战争前线小常识科普

鉴于某位“战争前线内测玩家”4年了才看到我当初怼他的文章,并且在我要求他拿出反驳我观点的论据时不断滚刀,那我也没办法,为了各位萌新或者准备关注他的靓仔靓女们免得被云玩家误导,我只能勉为其难的在这里为各位稍微普及一下《战争前线》这游戏在防具上面的小知识。
现在国际服的防具已经没有什么“防狙”、“防速射”等字样了,已经统一标注出了具体的量化数值,所以以下的“防狙”“防速射”之类的,是以前老国服的描述,各位以后在弄防具的时候可以参考来看到底你装备的防具具体是什么类型的。
人物基础属性
《战争前线》里面每个人的基础生命值是125点,然后新手防具的护甲值是100点,在击中敌人时,会优先扣减护甲值,再扣减生命值。
不同的防具有不同的护甲值,具体可以在仓库里查看你装备防具的护甲值。举个例子:当初高级解锁的近战防弹背心,这个护甲的护甲值拥有150点,同时拥有减少受到近战武器伤害的功能,在当时的国服是一个非常泛用的护甲。
接下来就是属性讲解:
防弹
顾名思义,这个词缀就是对枪弹有防御能力。具体表现直接可以从护甲值看出,只要护甲值大于125点即可归类为强防弹能力,但是实战来说,其他的属性实际上反而比单纯的加护甲来的有用,因为护甲只是相当于第二条血,在国际服现在AR都突破三位数威力的现在,多那几点护甲压根没啥用,除非和其他护甲词条一起计算。
防狙
在某位“内测玩家”看来,防狙这个词条是单纯的降低狙击武器造成的伤害,但实际上,“防狙”这个词条的效果是免疫第一发枪弹的伤害。不管是什么武器,对上防狙效果的防具,第一枪都是必然免疫该伤害。但是,这个效果触发一次后就不会再次触发,即是工程兵回满护甲后也不会恢复效果。在PVP中,这个效果可谓神技,但在PVE中这个效果并不是那么好用,如果看到护甲属性有类似的效果,那大概率是个PVP甲,不建议去PVE。头盔的“防爆头”词条效果等于防狙效果。
注意:霰弹枪的攻击也吃防狙效果,但只会无效一发弹药中的其中一发弹丸的伤害,剩下的弹丸伤害照吃不误!不要试图用防狙去挑战120手上的喷子!
防速射
“防速射”这个词缀有点难理解,但实际上这个词缀的效果是受到的伤害降低X点,换言之就是给你一个硬减伤,例如一把威力是70的武器,打普通护甲可能就是实打实的70点伤害,但打到防速射,那么可能就只会让对面受到60点伤害;或者一把威力是640的喷子,一枪8发弹丸,每发弹丸按照正常情况都会造成80点伤害,但打到防速射,每发弹丸则可能只会造成70点伤害,换言之总伤害就会降低到560。这个词条在PVE和PVP中都适用,配合高护甲值的护甲可能有奇效。但是要注意,防速射的减伤效果不作用于爆炸物以及近战攻击。
防爆
顾名思义,“防爆”这个词缀的效果就是受到爆炸物的伤害减少,带有这个词条的护甲都可以归类为防爆护甲,这个护甲在PVE的效果比较好,因为PVE中火箭筒兵的伤害归类为爆炸伤害,而PVP中爆炸类武器使用的频率比较低,一般也就丢手雷和步枪兵打榴弹,但是一般手雷的命中率堪忧,你游的榴弹又只算个鞭炮威力,所以防爆护甲在PVP只算个鸡肋,更适合在PVE中使用。
防近战
通常也会简写为“近战”,顾名思义效果是收到的近战攻击伤害减少,这个近战攻击的类型相当宽泛,除了PVP中用刀砍、枪托抡以及刺刀捅以外,盾牌兵、民兵、保安等PVE敌人的近战攻击也受这个属性的影响。这个词条和防速射一样都是PVE、PVP适合用的词条。
注意这个和手套的“近战”词条不一样,手套的“近战”词条是真的增加近战攻击造成的伤害。
回甲/回血
顾名思义,这两个词条效果分别是若干秒不受到攻击后,每秒恢复护甲值/生命值X点,苟命神词条。现在的版本来说,除了套装词条外,回甲只会出现在护甲上,而回血则只会出现在头盔上。会玩的玩家可以靠着这两个词条不需要120和工程师都能长时间战斗。
扩容
这个词条比较少见,效果是主武器弹药量增加X%。对于步枪手以外的其他职业,没法自行补充弹药的前提下这个词条可以有效提高续航。
防闪
只出现在头盔上的词条,效果是降低被闪光弹影响的效果时间。由于PVE的敌人不会用闪光弹,这个词条可以说是PVP专属。
探雷
同样是只出现在头盔上的词条,效果是显示敌方地雷方位,这个效果实测对PVE的地雷不生效,因此也是PVP专属。可以有效探测对面地雷位置防止踩坑。
防雷
一字之差,效果完全不同。只出现在鞋子上的词条,效果是延长地雷的引爆时间。大概延迟2秒左右,这2秒够你跑很远了。
注意:该词条对360°阔剑地雷无效。
增速
鞋子词条,效果是增加冲刺速度。
冲刺
鞋子词条,效果是增加冲刺距离。
滑行
鞋子词条,效果是增加滑步距离。
切换
顾名思义,效果是武器切换时间减少。
装弹
顾名思义,效果是装弹速度增加。
皮肤
需要注意的是,Alldos(简称A社)接手《战争前线》之前的所有皮肤,都是没有任何属性加成的!不管是Crytek(简称C社)时期还是Blackwood(原C社基辅分部,简称黑木)时期的所有皮肤,全部没有任何的属性加成!只有A社的皮肤有属性加成,但是也就只是10点基础生命值!所谓皮肤破坏平衡一类全部不存在!
皮肤可以在商城购买或者开箱抽出来,可以替换现在使用角色的服装或者变换角色性别,四个职业的皮肤不共用,但是出皮肤基本都是4个职业一起出就不用管SED这个后娘养的职业了。
需要注意一点是,不管你装备的什么防具,只要装备皮肤,统一不显示!只会显示皮肤自带的防具!换言之,只要你换上皮肤,没人知道你皮肤下面的是裸装还是全套黑木!一切不以皮肤下面护甲的类型谈属性都是耍流氓!
以上,希望对看着篇文章的靓仔靓女们有所帮助,不要被云玩家误导,特别是某些自称“内测玩家”的云玩家。