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为什么我认为目前电子竞技不应该成为奥运项目

2021-06-05 19:32 作者:极端现实主义者  | 我要投稿

原因很简单,那就是利益链。

举个例子,奥运项目里有篮球,而篮球的生产基本没有限制,只要你产品合格就可以建厂。你可以建厂,我也可以,在不讨论亏损的前提下可以说是人人平等,人人都能在这个领域就业。

而电子竞技成为奥运项目就意味着电子竞技会成为全民运动,但是电子竞技同类型的游戏数量太多。比如像王者荣耀这种多人竞技类游戏,我们应该选择哪一种游戏作为比赛项目?是TX的王者荣耀?还是广州银汉的时空召唤?按照国际影响很可能是英雄联盟,但是如果英雄联盟成为了奥运比赛项目,那就意味这该类型的其他游戏基本没有了市场,要么破产要么并入TX,其他类型也是一样。

所有公司都可以生产篮球,但不是所有公司都可以开发英雄联盟。如果电子竞技成为了奥运项目,那么能从中获利的只有两类人,投资奥运会的各路广告商,和该游戏的版权方。奥运会就是对该游戏的最好广告,而这种游戏的本质是一个社交工具,社交工具的垄断性是极其强大的,就比如现在的主流社交工具就是微信和QQ,平时根本就用不到其他社交软件,因为周围的绝大多数人都只用微信和QQ。资本的天平只会更加倾斜和集中,最后形成一个经济寡头,而贫富差距也会进一步拉大。

想让电子竞技成为奥运项目也不是不可能,除非这些游戏归世界各国共同掌握,全世界的人们都可以因为这个游戏得到工作,就像奥运会的其他比赛项目一样。我愿意为了世界和国家付出,但是我不愿意让那些资本家赚得盆满钵满。

如果还有人反驳我,那我就最后问一个问题。

假如有一个比赛项目是一个美国游戏,中国队拿了第一,但是钱都被美国老板和投资商赚走了,你愿意吗?

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