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没有流程就不会玩了?是时候摆脱保姆式RPG了~

2022-11-21 18:12 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

大家有没有发现,现在玩个RPG地图,没有个引导或者流程都有种玩不下去的感觉,这到底是什么时候开始慢慢变成这样的。

想一想当年,哪张地图不是靠自己摸索出来的,那时候哪来的什么引导,都需要自己慢慢去探索地图内的内容,很有可能一张地图光是了解一下开局都需要来回开个好几把。

那时候对于地图的热情让我们完全不在意多开几把的时间,每一把都沉浸在发现全新内容的喜悦之上,反观现在的地图,进入地图之后第一时间就想着按照引导来完成,这样的保姆式打法让我们过渡产生依赖,

而这些RPG地图的乐趣也正在被这样的流程给慢慢消磨,是时候来告别这样的流程,这张《神魔修仙》正是我们最好的起点。

这张《神魔修仙》就是为了矫正这样的习惯而来,进入地图后也没有任何提示,就是让玩家自行来探索地图的内容。

开局后也没有新手任务,就是如此直接,玩家要注意的是,先回到练功房中将身上的这几件装备杀敌需求给满足了,达到要求后这几件装备便可合成为单一装备,之后游戏过程中还可对其进行提升,直至完成入体。

由于没有引导一切都需要我们自行摸索,所以还是多开几局好好摸索一下才能掌握门道,这张地图中杀敌值是一项非常重要的资源,我们在游戏中的好几项强化内容都需要通过杀敌值来完成。

类似于常规的杀敌兑换内容,我们可直接在此处来完成,通过兑换可让英雄获得各类属性上的提升。

较为特殊的则是各类不同装备或者道具的兑换,本地图中玩家可通过使用杀敌数来兑换各类不同的道具使用。

并且通过杀敌所兑换的道具本身还着很大的提升空间,比如几件可通过兑换获得的勋章,玩家就可通过收集一系列的勋章对其进行提升。

另外,本地图中英雄的技能获取也与其他防守地图有一定的区别,不再是通过获得技能书来获得,而是通过完成不同的技能挑战来解锁出不同的技能。

游戏中后期道具的获取或者提升需要我们前往各类不同的副本之中,不过这些副本的难易差别较大,最简单的方式就是从其所需消耗的资源上来进行判断,再进行挑战。

英雄等级达到一定程度后记得前往进行转生的挑战,只有完成转生才可继续提升等级,完成等级提升后可通过爬塔来慢慢提升自家英雄的各类属性。

有一点需要注意的是,每次当我们达到一定等级,除了需要完成转生的挑战外,我们还可在成就大师这里额外领取到一份奖励,也算是一份意外之喜。

这张地图的基础内容并不复杂,也不会浪费大家太多的时间成长来理解,真正复杂的是中后期装备强化方向的内容,这些就要靠大家慢慢去理解啦~

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