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生化危机5 V1.20 版本更新的简单测试

2023-03-01 14:18 作者:213在此  | 我要投稿

steam官方介绍

由keylol用户 goldensofa04 撰写的部分改动介绍如下:

1、游戏从1.10升级到1.20版本。1.10版是更新中文的版本,生4生5生6当时追加官中统一是1.10版,此次生5的更新变动为1.20。进入游戏时标题画面看中下角有版本号。
2、增加分屏功能,至少需要1手柄下,已经进入游戏,2P使用手柄按开始键就能加入。
3、增加视距选项。GAME SITTINGS 下,增加镜头选项,打开 Arrange(改编),也就是我们常说的 远距离  视角。已打过远距离人物补丁,这选项无效。此选项与补丁的距离为一样。
4、增加辅助操作自动QTE。动画中的QTE一率不用再按键,也不会再有按键提示。GAME SITTINGS 新增辅助操作 选AUTO。连打QTE之前真是废手又废手柄,按慢一点都不行,只能放在大腿上狂按有木有经历过!现在通通都不需要!!

5、修复重要关卡BUG,比如剧情关卡 6-1 拿着钥匙卡的盾兵 ,它不会再卡在天上不出现,已修复。
6、修复部分场景,敌人卡位置不下来。比如 大逃亡模式。捡第二把武器的场景,机枪男/电锯卡在上方集成箱不下来的情况也有改良。
7、AI救援速度变快,当你倒地濒危或被抱,原版AI明明在身边还傻傻的等几秒或要你喊指令help,现在AI会自主火速救援。史诗级加强,堪称非/洲神娃。
8、修正字幕翻译 ,原错误字幕 欢迎来到米国。

摘自:生化危机5今日更新到1.20版,除增加本地分屏等,个人测试到的内容增加视角距离、自动QTE - 综合讨论 - 其乐 Keylol



一些简单的个人测试部分:
1.宽视觉,自动QTE相关:

①英文版本下的视觉设置有所不同,为CUSTOMIZED

②本地分屏支持一键盘一手柄,但是分屏仅支持宽屏

本篇双人
迷失噩梦双人,主机版Pro难度下分屏的比例会强制限制为4:3,PC版无相关设置

③自动化QTE

6-3 折磨部分支持自动攀岩
qte自动完成后威斯克距离射击玩家还有很远的距离,可以说是比连发还牛逼了

战斗中的QTE和最终的连打QTE都得到了保留,克里斯的连打QTE难度并没有降低

2.游戏细节相关
①友方AI测试:
现在AI即使没有收到救援请求也会第一时间救助被抓住的玩家,然而在救助濒死方面并没有改进
例如:玩家1被杂兵用斧头打至dying状态,玩家2可以在玩家1进入dying状态的瞬间救助,而AI则会等待一小段时间后再救助

(注1:这个改动对于专家难度下的打法有较大影响,单人下玩家将很难通过背身骗抱的方式空手处理掉短柄+长柄的敌人组合,这可能将导致1-1的空人单人小巷打法和背身骗保等斧男打法成为历史)

(注2:即使AI的响应时间降至最低,AI依旧不会优先使用远程或近程武器救助队友。上述内容导致的结果可能是AI的下限提高,上限降低

②敌方AI测试:
6-1的杂兵不跳BUG和迷失噩梦的机枪男跳落问题确实得到了解决。但是,1.0.6版本更新后导致的敌人卡楼梯问题并没有改善

收割者在试图进行较矮的向上跳跃时,仍很有可能被卡住

该bug也会导致电锯等精英怪跳楼梯速度耗时增长问题。不过对正常通关流程影响较小。


暂时更新到这里,各位有新发现欢迎指出

待测内容:

①5-2 杂酱面boss的火焰喷射是否已调整至主机版本,联机时由于不同步导致的杂酱面不可用非RPG的途径击破的bug是否依旧存在
②6-2 开场剧情演出因网络问题导致QTE频繁失误的现象是否依旧存在


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