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关于X-plane12容易引发争吵这件事

2022-09-19 03:55 作者:winmox  | 我要投稿

X-plane12现已上架steam平台(虽然还是B1版本),但是自从X-plane12的预告发布到现在,我看B站上有很多有争议的内容(在某些对比视频下面都能吵起来,那确实很NP)

关于X-plane12与MSFS2020这两个程序(为什么我把它们称为程序而不是游戏或者模拟器呢,因为这两个东西门槛是介于模拟器和游戏之间的,概念比较模糊),我没什么好说的,毕竟两个都没有,所以有的话我也不会说得太绝,先来各自说说优点与缺点吧

X-plane12(看起来部分内容和X-plane11差不多,我就按X-plane11的内容来讲):

优点:

拥有不错的体积云

这个行业里比较不错的气动

相对完整的故障系统(几乎所有飞机上可能能遇到的故障里面都有)

支持lua语言

X-plane11的大部分机模、地景、插件同样兼容X-plane12

可以离线运行

缺点:

默认地景拉夸得一批

较差的联机系统(指需要依靠其他软件才能联机)

自然景色不算太好

航电系统不算完整(这句话当我放了个屁,我感觉没有哪一个模拟器能做出完整航电的)

MSFS2020(道听途说的,有什么不对可以纠正我):

优点:

不错的景色

舒适的地景

相对完整的航电系统

比较多的优秀机模

自带不错的联机系统

缺点:

略逊于P3D的气动

几乎没听说过能支持什么扩展语言

较差的故障系统(听说好像Microsoft没打算给MSFS做故障和毁坏系统,至少没打算做毁坏系统)

无法离线运行(这个我不太确定,但是从Microsoft最近纪念爱推出线上服务这一点上我感觉应该是离线无法正常游戏而不是无法运行)

购买渠道比较复杂,无法直接从官网或者steam区购买,需要转区


综上,我们可以看出来两个程序各有特色,X-plane12属于半开源程序(官方还给了SDK可供玩家自己开发插件),偏向于拥有编程基础的人。

而MSFS2020偏于喜欢风景的,而又不想去折腾的人。

不过我说实话如果就逮着某点不放来进行辩论的话,那么双方都不会有太好的结果,最后只会落个两败俱伤的境地,而且现在X-plane12还处于b测时期,这两个程序根本就没有对比的必要,至少要等X-plane12稳定后对比才能看出差距,希望吵架的人能就此打住,和和气气的说话,网络环境才能和谐嘛


图片来源:https://dailyaero.com/2021/08/27/microsoft-flight-simulator-vs-xplane-11-which-is-better/

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