《装甲核心6》制作人称发售前不会发行体验版
《装甲核心》是一款由日本游戏制作公司FROMSOFTWARE于1997年7月10日在Sony PlayStation平台上推出的第三人称3D机器人射击战斗游戏。其后又在PS、PS2、PSP、XBOX360及PS3上推出了许多后续作品,是世界各地玩家组织同好会继续讨论与交换情报的一套经典游戏系列。
而与《装甲核心5》发售时隔将近十年的续作《装甲核心6境界天火》终于要在本月的月末发售,而近期,《装甲核心6》的几位主创人员也借着ChinaJoy的机会来到了中国上海。在这次来访中,有媒体对他们进行了简单的采访,这次采访中,在场的游戏主创人员有:制作人小仓康敬、总监山村优、战斗设计师中西真史遗迹作曲家星野康太。

在这次的采访中,这些游戏的开发者表示,《装甲核心6》是一个更加强调单人剧情的游戏,所以不会安排在游戏正式发售之前安排的游戏试玩。
虽然广大玩家都对这一点表示非常遗憾,但是距离这款游戏的发售也只剩不到一个月的时间了,一旦各个平台推出了正式版,翘首以盼的玩家们就可以尽情体验机甲的魅力了。

在这次即将发售的《装甲核心6》中,机甲拥有12个可以由玩家进行自定义的部位,总共可以更换的零件超过了300个,玩家体验游戏的自由度大大增加。并且在这次的战斗射击系统中有,游戏制作方加入了“目标辅助系统”,防止更多游戏小白在体验的游戏过程中,由于游戏的操作难度大而有不好的游戏体验。(该功能也会应用于PVP的功能中,但是对方动作足够敏捷的话,自动瞄准也是会有偏差的,并没有百发百中这一说)

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