FPS Timer4D【C4D小插件】

这个免费的插件是一个很好的小动画助手。
它可用于计算事件的时间并相应地设置时间线。
描述
时间事件和相应的
时间线:- 时间事件。
- 根据给定时间计算帧数。
- 使用给定的帧数提前时间线。

时间事件。
单击小图标,您将看到时间(S字段)开始运行。
只要按住鼠标按钮,它就会一直运行。
当一个事件已经过去时(即一个字符向前迈出一步)你释放鼠标按钮,因此将根据项目FPS设置显示相应的帧数。
如果现在按住CTRL并单击图标,时间轴将设置为当前帧+事件。
根据给定时间计算帧数。
在时间字段(S)中输入时间并按ALT +单击图标以计算和显示给定时间的帧数。
例如:输入时间为2.2秒,然后ALT +单击图标。帧数根据项目FPS计算并显示。对于30的项目FPS,2.2秒是66帧。
如果现在按住CTRL并单击图标,时间轴将设置为当前帧+事件帧数。
使用给定的帧数推进时间线。
如果在帧字段(F)中输入多个帧并按CTRL +单击图标,则时间轴将设置为当前帧+给定的帧数。
该插件是在Cinema 4D R17.048上开发和测试的。
下载方式
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