蒸蒸日上,三国杀ol要出晋势力武将(非活动场)
三国杀ol因为flash停用的缘故,所以即将用到H5。虽然几年前已经说过了,但是去年才有计划更新,然后一直拖一直拖,拖到了明年,理论上明年就可以用到H5了。
H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,即H5就是移动端的web页面。新三国杀用的就是H5。
当然H5需要的内存比flash大,如果电脑不好甚至会卡。(电脑不好的王新杀多开应该有体会过)。
不过H5出不出问题都不大,主要是看出了那些内容,就算是flash延用,内容更新就行。
一。应变篇。
简单来说就是另类军八。增减了一些锦囊牌,装备牌,基本牌,和一些特殊效果。
应变条件目前有四种
① 富甲:使用此牌后手牌全场最多
② 空巢:使用此牌后无手牌
③ 残躯:使用此牌后体力值为1
④ 助战:使用一张牌时,其他角色可弃置一张同类型牌,触发此牌应变效果
应变结果目前有七种
① 目标无法响应此牌
② 目标+1
③ 目标-1
④ 伤害+1
⑤ 摸一张牌
⑥ 获得抵消的牌
⑦ 执行两项效果(如水淹七军会使目标弃置装备并受到一点伤害)
3、 新基本牌
① 冰杀:对一名角色使用,在对牌的目标造成伤害时,可防止此伤害,改为依次弃置目标两张牌
寒冰箭???
4、 新锦囊牌
① 随机应变:对一名角色使用,此牌视为你本回合使用/打出的上一张基本牌或普通锦囊牌
② 逐近弃远:对一名角色使用,若你与其距离大于1,你弃置其区域内一张牌;若你与其距离等于1,你获得其区域内一张牌
③ 水淹七军:对一名角色使用,该角色选择一项:弃置两张装备区的牌;或受到1点雷电伤害
④ 洞烛先机:对自己使用,卜算2(观看牌堆顶两张牌,可将其中1-2张牌置于牌堆顶或牌堆底),然后摸两张牌
⑤ 出其不意:对一名角色使用,你展示其一张手牌,若此牌与【出其不意】花色不同,其受到1点伤害
还有就是借刀杀人等锦囊没了,别问为什么!
5、 新装备牌
① 五行鹤翎扇:你可以将属性【杀】当任意其他属性【杀】使用
② 乌铁锁链:你使用【杀】指定目标后,若其已横置,则观看其手牌;若其未横置,则横置之
③ 黑光铠:当你成为【杀】或普通锦囊牌的目标后,若你不是唯一目标,此牌对你无效
④ 藤甲:【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【出其不意】、普通【杀】对你无效。你受到火焰伤害时,此伤害+1
⑤ 护心镜:当你受到致命伤害时,你可将装备区里的【护心镜】置入弃牌堆。若如此做,你防止此伤害
6、 新宝物牌
① 铜雀:使用带有应变效果的牌可无视条件直接生效
② 天机图:此牌进入你的装备区时,弃置一张其他牌。此牌离开你的装备区时,将手牌摸至五张
③ 太公阴符:出牌阶段开始时,你可以横置一名角色;出牌阶段结束时,你可以重置一张手牌
二,新势力武将
晋势力。其实手杀的一些武将都可以归为晋势力,比如司马昭,王元姬。
二、新增机制
1. 轮次技:增加每轮限制发动一次的技能,在轮次+1时刷新技能。(当然也包括其他条件刷新的情况)现在很多武将都有一轮发动一次。比如鲁芝和SP蔡文姬的技能。
2.隐匿:
①拥有此效果的武将,在游戏开始时,暂时隐藏真正的武将牌,以“隐匿”状态出现
②“隐匿”状态下,武将没有体力值,没有技能展示,性别为男。在受到伤害或失去体力导致体力减少,或回合开始时,亮出真正的武将牌,称为登场(登场时为一个 技能发动的时机点)
③登场保留原本隐匿状态下获得的效果
④如果该武将是主公,那么额外的体力上限加在真正的武将牌上
可以理解为国战暗将。
武将
1.司马懿,体力3,晋
不臣:隐匿技。你于其他角色的回合登场后,可以获得当前回合角色的一张牌
鹰视:锁定技,出牌阶段,牌堆顶的X张牌始终对你可见(X为你的体力上限)
雄志:限定技,出牌阶段,你可以展示牌堆顶的一张牌,然后你使用此牌。若如此做,重复此流程直到你无法使用。
权变:出牌阶段,每当你首次使用/打出一种花色的手牌时,你可以摸一张牌或将牌堆顶X张牌中的一张置入牌堆底。若如此做,你本回合不能再使用/打出这种花色的手 牌。(X为你的体力上限)
2.张春华,体力3,晋
宣穆:隐匿技。你于其他角色的回合登场时,防止你受到的伤害直到回合结束。
慧识:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为观看牌堆顶的X张牌,获得其中的一半(向下取整),然后将其余牌置入牌堆底。(X为牌堆数量的个位数)
清冷:一名角色的回合结束时,若其体力值与手牌数之和不小于X,你可将一张牌当无距离限制的冰属性【杀】对其使用。(X为牌堆数量的个位数)
3.司马师,体力3/4,晋
韬隐:隐匿技。你于其他角色的回合登场后,可令当前回合角色手牌上限-2直到回合结束
夷灭:每名角色的回合限一次,你对其他角色造成伤害时,你可失去1点体力值,令此伤害增加X点(X为其体力值-本次伤害值,如果为X=0则不提示发动),伤害结算 后,该角色回复X点体力
睿略:主公技,其他晋势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【杀】或伤害锦囊交给你
泰然:锁定技,回合结束时,你将体力回复至上限,将手牌补至上限;出牌阶段开始时,你失去上回合结束时以此法恢复的体力值,弃置你上回合结束时以此法获得的手 牌
4.夏侯徽,体力3,晋
宝箧:隐匿技。你登场后,从牌堆或弃牌堆获得一张宝物牌并装备
宜室:每名角色的回合限一次,每当一名其他角色于其出牌阶段弃置手牌后,你可令其获得其中的一张牌,你获得其余牌
识度:出牌阶段限一次,你可与一名其他角色拼点。若你赢,你获得其所有手牌,然后将你手牌的一半(向下取整)交给其
5.司马昭,体力3,晋
推弑:隐匿技。若你于其他角色的回合登场,此回合结束时,你可令其对其攻击范围内,你选择的一名角色使用【杀】,若其未使用【杀】,你对其造成1点伤害
筹伐:出牌阶段限一次,你可展示一名其他角色的一张手牌,其手牌中与此牌不同类型的牌均视为杀直到其回合结束
昭然:出牌阶段开始时,你可令你的手牌对所有角色可见直到此阶段结束。若如此做,你于出牌阶段失去任意花色的最后一张手牌时,摸一张牌或弃置一名其他角色的一 张牌。(每种花色限一次)
成务:主公技,锁定技,其他晋势力角色攻击范围内的角色均视为在你的攻击范围内
6.王元姬,体力3,晋
识人:隐匿技。你于其他角色的回合登场后,若当前回合角色有手牌,可立即对当前回合角色发动一次“宴戏”
宴戏:出牌阶段限一次,你令一名其他角色的随机一张手牌与牌堆顶的两张牌混合后展示,你猜测哪张牌来自其手牌。若猜对,你获得3张牌;若猜错,你获得选中的牌
7.杜预,体力4,晋
三陈:出牌阶段限一次,你可令一名角色摸3张牌,然后弃置3张牌。若其以此法弃置的牌种类均不同,则其摸一张牌,并视为该技能未发动过(本回合不能再指定其为目 标)
诏讨:觉醒技,回合开始时,若你本局游戏发动过至少3次“三陈”,你减一点体力上限,获得“破竹”
破竹:出牌阶段,你可将一张手牌当【出其不意】使用,若此【出其不意】未造成伤害,此技能无效直到回合结束
8.张虎&乐綝,体力4,晋
袭爵:游戏开始时,你获得4枚"爵"标记;回合结束时,若你本回合造成了至少2点伤害或杀死至少1名角色,你获得一枚"爵"。摸牌阶段开始时,你可弃置一枚"爵"发动 【突袭】,其他角色的结束阶段开始时,你可以弃置一枚"爵"发动【骁果】
PS:多了一个势力,还有主公技的,最大赢家当然是
