倒数第五(在此期间可以升僵尸无视运输机),然后升到空间翘曲,之后根据需求升级。
(5)在升怪物无视运输机前,运输机最好多铺几条线,这样其中一条被打掉不会因此有生产的停滞。
(6)在前期最好不要开快进,这会增加难度,除非是在白天。因为快进并不是简单的加速播放,这会让怪物乱跑,来的更快更集中,攻击速度也会更快,但是你的防御塔的攻击速度城墙修复速度并不会跟上怪物的速度。“僵尸会直线向基地进攻,但是走路会来回摆动,并且面前有建筑时会有意避开一点”这条可能会失效。
(7)最好一次性打到空间翘曲再保存退出。因为在得到空间翘曲前运输有延迟,并且退出游戏再进来不会保存退出前运输机上的物资,所以退出也会影响发育,更严重的是如果在晚上退出就会有一段时间的运输停滞,你的水晶、弹药不会立即补充。并且在得到空间翘曲后最好也不要经常退出,工厂加工和采矿机开采有延迟,虽然很短,但是每次退出都需要重新加载。
(8)防御应该具体到什么程度没有具体要求,尽量使用低级的防御,最高要比基地低5级,如果离升级还远,就可以一键升级,如果再过十几天就升级了就修修补补,等升级了再调整。
(9)在用墙防御前,可以先用运输机过度一下,帮助省水晶。
(10)前期的工厂矿机用1级的,全部放完了再升级,因为等级越高,提升相同的效率越贵。
二、中期
1.简介。
中期是指围好全图到25级之前,这期间需要做的就是放水晶和增加弓箭,但是很容易将中期当成后期玩,防御太过高,导致发育慢,在中期不需要将防御升到最高。
2.布局。
到了中期,你的地图边界布局应该是这样的

为什么不把墙补满,而是空着?首先护盾塔在墙的护盾不满时会补充护盾,而自爆兵爆炸范围很广,如果把中间填上墙,自爆兵会炸掉大量中间部分墙的护盾,导致护盾塔会去修补中间的墙,最外侧的墙护盾修复速度会因此下降,削弱了最外侧的防御,需要经常补墙,所以要空格,让护盾塔全部为最外侧墙修复护盾。
3.矿机。
到了中期,矿机不用遵循“只用1级,等放完再升级”的原则,在前期已经放了足够多的矿机了,现在需要将原有的矿机升级,最高不能超过20级,因为20级到21级的矿机只会增加血量,不会增加产量,是无效升级,并且20级的矿机在后期也是非常好的选择。
4.工厂。
工厂最高升到23级,因为23级到24级是无效升级。你的工厂应该只有钢铁工厂、锯木厂、弓箭工厂这3种。升级的时机和顺序应该是:弓箭供给不足→升级弓箭工厂→升级锯木厂和钢铁工厂→调整矿机,让高级界面视图接近0。
5.小细节。
(1)中期可以快进,但是需要看时机,一般在刚升级完防御可以开一会快进。
(2)中期需要将弓箭和护盾塔全部放置,但没必要升到最高级。
(3)中期的防御塔只用弓箭,并且到后期也是如此。虽然加农炮造成范围伤害,弓箭是单体伤害,加农炮的性价比最终会超过弓箭,但是即使到了后期,加农炮的性价比依然没超过弓箭,而闪电塔连锁有上限,并且会让存档非常卡,所以闪电塔一般只在前期用。
三、后期
1.简介。
后期是指25级到27级,快接近存档的末尾了,你会非常无聊,体验到几百天升一级的折磨,这期间仅仅需要增加防御和升级。虽然快接近存档的末尾,但是如果发育快,在1100天前到达27级或许能够进入28级,达到最终的后期。
2.水晶。
在25级时,水晶将会出现剩余,这时候就是考验地图选的怎样的时刻。水晶剩余应该小于300,除了地图边界的1格外,其他所有能放水晶的地方都应该放好水晶,即使会打乱布局让边界不美观(如图)。

3.小细节。
(1)在后期你需要将护盾塔升满级,此时铀矿不用局限于20级,可以继续升级。
(2)在后期你需要一直开快进,因为后期会很卡,而特别卡时会出现跳帧的情况,减少难度。比如第一波刷新的怪在第一帧出现,而到了第二帧第二波怪刷新,但是因为太卡,导致这一帧内加载的的东西实际需要好几帧,这时候就会跳过中间的帧,直接显示最后一个帧,就会出现一帧内加载了多帧的内容,导致第一波怪在一帧内遭受多帧的攻击,而第二波怪却正常出现,所以相当于怪物会分波来,不像原来一样集中出现。
四、最终的后期
1.简介。
真希望能够有新的人达到这个阶段-最终的后期,这是在28级已经无法正常活下去的时候,这时候已经达到游戏的上限了(能够达到28级就已经是顶级水平了,截至2022/7/31仅有5人到达),后面做的是就是不断的重复操作,直到传说中的29级甚至30级,这个阶段的打法非常折磨人,推进1天需要30-60分钟。
2.打法。
在28级并且处于1500天+就需要考虑用到LLWS(low level walls spamming),由于高级墙非常贵,并且此时每天破的墙很多,非常影响发育,所以就需要用大量低级墙来代替,低级墙的血量能被一下秒,主要用护盾来抗伤,所以选择护盾性价比高的低级墙,这里推荐用16级或18级的(各级墙的属性价格表格如下),然后把所有高级墙卖了再把边界填满低级墙(布局如下图),这种方法能有效阻挡了怪物,不会出现因为用低级墙就一晚上全部破防的情况,需要注意边界的水晶不要太贪,否则这里可能会被破防。LLWS用低级墙能够很好的减少花费增加发育速度,但是需要每天补大量墙并且每次放置都会卡3秒左右导致推进一天的时间非常长,能够达到30-60分钟,所以在极高的天数下相差几十天就足够拉开很大的差距。



