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Blender拓扑入门

2023-02-28 18:33 作者:叫兽是教授  | 我要投稿

Blender拓扑入门



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一:Blender拓扑入门

1、拓扑入门知识:

  • 拓扑指的是模型的布线
  • 两个看起来差不多的模型
  • 实际上布线可以有非常大的差别
  • 这些巨大的差别决定了
  • 模型的渲染是否自然
  • 绑定骨骼后的形变是否真实
  • 以及后续修改的难易
  • 例如在Blender中一般使用四边形的结构
  • 而不是三角形进行建模
  • 其渲染算法本身就是基于四边形建模的


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