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《SD敢达》AGE-1高达 普通型-机体介绍(第二十八期)救世主 福皇 弗利特·明日野

2022-08-04 01:49 作者:赐福yang  | 我要投稿



前言:

上一期《SD敢达》高达X分裂者-机体介绍(第二十七期):


不知不觉又到了七夕,刚好又更新到这一期,28这么好的数字当然是给福皇,很早之前就定下来的,不过内容有点...啊哈哈,真是有点巧合哈哈。

弗利特、尤铃,我也很喜欢这一对,但可惜,啊哈哈...

机体数据参考微信小程序:飞雪数据

机体数据:攻击120,防御120,速度59,敏捷48,血量12000,移动12,索敌3800,衝刺3.17秒/跳跃3.17秒

武装一:光束军刀,950*4系数,攻速1.5,1.5身位。 

武装二:光束螺旋步枪 普通模式,1100系数,攻速1.5,射程2500,间隔20,弹药9,装填3秒/发。

武装三:光束螺旋步枪 精密模式,1300系数,攻速1.5,有明显抬手,射程3100,间隔待定,弹药1,一次性装填6秒,自身无定身 使其对手定身的效果,光束判定范围大。

技能一:装填上升,弹药装填速度减速40% 。

技能二:附加燃料槽,持续推进时间大幅上升,约50%,隐藏效果为推进恢复时间-25%。

乱舞型必杀,5500伤害

优势与机会:

1、AGE-1 普通型,最大的特色是3号武器光束螺旋步枪 精密模式,攻击时自身不会出现硬直并命中对方后使其对方硬直的大范围光束武器。简单来讲就是不会自定身的定身枪。通过这一点,我们可以快速向前突进进攻,可以放完定身再接光束军刀快速上去砍一套。也可以更快向前增援我方近战部队 分担压力、扩大战果。

2、其次,一技能方面有射击型玩家的挚爱,装填上升,确保我们2、3号输出武器不会缺弹药,同时更快可以使用定身武器,很好地展示了机体的特色打法。二技能附加燃料槽,大幅提高机体运动战的作战能力。作为中距离机体来讲,打游击战就是本命,加上3号3100射程的快速定身,可以快速机动支援处于下风的友军,AGE-1作为战场指挥官定位一点也不为过。

3、最后,本机的光束军刀和光束螺旋步枪 普通模式,还是算不错的。妥妥属于一台砍射结合家族的一份子。能砍,能射,能定身,停不下来的弹药,战场高速运动能力,整体综合性能相当优秀,一点都不比我的爱机空强差。但,这么强的机体,怎么可能不给他弄些弱点。

劣势与威胁:

1、本机的作战等级属于B级别,伤害能力就没有A级别的强劲,武器3+2的出力1300+1100合计2400,武器3+1的出力1300+950*4合计5100,谈不上属于爆发性输出,也就还行。

2、还有机体的运动性能也是,就算有再强的技能加成,始终是台B级别的机体。在现在G改环境下,A级别的性能优势,还是很明显的,要接受性能差异。

3、最后主输出的2号武器 光束螺旋步枪 普通模式。通常光枪的射程都是2800,唯独这把枪属于2500射程,这300的缺口,就当是给精密模式的补强吧,2800+300刚好3100射程。不过2500射程同时也说明本机的站位不能属于太后,不然没输出打不到人,表面态度要打中前场。


所有玩家综合评分:8.2分。个人评分8.0分。(虽然我给的分不高,但作为SD萌新入门B级别的角度,我也会优先推荐使用)

《SD敢达》新手入门B机推荐

AGE-1高达 普通型 内容介绍视频时间:5分45秒到结束

强化技能

底力爆发:会补强本机的伤害能力,但本机属于保技能的机体,必杀又是乱舞型,顶多对个必杀来用。浪费底力爆发加快蓄积SP的特色,仅仅只是加固平A伤害。

新人类觉醒:不得不说,有没有新人类差距很明显。X-Round的力量...不断在侵袭你的神经...那不如就释放力量吧!


部件选择

中距离武装强化:中距离武器再填装提速5%,中距离武器射程增加200。 补强主输出2号武器,2500+200=2700射程。怕射不到的入门新手,我推荐来一个。

机动特性强化:机动力提升2,推进速度提升54,移动速度提升30。 释放你野性的力量!X-Round!

光束强化:中/远距离光束武器攻击范围扩大10/15,中/远距离光束武器光束盾牌贯通力提升10/15。加大2、3武器的光束判定,关键时候弹无虚发,很强!

二重跳跃:敌人锁定距离减少200,二重跳跃时无追加燃料消耗。对于AGE-1 普通型的作战特性来讲,2+2+2或3+2+2,因为射程问题导致不是最主要的打法。反而是3+1+1+1+2或3+1+1+1+1,才是常用打法,属于半台射击型近战向机体。

强降按键激活:使用强降按键时机体降落速度提升。 近距离格斗战专用部件。 

近距离攻击速度提升:近距离武器攻击速度提升10%,格斗推进时速度提升、距离增加10%。开技能前比较平庸,技能全开 觉醒你的X-Round时,血脉偾张,贼猛。不要停下来!

中距离攻击速度提升:中距离攻击速度提升5%,中距离武器冷却时间减少3。 有的玩家喜欢主光枪压制,个人觉得光束判定要比这个部件猛得多。2号武器射程偏短,不如近射打擦伤;3号定身武器属于远距离武器,光束判定的加成简直不要太强。

跳跃推进强化:推进跳跃时无追加燃料消耗。 近战机必备。 

AGE-1高达 普通型 成型向推荐

1、带隐身+新人类觉醒技能,①机动特性强化+②光束强化+③急降+④跳跃推进强化(主要打法:游击战术、压制战术。增加光束判定跟近战机一起压上去,增加定身对手1VN的能力,辅助近战辗压阵地,游击为主)

2、带隐身+新人类觉醒技能,①机动特性强化+②急降+③近距离攻击速度提升+④跳跃推进强化(主要打法:游击战术、压制战术。综合性能稳定向,X-Round能力全面展开!压制为主)


新手推荐指数:5星(满星)

熟悉游戏内容玩法的老手推荐指数:4星

钻研技术、战法或魂系的玩家推荐指数:5星(满星)

《高达AGE》一朝萝莉死,引发百年仇!    

——最后祝大家有情人终成眷属。




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