Eu一些常用国家的宝宝攻略?(二十)拜占庭
(十九)拜占庭
号称“千年帝国”的东罗马帝国(拜占庭帝国)是历史上罗马帝国的正统继承人。罗马帝国于公元395年分裂成东罗马和西罗马。而西罗马帝国很快于476年灭亡,东罗马帝国因此成了罗马唯一的分支。在随后,东罗马不断扩张自己的势力,征服了意大利、埃及、北非以及伊比利亚南部,又一次把地中海变成了自己的内海。然而进入10-11世纪后,东罗马国势日衰。首都君士坦丁堡甚至在1204年被威尼斯人攻陷,直到1261年才由其分家尼西亚帝国重新夺回。但随着突厥人的帝国——罗姆苏丹国以及后来的奥斯曼帝国的崛起,东罗马早已不复当日荣光,其内部也一直内战不休。到了游戏开始时的1444年,为了抵抗突厥人,东罗马帝国皇帝约翰八世选择与教宗和解,以寻求来自西方的援助。因此在波兰——匈牙利国王瓦斯迪瓦夫三世的带领下,西方组建了针对奥斯曼的十字军。在游戏时间线开始的前一天,也就是1444年11月10日,双方在瓦尔纳展开激战。虽然前期十字军取得了优势,然而瓦斯迪瓦夫三世国王的冒进使得他死于战场之上,十字军也随之崩溃。这样东罗马便失去了来自西方的援助,剩下的一切只能依靠自己了。在历史上,奥斯曼帝国最终于几年后发动了对君士坦丁堡的围城战,并于1453年5月29日攻陷了君士坦丁堡,末代皇帝君士坦丁十一世拒绝了奥斯曼帝国让他投降并允许他继续统治摩里亚的要求,最终策马死于乱军之中。虽然在历史中,在瓦尔纳十字军失败之后东罗马帝国几乎失去了一切翻盘的可能性,几乎没有任何可靠的盟友值得他去依靠。但是在游戏中,一切皆有可能,只要信仰还在,国家还在,我们就有绝地反杀的机会,从而重建罗马帝国的光辉,Θά 'ρθεις σαν αστραπή (你将如闪电般归来)!
拜占庭的理念如下:


拜占庭的理念虽然看起来也很“老”,有一些明显落后于版本强度的理念,但仍然有其优秀之处。传统的顾问花费没什么用,前期虽然要依赖顾问破局但是减免不多,3正信很强,配合东正教基本正教地区就不会有叛乱。雇佣兵花费可能有用,但可惜不是传统,是传统会很厉害。商品产出和人力的小复合,这两个理念本身都挺强的,就是复合的量实在太少了,感觉不如一个完整理念的强度。税收和贸易竞争力能给一点钱,但不多。10稳定配合宗教理念也还行,但也太少了。5训练强国标配。3传教神中神,配合3正信,使得拜占庭几乎成为了全游戏中最适合开宗教理念的国家之一。总体来说,拜占庭理念的强度其实比较一般,但它比起一般的理念还是强一点的,原因在于拜占庭理念的“长处”非常之“长”,可以利用好为玩家带来很大的优势。
开局的拜占庭处于一个非常危险的境遇之中,奥斯曼对其虎视眈眈,周围的大国由于大多信仰天主教和自己是异端所以很难结盟,唯一和自己同宗教的大哥莫斯科也是鞭长莫及。更不要说诸如威尼斯这样的国家还在觊觎拜占庭的领土。如果开局不能设法即时击败奥斯曼,拜占庭连扩张的方向都会少之又少。不过由于拜占庭的情怀加成,从这个游戏刚发售不久,“如何使用拜占庭击败奥斯曼”,就已经是一个在游戏圈子中非常受关注的话题了。拜此所赐,拜占庭破局的攻略战报视频可谓是多如牛毛(作为极难成就的“巴塞勒斯”——使用拜占庭夺回小亚细亚 希腊和保加利亚的领土在steam上有着百分之4左右的完成率,几乎冠绝所有极难成就的完成榜)。不过我这里由于篇幅所限,只介绍我曾经使用过的一种,供大家参考。
开局焦点军事,拆除摩里亚要塞并可以在此点一些发展度,继承人和君主都上马以节省军事点数。虽然我们开局君主军事能力是2而奥斯曼的穆二是6,但我们可以通过焦点军事+雇佣军事顾问来弥补,而ai奥斯曼会点一个花费100军事点获得+10%人力永久buff的决议,加上将领花费,我们是可以抢在奥斯曼之前到达军科4的。奥斯曼的盟友最好只有一个安纳托利亚小国,例如拉马赞詹达尔白羊之类,不要有克里米亚突尼斯甚至是波西米亚这类的国家,以防止日后奥斯曼会从巴尔干一侧运兵过来或者海军打不过奥斯曼。我们开局的外交官,2个放在奥斯曼进行间谍网和反间谍,一个去阿尔巴尼亚改善关系直至同盟。不过第一个月不要去奥斯曼间谍网,因为我们还要留个外交官宣战伊庇鲁斯的,伊庇鲁斯最好也没有盟友,不然和他的战争会变得旷日持久,对我们很不划算。开局先爆5艘桨帆船,使我们的船数量到17,然后爆兵超出上限1-2队即可,剩下的可以用雇佣兵补,但是我们一开始并不需要这么多兵,雇佣兵晚点补充可以省一些钱。阶层方面,教士点出对异教异端开战+5士气的扩张狂热和+1行政点,还可以点一个+25同宗教关系,但可有可无;商人点出赞助艺术和+10忠诚度即可;贵族可以点+1军事点和王冠的霸权以及增加人力的扩大征兵。然后再卖一波王冠领地以获得爆兵爆船的钱。
开局第一个月以收核借口宣战伊庇鲁斯,他在没有盟友的情况下很容易就会被击败。如果此时他的海军已经被击败就推荐全吃他,如果还有一些海军力量也可以考虑附庸以获得更多的船只为我所用。然后就可以爆雇佣兵并且等待时机,也可以在此之外将桨帆船爆到14,这样配合一开始的船只就可以开炮轰城墙了。此时由于我们有一定的军事实力,奥斯曼很可能不会优先攻击我们,而是攻击安纳托利亚的其他小国,我们就可以趁奥斯曼征战安纳托利亚的时候先发制人宣战他们!同时记得许诺土地拉阿尔巴尼亚入场,他的神将斯坎德培对我们前期能够打赢奥斯曼至关重要。
开战之前可以先把陆军放在君堡,以第一时间围攻加里波利要塞;海军放在马尔马拉海,这样可以先吃掉一点奥斯曼的船队。由于开局奥斯曼的船只只是略多于爆完桨帆之后的我们,且其中有相当数量的运输船和轻型船(在我开的游戏里他甚至没有海军提督),所以其实奥斯曼海军的总体战力是比我们弱的。倘若他的海军被击败,在间谍网+海上封锁的加持下,能较快的攻陷加里波利要塞。完成这两点了之后,基本这仗就已经赢一半了。随后如果奥斯曼还未结束安纳托利亚的战事,我们可以先踩巴尔干的地同时围攻埃迪尔内和马其顿要塞,以确保战争分;如果他已经打完准备回师,便可以使用诱敌深入的计策。首先让阿尔巴尼亚的军队跟随我们,由于我们占有君堡和加里波利,并且有海军封锁,所以正常情况下奥斯曼军队是没法通过土耳其海峡的。但我们就是要让他们的部队通过海峡进攻,因此我们可以把海军放回君堡,然后观察奥斯曼的部队动向,一旦有一只部队通过海峡,立即封锁海峡这样其后续部队就会过不来,同时提前派兵与过来的一队奥斯曼军队交战(也就是等他锁路线了之后在派兵),由于跨越海峡会受到高额的投骰子惩罚,加上三星神将斯坎德培(觉得不保险还可以雇佣加训练度或者士气的顾问,但我们军队的数量是会高于奥斯曼的一队兵的,而由于我们反复封锁海峡,他永远都只能一队一队过来送),因此我们基本是必赢的。然后此时奥斯曼的部队会通过海峡撤退到安纳托利亚一侧,我们在他们撤退之时再派出海军封锁海峡,这样由于他们回家的道路被封锁,只能立马反身和我们的部队再次交战。如此反复几次,奥斯曼的部队就会被我们全歼。然后依法炮制,让奥斯曼的部队一队队的过来送死。等到他的兵力被我们歼灭的差不多的时候,我们差不多也可以要100的和平条件来进行和谈了。和谈内容选择收回自己的所有核心+一块保加利亚的核心地(可以是色雷斯也可以是托尔朱,或者两块都拿)+马其顿地区上方的地以和塞尔维亚接壤,剩下的全要赔款,至于阿尔巴尼亚可以不给地,直接让他断盟方面我们日后攻击。然后照例放出保加利亚,国内的贷款也让奥斯曼还清了,这样我们就完成了最基本的破局,罗马开始走向复兴!(我不推荐跨海去攻击奥斯曼在安纳托利亚的领土,即使他们没有什么部队了也是如此。原因是安纳托利亚地区的要塞不好打而且有损耗,万一被威尼斯之类的国家背刺简直追悔莫及)
打完这一仗,我们大概也可以宿敌奥斯曼了,这可以改善我们周围很多对奥斯曼关系恶劣的强国的关系,比如匈牙利,其实波兰和奥地利也有机会争取,但无疑匈牙利是最好争取的。另外一个潜在盟友当然是莫斯科,同为东正的我们的结盟关系很高,有时候莫斯科直接就给你发绿心了。此时我们在修整一会后可以进攻塞尔维亚和波斯尼亚,由于周围的东正教国家就这么几个,所以即使我们吃了很高的ae也没关系。如果感觉自己余力充足的话,也可以宣拉古萨,因为他被奥斯曼保独,所以奥斯曼很可能会来(如果欠债太多就不一定了),然后我们可以和奥斯曼白和以缩短停战。在席卷巴尔干一众小国后,我们可以攻击威尼斯和阿尔巴尼亚了。虽然威尼斯的海军我们不一定能与之争锋,但是在陆上获得胜利还是挺简单的(再强总比不过奥斯曼陆军吧)。攻打阿尔巴尼亚我建议最好是等斯坎德培去世,因为阿尔巴尼亚被威尼斯保独,虽然阿尔巴尼亚没什么军事实力,但是斯坎德培+威尼斯军队的实力还是不容小觑的。随后我们就可以如同前一仗一样继续攻击奥斯曼,而且这一仗马穆鲁克还很可能会来趁火打劫,使得就算是正面对轰我们也有实力可以取胜。虽然我们没有了神将斯坎德培,但是我们可以点出东正教圣像中的5训练+10人力恢复,配合一个训练度顾问,我们还是有着一些军事实力上的优势的。和平条约选择羞辱+巴尔干全部领土(可以留一块方便下一战宣),剩下的继续赔款。这样奥斯曼基本就被我们彻底击溃了,也对我们构不成主要的威胁。
到这时,我们就可以把目光投向其他国家了。匈牙利在北方挡住了我们的扩张方向,因此迟早是要翻脸的。而且由于联统的更改,导致奥地利要不就是直接联统匈牙利要不就会和匈牙利断盟,再加上波兰的威胁,其实匈牙利也只是纸老虎而已。海对面的那不勒斯在没有大婚之前也是一个很好的进攻对象,因为他地处偏僻盟友一般很少,还可以藉此北上收复罗马城。当然继续攻打奥斯曼也是必不可少的。奥斯曼被灭之后下一个敌人自然就是马穆鲁克,他的部队看似庞大实则十分孱弱,我们可以先选择攻打黑羊或者白羊,随后放出叙利亚对马穆鲁克收核开战。只要我们军科领先,对马穆鲁克的战斗会变得很轻松,或者我们也可以和马穆鲁克的宿敌结盟以获得一些帮助。在重夺叙利亚以及埃及之后,基本也没人能挡住拜占庭的脚步了,让我们重建五大牧首区,弥合东西方教会大分裂,以至于光复罗马帝国的极盛疆域吧!
理念选择上,首发宗教和行政二选一。宗教的好处是在前期可以快速的洗掉安纳托利亚和意大利的异端异教地盘,在点满之后的效果可以获得几乎对周围所有国家的宣战借口。上一篇我们就说过东正教是最适配宗教理念的宗教之一,而拜占庭理念拥有强大的正信和传教加成,本身就已经和宗教理念无比适配了。不过点行政也可以节省相当可观的点数,因为拜占庭没有枣核花费的理念,没有行政理念的枣核会很慢。而且由于我们开局就是帝国政体,关门奖励的行政容量加成对我们的增幅也很大。二发可以发数量或者影响,影响自然是因为我们会放出不少附庸国,影响理念可以节省不少这方面的花费和精力。数量是因为当我们的牧首权威变高了以后,我们的人力加成会非常高,数量理念无疑能让其更进一步,同时宗教+数量的政策给的10士气和士气回复前期也很不错。三发就自然是行政和宗教的另一个了。后面的理念,既可以选择进攻来增加军队实力,也可以选择贸易理念一类的以攫取财富。不过这里还可以提一点的就是,如果对奥斯曼的作战并不顺利,一直未能完全击败的话,其实先开一个防守理念也是个可行项,只需要点出第二个理念的15士气,在前期我们就可以获得不错的战力优势,再到后面是取消理念重新选还是一口气点完,也可以看玩家自己的选择,相对还是比较灵活的。
奇观上,我们已经在Eu一些常见国家的宝宝攻略(九)奥斯曼中提到过,因此这里不再赘述了。
拜占庭的任务主要聚焦于击败周围的敌人,恢复东罗马帝国的极盛疆域,以及弥合东西教会的大分裂上。虽然他的任务树应该是游戏中最老的一批,但也依然是存在着永久buff的:+25%人力,+2%传教,+2正信。除此之外还有一个持续20年的+10%传教,以及关闭教宗国教廷的奖励。如前所述,东正教和拜占庭拥有着高额的传教,正信和人力。而拜占庭任务的永久buff恰好都拥有这些,这些加在一起也使得拜占庭一直是打一球一教非常合适的国家之一,特别是在能用好这个20年+10%传教的buff的情况下。
在这个专栏的最后,我觉得还是应该介绍一下罗马帝国的理念:


罗马理念是一套非常全面的理念,在这个版本还对其进行了加强,增加了行政效率,这使得罗马理念一跃成为全游戏最强理念的有力竞争力。传统的1正统和5训练,1正统没什么用,5训练是强国标配,不得不有。军事理念上还有+15%军队上限和+33%人力。由于我们成立罗马时大概军队上限也会溢出,所以这个没什么用。但是+33%人力却很强,能够在罗马帝国的基础上上提供海量的人力加成。经济方面有+20%生产效率和+10%税收,虽然加一起大概比不过一个+20%商品产出,但是也算是给的不少了。外交方面有2外交声誉,对于罗马来说可能也就只能让合并附庸变得更快了。维稳方面有-2叛乱和-5分离主义年数,加一起约等于半个人文理念了,还是相当强力的;同时还有-20%稳定度花费,配合宗教理念,点稳定都快不要钱了(不是)。扩张方面有两个最强且数值最顶格的-25枣核花费和+5行政效率,其强力程度自不必说,单就这俩理念,已经可以确保罗马帝国的理念t0的地位了。所以综上,罗马帝国的理念非常的强力且全面,涵盖游戏的大部分方面(除了贸易和殖民似乎都能扯上关系),并且树枝上也还算大方,同时由于自身的情怀加成以及对成立国家的限制很少,使得成立罗马变成了一个中后期玩家的好选择。
拜占庭由于自身特殊的情怀加成,一直都有源源不断的人去研究他的破局方法。前文主要提的是主动硬刚奥斯曼,另外还有奥斯曼宣战诱敌深入,以前版本还可以利用科孚岛大法锁住奥斯曼军队不战而胜等等方法。即使玩家不愿意和奥斯曼正面交锋,也有转进切尔克西亚争霸东欧,转进爱尔兰殖民新大陆,转进东弗里西亚加入神罗等等方法。对于绝大部分历史mod,也对拜占庭有着特别的关照,甚至还有为拜占庭量身打造的mod。前者例如战争前夜,后者例如第三奥德赛...等等等等。但无论如何,拯救一个历史上不久后就行将就木的千年古国无疑是很能让人心潮澎湃的一件事,更何况即使是在真实历史中,很多人都把光复东罗马帝国甚至是罗马帝国以为己任。奥斯曼本来也是游戏中最强大的国家之一,在他的铁蹄下去利用拜占庭进行极限反杀,无疑也是特别有成就感的一件事。虽然和前面的十八个国家相比,拜占庭的难度不是难了一点半点,但除此之外,拜占庭的任务、任务树、理念、以及成就感上都不输于前面介绍的任何一个国家,甚至犹有过之。并且由拜占庭成立的罗马帝国,大概才能算得上是真正的罗马帝国的延续,不是吗?
以前在我还是个新手的时候,也研究过无数把拜占庭破局,最后都以失败告终。第一次破局成功的时候,我高兴的心情是无以复加的,即使那只是个简单难度。而即便到了现在,我依然觉得能够以拜占庭的小小体量开局就能击败奥斯曼,是一件很爽的事情。所以玩拜占庭确实是有一种畅快淋漓的感觉,不过对于新手玩家来说难度确实也摆在这里,如果能够比较稳健的进行破局了的话,那也可以恭喜你,成为了一名欧陆风云4的老油条玩家了,可喜可贺可喜可贺。
(PS.本攻略皆基于游戏1.33版本)