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本世代游戏机商战已经基本得出结果,微软再次倒数第一

2021-12-09 13:08 作者:懂王铁甲雷  | 我要投稿


上图的意思是:

截止2021年Sep.30日,PS5全球销量是1280万台,switch是8970万台

然后微软Xbox,XSX和XSS哥俩加一块只有670万台

其中switch出得早所以不能光看这个

但是PS5和XSSXSX出的时间差不多可以光看这个就完全能看出实际是什么状况


实际状况大概就是这么回事:

微软这个世代又要倒数第一了


这世代第一不是索尼PS5就是任天堂switch了

微软这代翻不了盘了,你想再找个翻盘机会等下一代跟PS6对线去吧,这代销量差距拉太大没戏了;想跟任地狱对线,估计都没这个资格


自从进入游戏机领域,任天堂有三次拿了世代游戏机销量第一:FCSFCWII

索尼也有三次世代销量第一:PS124

微软最好成绩,是Xbox360第二,而且是跟PS3并列第二

这话我都说了无数遍了,但是有些人就是选择性失明


而且Xbox360时期微软主打的是独占大作,他们那个世代,就给电脑出了战争机器1,其它几代战争机器都是憋过这一代之后才出的电脑版

那时候微软没XGP,不崇尚跨平台,崇尚游戏ONLY ON XBOX

反正那时候微软经营理念跟现在正好相反的

倒是跟索尼任天堂挺像的呢

然后那代混了一个最好成绩第二

你说这说明了什么?我都懒得解释你们自己想去吧


我是不知道为什么有那么多人对微软现在的游戏机业务和经营理念那么有信心

瞎折腾XGP白漂,出机能巨低的低端机XSS,游戏几乎全部跨PC,继续折腾精英手柄。。。

总之就是不好好做游戏,别的没用的事赔钱的事干得起劲极啦

买的那些个制作组也不知道在干嘛,是在帮名存实亡的343做光环无限吗?在设计鬼面兽的新脑袋吗?


另外,第二件值得注意的事:

XSS和XSX并没有什么销量上的差距

基本上就是一半一半,各335万台

这就说明这两种机器里并不存在一种该出一种不该出的情况,这个我以前也说错了,我以前一直认为其中一种不该出

现在看来,这俩兄弟XSS和XSX是一对难兄难弟,要惨都一块惨,不分高下

只不过微软没做那么多XSX,导致XSX缺货,XSS不怎么缺

估计是芯片生产力和成本的问题



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