火影手游:魔方悄无声息取消的内容,有一个改动让玩家拍手称快!
火影忍者手游经历了五年多的运营,相较于早期刚上架的版本已经成熟了很多,除了后来新增的饰品和忍具等系统以外,核心的决斗场玩法也在不断的变化。当初决斗场中虽然也是选择三名忍者上场,但只有段位赛的设定,没有现在大家看到的忍术对决,而且那个时候全场只能带一个秘卷,无法给对应的忍者搭配不同的秘卷。除此之外,还有浮空伤害过高后会出现减伤和加速下落的机制,这些都是早期游戏内不具备的,至于是好是坏,每个玩家的理解不同,这里就不多做赘述了,我们这次来说两个曾经出现过,但后来被悄无声息取消的内容。

第一个就是噱头十足的3D决斗场场景,这个东西很多新手玩家估计都没经历过。当初帕克在一期新内容预告里提到了这个东西,很多玩家也产生了各种的猜测,甚至是跟究极风暴都关联在了一起。其实,想一下也不太可能会有大的变动,毕竟这款游戏本质上还是2D的效果,没办法有这么大的跨度直接变成3D的场景,最多也就只能在背景上做出一些花里胡哨的东西。

魔方可能也意识到这个东西可能会给正常的决斗场玩法带来一些体验下降的情况,所以,这个3D的决斗场场景只是在部分服务器开启了一些内测,并没有全服开放。现在看来,这个做法还是很正确的,至少通过部分内测的服务器反馈来看,这个3D决斗场场景确实会让玩家出现一些不太好的体验,可能还会导致玩家出现眩晕的情况。后来魔方匆忙下线优化,就没有下文了,如果你平时不关注帕克预告或者更新公告的话完全不知道3D决斗场场景存在过的事情。

除了这个3D决斗场场景以外,还有一个曾经存在过很长一段时间的内容,在经历了几次优化以后,没有任何公告提示就消失了,它就是尾兽秘境。不知道各位在刷秘境的时候有多久没有匹配到这个秘境了?至少我自己在近一个月内就完全没有碰到过这个秘境,问了一些其他玩家,也确实没有再见过这个秘境,看来应该是魔方临时下线了,至于后续是否会再次上线就不太清楚了。

这个秘境在上架后受到过一些质疑声,也降低过难度和优化了一些过场速度等等,但仍然还是有一些玩家觉得不太满意,现在取消了这个秘境以后,有不少玩家都在拍手称快,不知道你有什么感觉?其实秘境这个东西就是一个日常刷材料和饰品的地方,也不会产出究忍具,魔方增加尾兽秘境也是希望能够给玩家带来一些新的体验,结果没想到反而引来了玩家的不满。或许,魔方并没有真正理解玩家的需求,玩家刷秘境只是为了快点拿到最后的奖励,而新鲜感这个东西就变的很次要了。

以上这两个是近半年左右的时间出现的两个悄然消失或者下架的内容,也欢迎各位留言补充其他同类的内容。