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「超级数据流麻将」第八章-振听-1~3节

2020-08-01 01:12 作者:浪速雀庄  | 我要投稿

振听 ~克服振听恐惧症~

 

第一节 不要害怕振听

只要自己先前切过任意一张自己的待牌,那么就无法荣和别家,这就是振听规则。在昭和20年代时麻将规则中还没有这一条,但正是由于振听规则的出现,才让人们对麻将的攻防有了更清晰的认识,麻将也因此作为一项更具有趣味性的游戏而普及开来。

只是,我想很多人都在振听规则上吃过亏。我本人最近的一次犯规也是栽在了振听荣和上。对立直兜牌时兜着兜着没想到居然还听牌了,此时上家打出我的和牌,二话不说,荣!再定睛一看,这牌自己之前也打过……。

此处我们先来介绍一下振听一词的语源。振听这两个汉字拆解开来看,「振」指的是舍弃,丢弃的意思,「听」就是听牌的听。合起来意思就是「打丢了和牌的听牌状态」。经常能看到类似「1p是振听,所以这里拆23p」这样的表述,实际上这样说是不准确的,还没有听牌的话就不能叫做振听。

dora西

请看如上手牌。如果先前自己已经切过1p,此处何切?是害怕振听所以打掉23p呢,还是要留下两面好形所以打掉12m呢,这两者哪边更优?

假设我们摸上69s后听牌了,若刚才选择留下12m,那么此处即可听边3m立直。但这个边3m跟振听14p比起来也好不到哪儿去。另外如果不立直的话,反正这手也是无役,必须自摸才能和,那14p还比边3m自摸率更高呢。也就是说摸上69s听牌的情况下,拆12m还是23p的区别不是特别大。

那么假设这一手听到69s的情况又如何呢?如果想做出69s听牌的话,若先前留下12m则必须摸上3m才能达成好形听牌,而这3m也仅有4枚而已。反之,若留下23p,则有7枚14p可以摸,摸上了就能听好形。考虑到这一点,显然应该留下更好摸的23p两面搭子。

【尽快作出能和牌的最终形的途径】

①摸上69s立直→边3m和14p振听两面没有太大差别。

②摸上69s dama→14p振听两面更有利

③若想尽快做出69s听牌→留下14p两面更有利

因此,如图手牌应该切12m。无论从「哪边的愚形更容易被消解」,还是从「最终听牌形的强度」去考虑,正确答案都是留下两面搭子。说得更详细一点应该是从1m开始切起。如果下一张摸到3m,就可以根据场况再行判断振听14m和14p哪方更优。

 

第二节 敢于去做出可能振听的形状

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接着上节振听相关的话题,本节我们进入应用篇。请看如上手牌。自家是亲家,由于点数状况的缘故,此处无论如何都非常想和牌。何切?

这手牌会从哪里做出4个面子,又会做出什么役,现下来看还完全无法预测。既想把役牌摸成对子,又不想切4m打丢万子延伸的可能性,但如果切饼子或索子的话又会打丢一个面子的素材……哪边都不想切,但又不得不切一张。怎么办呢?

正确答案是切9p。这一打保留了所有的可能性。但本节重点要说的,是摸上8p之后的思路。也许有很多人会觉得「唉!失败了!」,但其实摸上8p之后形成了369p的三面形状,很容易摸回失张,并不能算是失败。应该这样想:饼子的2面子已经完成了大约70%。如果按照「摸到3s的话就是完成了100%的1面子」的基准思考的话,那么摸上8p的价值实际就相当于摸上3s的7成左右。而且这样打既保留了役牌摸成对子的可能性,又保留了万子延伸的可能性,可以说切9p是损失最小的一种通往和牌的途径。

也许对于感情上讨厌振听的玩家来说,这种手顺是难以想象的。但我希望大家要抱有这样一种体感:摸上8p其实也是距离和牌更近了一步。

按照这种感觉我们再来看下一个例子。请看如下手牌。先前自己已经切过9p,此处何切?

也许会有部分人会想要避免振听的同时瞄准567的三色,从而选择切4p。但是请大家再好好对比一下切4p和切7s的有效进张数量。7s靠张有5~9s,其中最好的是能形成两面的68s,以及能形成三色的5s,也就仅仅三种。然而,饼子的靠张却足足有2~9p的八种之多,其中除了能形成两面的56p之外,摸3p更是能形成三面听。就算摸上8p,三面振听的形状也并不算差。考虑到切4p和切7s的有效进张枚数有压倒性的差距,并且就算摸上8p也完全可以一战,此处的正确答案应是切7s。

在靠张一向听的时候,摸上某一张就会变成振听的情况是很常见的。但是不能一味地想着避免振听,而是应该将每一种可能发生的情况都考虑进去之后再进行浮牌的取舍。

 

第三节 切过的牌更容易鸣回失张

A:dora9s B:摸到3m C:dora2p

请看图示手牌。手牌A中,自家已经碰过中和dora 9s。此处要在2m和6p中进行选择,由于保留6p后续更容易变化为两面,就切2m吧。

没想到,下一巡我们竟摸到了3m被打脸,变成了如B所示手牌。也许有很多人会满脑子想着「唉!失败了!」便顺手摸切了吧。但是请大家想想,亲家碰过dora且已经两副露,对手在大多数情况下都会偏向防守、迂回兜牌,想鸣到这张5p可谓难上加难。就没什么更好的办法了么?

正确答案是切6p。进张枚数虽没有什么太大区别,但这样的打法正是在利用自己刚刚切过的2m,为了更容易鸣到牌而精心布置的一手。况且如果摸上25s听牌的话还可以听4p和1m的双碰,没有必要太在意振听的可能性。

如果这之后又摸到5p被打脸该怎么办呢?这下大家都应该明白了吧。自己切过2m又切过6p,两边都很容易鸣回失张,但由于45p还可以进3p,36p两面搭子的进张枚数更加优秀,这次的正解是切3m。如果之后摸上25s听牌,是听双碰更好还是听振听两面更好则又成为了一个抉择点。

也许不太会有人去选择振听两面,但其实,同桌对手的平均水准越高,越是无法期待亲家dora碰之后荣和的可能性。尤其是临近终盘时,若你判断已经基本指望不上荣和,那么也完全可以选择更容易自摸的两面振听。请大家牢记这一点。

以下是一点题外话。2013年12月的将王决定战中,总分首位、被对手高度标记的高见泽pro在比赛中的打法曾一度成为话题中心。引起争论的是如图C所示的手牌。

明明自己的牌河里已经出过1m、4m、2p、白,高见泽pro在这一手中竟选择了切67m!这是因为反正58m的鸣牌和荣和都已经指望不上,还不如留下更容易鸣回失张的两个振听搭子。当时在弃和的上家,也就是我,特地拆掉了自己的手牌打现物4m,结果正落入圈套,被他吃回失张。吃牌之后切出的竟是——第二张白。就算这张白大概率是拆67m的途中摸上来的,防守的三家还是陷入了大混乱。仿佛是在蔑视我们这拼命弃和的3人一般,高见泽pro凭着这振听的25p听牌,气定神闲地摸切进攻到了流局为止。

虽然我在理智上明白这样的打法可能是有收益的,但果然这种手顺我还是学不来。尽管当时在场上我心想他在搞什么,然而回头看看牌谱之后,也实在深感拜服。

翻译:神仙酵母

校对:尾骨

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