三国杀金鱼计划:一将成名(1)
折棒言:“这是一个妙想恒生的时代,这是一个人人谴责的时代,这是一个人人歌颂的时代,这是一个烂活如潮的时代”,可见狗卡最后走了哪条路,可想而知。
原本不想做大宝的,直到谋黄忠的出现。
本期为三国杀金鱼计划第二季:一将成名(1),如有问题,欢迎私信。
魏国
1.曹植 3/3勾玉 八斗之才
落英只要是置入了弃牌堆就可以发动;酒诗可以在造成伤害时翻面;成章可以加上限,且脱离濒死也可以发动。
新增修改:成章可以在进入濒死状态下发动,是一个很好的救命技能。
酒诗微通渠:为了避免无限叠伤害+刷空牌堆,改为只在背面朝上的情况下使用酒且酒只能影响【杀】(至少可翻的回来,曹丕请谨慎操作)。
落英
当其他角色的一张梅花牌置入弃牌堆时,你可以获得之。
酒诗
当你需要使用【酒】时,若你的武将牌正面向上,你可以翻面,视为使用一张【酒】。当你使用牌指定目标或成为牌的目标时,若你的武将牌背面向上,你可以翻面并分别获得牌堆和弃牌堆中的一张随机锦囊牌和基本牌,若此时为你的回合内,以视为使用一张【酒】。你于回合内可以多使用一张【酒】。
成章
觉醒技,准备阶段或者当你进入濒死状态后,若你造成的伤害与受到的伤害之和不小于7点,你增加一点体力上限并回复体力至4点并摸一张牌,然后修改“酒诗”。
☆酒诗·改
当你需要使用【酒】时,若你的武将牌正面向上,你可以翻面。当你受到伤害或造成伤害后,若你的武将牌背面向上,你可以翻面。当你翻面时,你分别获得牌堆和弃牌堆中的一张随机锦囊牌和基本牌,并视为使用一张【酒】。若你的武将牌正面向上,你使用【杀】无次数和距离限制,若你的武将牌背面朝上,你使用【酒】无次数限制。
2.张春华 4/4勾玉 冷血皇后
绝情可以在受伤的基础下失去体力(相当于削弱版的混毒弯匕);增加技能清冷;增加一点体力上限。
绝情:当你造成伤害时,受到伤害的角色失去X点体力。(X为受到的伤害值*此技能发动的次数且前者至多为3,后者最多为5)
伤逝:当你的手牌数小于X时,你可以将手牌摸至X张(X为你已损失的体力值且至少为2)。
清冷:一名角色的回合结束时,你可将一张牌当冰【杀】对其使用(无距离限制)。当你使用此【杀】时,你摸一张牌。
3.于禁 4/4勾玉 弗克其终
节钺三种版本混合;镇军可以造成伤害。
节钺:结束阶段,你可以将一张牌交给一名其他角色,你选择至多两项:1.其将所有牌置于你的武将牌上,称为“钺”;2.你摸三张牌;然后你可以将任意“钺”置入弃牌堆,令任意角色获得共计X点护甲(X为你弃置的“钺”数量),获得护甲的角色摸两张牌,然后将两张牌交给你;你可以将“钺”当【闪】或【无懈可击】使用或打出。准备阶段,你可以用任意张手牌替换等量的“钺”。
狭援:当有护甲的角色受到伤害后,若该角色失去了所有护甲,你可以弃置两张牌(可以弃置“钺”),令该角色获得本回合失去的护甲。
镇军:准备阶段或结束阶段,你可以弃置一名角色的X张牌(X为其手牌数减体力值且至少为1),然后你可以对该角色造成X点伤害,若其中没有装备牌,你选择一项:1.你弃置一张牌;2.该角色摸1张牌。
蜀国
4.徐庶 3/3勾玉 智勇侠义
无言去除负面效果;诛害增加buff;举荐防御+辅助技(以国战技能为基础,原版举荐太弱了);荐言可制衡手牌。
无言:锁定技,其他角色使用的伤害锦囊牌对你造成伤害时,防止之。
诛害:其他角色的结束阶段,若该角色本回合造成过伤害,则你可以视为对其使用一张【杀】。你以此法使用【杀】无视其防具,且此【杀】结算后,其弃置一张牌。
举荐(身份):每轮游戏开始时,你一共获知X名与你身份相同的其他角色的身份(X为当前轮数×2,不足则补齐)。每轮每名角色限三次,与你身份相同的角色受到不小于其体力值的伤害时,你可以防止此伤害。
举荐(国战):副将技,每轮游戏开始时,你一共获知X名未登场的与你势力相同的武将(X为当前轮数×3,不足则补齐)。每轮每名角色限三次,与你势力相同的角色受到不小于其体力值的伤害时,你可以防止此伤害。
荐言:出牌阶段限一次,你可以选择一种牌的类别或颜色,然后亮出牌堆顶的一张牌,若此牌不为此类别或颜色,你重复此流程。你令一名男性角色获得最后亮出的此类别或颜色的牌,然后将其余亮出的牌留给自己,然后你弃置等量的牌。
5.马谡 3/3勾玉 恃才傲物
心战可以控牌,且收益提高;散谣无角色限制;挥泪增加对敌人的负面效果;制蛮拉牌差。
心战:出牌阶段限一次,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为场上存货人数且至少为5),然后获得其中任意数量的红色牌,将其余的牌以任意顺序置于牌堆顶。
挥泪:锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色弃置所有的牌并失去体力至一点。
散谣:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后对等量名其他角色造成X点伤害。(X为你以此法弃置的牌数且最多为3)
制蛮:当你对其他角色造成伤害时,你可以获得其区域里的至多两张牌。
6.法正 4/4勾玉 蜀汉谋主
恩怨选择权完全由你;眩惑执行全部选项;国战眩惑降低军费,可以买两次且可以对野心家进行制裁措施。
恩怨:当你获得一名其他角色至少两张牌时或其他角色令你回复体力时,你可以令其摸一张牌;当你受到1点伤害后,你可以令害来源将一张手牌交给你并失去1点体力。
眩惑(身份):摸牌阶段结束时,你可以令一名其他角色摸两张牌,然后该角色可以视为对你选择的另一名其他角色使用任意一种【杀】或【决斗】并交给你所有手牌。
眩惑(国战):与你势力相同的其他角色的出牌阶段限两次,该角色可以交给你一张牌,然后其选择并获得以下技能之一直到回合结束:“武圣”、“咆哮”、“龙胆”、“铁骑”、“烈弓”、“狂骨”,若该角色在回合内势力/身份出现变化,其失去以此法获得的技能并交给你所有的牌。
吴国
7.凌统 4/4勾玉 豪情烈胆
旋风增加伤害值,回合外可以移动手牌,且可以多弃牌。
旋风:当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以分别弃置至多两名其他角色的至多两张牌。若此时在你的回合外,你可以移动其他角色的一张装备牌。若此时是你的回合内,你可以对这些角色造成共计3点伤害。
勇进:限定技,出牌阶段,你可以移动场上的至多三张装备牌。
8.徐盛 4/4勾玉 江东的铁壁
破军三个版本融合,解决摸牌白的问题,加伤减少了限制(就和谋黄忠卷);增加技能“疑城”在回合外有收益。
破军:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以将其至多X张牌扣置于该角色的武将牌旁并展示(X为其手牌上限与体力上限的和且至少为1);你使用【杀】对手牌数不大于你的角色造成伤害时,此伤害+1。展示牌数大于等于:1,你获得其中一张牌;2,你摸两张牌;3,此伤害翻倍且此【杀】不可被响应。当前回合结束后,该角色获得这些牌并翻面。
疑城:当你成为【杀】或伤害锦囊牌的目标后,你可以观看使用者的手牌,然后获得其中类型或花色不相同的牌,若如此做,你弃置一张武器牌或两张非武器牌。
9.吴国太 3/3勾玉 武烈皇后
甘露无损缔盟,补益可以无门槛补血(所以敌人要打高伤才行);且你可以有2收益。
甘露:出牌阶段限两次,你可以令两名角色交换牌。
补益:当一名角色进入濒死状态时,你可以弃置其一张手牌,然后回复1点体力。当其以此法弃牌后,其摸1张牌,然后你摸两张牌。
群雄
10.陈宫 4/4勾玉 刚直壮烈
明策的【杀】无距离限制且背水;智迟在你的回合开始时才失效,这就意味着要一刀切;增加一点体力上限。
明策:出牌阶段,你可以将一张装备牌或【杀】交给一名其他角色,然后其视为对你选择的另一名角色使用一张【杀】(无距离限制,可自选属性)并摸两张牌;最后你获得该角色的一张牌。若有角色因此死亡,本回合此技能失效。
智迟:锁定技,当你于回合外受到伤害后,【杀】和锦囊牌对你无效直到你的回合开始(除五谷丰登,桃园结义)。
11.高顺 4/4勾玉 攻无不克
禁酒为全场禁酒,且酒视为的杀有额外加成;陷阵可以缓解摸牌白的问题。
禁酒:锁定技,你的【酒】视为【杀】,你以此法使用【杀】伤害+1且不可被响应;其他角色不能使用【酒】。
陷阵:出牌阶段,你可以与一名角色拼点:若你赢,你获得该角色的一张牌和拼点的两张牌。且无视该角色的防具,且对其使用牌无距离和次数限制,且当你使用普通锦囊牌或【杀】仅指定唯一目标后,你可令其也成为目标;若你没赢,本回合你不能发动“陷阵”且【杀】不计入你的手牌上限。
下期预告:一将成名2012
三国杀把武将制作权交给玩家
虽然2012有让人眼前一亮的武将(荀彧,钟会)
但是,还有失败的武将(马岱)
如今,王姨已经沦为四害
钟会却威风仍在
程普该如何突破
…………
敬请收看下期:三国杀金鱼计划:一将成名(2)