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云荒逍遥传45关版我军全人物分析(下)

2023-02-26 23:04 作者:山东小闫SDYHT  | 我要投稿

       13.向天琪(天琪)

       兵种:步兵/智将      

       武力:88 统率:81 智力:95 敏捷:80 运气:80(步兵)

       武力:88 统率:81 智力:73 敏捷:80 运气:80(智将)

       个人天赋:无        

       特技:空舞银电:运气的一半几率触发,连续进行三次普通攻击,多段伤害计算(步兵)/无(智将)

       兵种特技:减轻远程损伤 30%(步兵,二转后)/二次行动(智将,二转后)  

       兵种五维:BXAAB(步兵)/ASSAA(智将)        

       110%优势地形(步兵):城内、民居、村庄

       120%优势地形(智将):大河

       110%优势地形(智将):桥梁、浅滩、沼泽、村庄

       受到策略伤害比例:100%

       先说步兵天琪,步兵天琪这一次虽然没有了反击后反击的天赋,但是却多了个保证输出的个人特技,也就是空舞银电,只要运气高就可以来一个三连击,算是在一定程度上强化了步兵天琪。当然,这个强化幅度并不算高,首先,本身步兵A攻能打出的伤害并不多,装备无双剑的话或许在前中期有一定程度的发挥,到了后期步兵除了打不动人还腿短,能不能赶上大部队都成问题;其次,想要武装步兵天琪的话,需要无双剑或者我生无悔这样的武器、黄绶白玉铠这类保证攻防的铠甲以及足够的血量支撑,成本并不低,而且会抢占其他主力人员的装备。综合这两点考虑,虽然步兵天琪这一次虽然有了不少加强,但是跟智将相比,还是差了很多,因为智将的二次行动,真的是太香了。

       当然,智将天琪也不是没有缺点的,前期智力低,防御力也低,砍人跟步兵差不多,但这个过程在买到行军后就会立刻结束,有了行军就可以让智将天琪稳稳占据出战文官的一席之地。而到了中后期有了二动,智将天琪就基本上不能离场了,二次行动+行军可以让我军有很强的机动性和更多的输出,这一点是其他文官做不到的,当然,智将天琪的耗蓝也不低,可以的话多培养一下她的MP。

       智将天琪出装不算太挑,一般来讲随便拿,店货就行,如果怕MP不够可以带黑袍和纶巾,如果是东兕关之战,最好要带上卫靖风医篇,保证小白和其他友军的血量。

       评级:B(步兵)/S(智将)

       评价:步兵天琪可以用,但是吃装备,培养成本不低;智将天琪有了行军就基本成型。

       14.王三肥(三肥)

       兵种:怪力士

       武力:96 统率:88 智力:57 敏捷:69 运气:79          

       个人天赋:无        

       特技/异术:九牛劲——暴击敌方时,敌方装备等级-1,等级为0时卸除装备,食用回复生命类的道具后,可再次攻击(触发东兕关之战王三肥锤震雄万里后,该特技每回合可触发六次)

       兵种特技:每回合恢复HP +15%、每回合自动恢复状态  

       兵种五维:SBCAB        

       120%优势地形:树林、荒地

       110%优势地形:村庄、民居

       招式:撼岳击——六格穿透攻击+随机破坏敌方武器或防具(被穿透敌方也会生效)+无反击暴击

       受到策略伤害比例:100%

       怪力士这个兵种血多、防低、很怕策略,杀伤力在一众S攻兵种中并不显眼,尽管三肥的武力很出色,统率也不算低,但是由于兵种劣势就比较吃亏,尤其是没有暴击刀的时候,三肥就处在一个很尴尬的境地。好在暴击刀来的不算晚,三肥就可以拿着它去给人家卸甲卸武器,而到了后面九牛劲升级之后,只要给三肥投食他就可以接着卸甲,效率可以说是明显提高,对付某些比较讨厌的BOSS就可以让三肥过去处理,来个几下就能给对面拆得就剩个辅助道具(雄霸、亡篪:你了不起,你清高,你1080P)。

       三肥的前期出装一般是筒袖软猬甲和蓝灵万魂珠,某些人数少的关卡需要穿血羽凤凰衣保证血量,后面暴击刀来了就基本上是三肥专用,九牛劲升级后蓝灵万魂珠就换成饱饮葫芦,饱饮葫芦吃粗粮的效果也视为食用回复生命类道具,也会触发九牛劲的效果。

       评级:B-(没有暴击刀)/A+(有了暴击刀)

       评价:1.没有暴击刀一般当反甲肉坦用。

                  2.有了暴击刀……披甲者雄霸/亡篪,我是你的卸甲人。

       15.杜回明(伪娘)

       兵种:炮车→神铳手(转职后头像发生改变)

       武力:80 统率:78 智力:78 敏捷:80 运气:72          

       个人天赋:同仇敌忾 +4       

       特技/异术:破骑——对骑兵类兵种伤害提升50%(需开封雷霆·之七)        

       兵种特技:十字溅射攻击(一转后)  +双枪攻击/大大没羽箭攻击范围(神铳手,在玉麟江口之战救出偃师后二选一)

       兵种五维:SABCA(炮车)/XBCBA(神铳手)

       110%优势地形(炮车):桥梁、城内、村庄

       110%优势地形(神铳手):平原、草原、雪原、桥梁、村庄

       秘术:灵神圣佑(藏宝图系统购买)——友军获得BUFF、恢复50%MP,获得经验加倍三回合

       招式:破裂熔炎弹(藏宝图系统购买)——100%禁咒攻击+移动力、精神力BUFF+无反击暴击

       合技:1.阴蚀梦魂诀(与易逍遥合用,藏宝图系统购买)——敌方全体进入迷失状态,降低攻击力、士气

                  2.天璇布械(与丁恩儒合用,藏宝图系统购买)——敌方全体麻痹、移动力下降,全体在场我军全功勋+25点

       受到策略伤害比例:100%

       新版本杜伪娘的待遇简直是好了不止一星半点,作为目前除了易逍遥以外唯一一个改了头像的我军,他的强度可以说有了明显提升。首先是有了跟异族骑兵一样的同仇敌忾+4,命中率低了没关系,多开几炮怎么着也能打中,顺带着把武器等级和自身等级快速提上去;其次,尽管80的敏捷并不高,后面还要因为开封炮车强制降低至30,但是转职神铳手后就有了精准这个攻击必中技能,如果转职前选择双枪攻击那就完全可以无视敏捷低这个问题了。除此以外,神铳手还有X攻这个优势,可以说令杜伪娘的输出更进一步。至于缺点,那就是没转职之前的几关,会因为自身移动力差和输出不足会没什么出场率,但是只要转职,这个问题就基本不需要考虑了。

       杜伪娘的前中期出装基本上绑定雷霆·之七、火锦滚云袍和白蛟破云龙,如果地形适宜移动的话可以带苍炎火蹄驹给对面降防,转职后武器防具不变,辅助道具可以考虑皇师帅令、真龙上将幡或者江山社稷图。

       评级:A(前期)/B-(中期)/S(转职后)

       评价:熬过转职前的黑暗,转职后就一片光明。

       16.柳都鸿(小柳)

       兵种:枪兵      

       武力:80 统率:80 智力:65 敏捷:75 运气:70          

       个人天赋:无       

       特技/异术:梨花乱——运气的一半几率触发,物理攻击时无视敌方30%防御力

       兵种特技:穿透攻击 两格+增加攻击闪避 15%(二转后)  

       兵种五维:SABSA

       110%优势地形:树林、荒地、民居

       招式:游龙归海——防御BUFF+六格穿透攻击+100%吸血攻击+无反击暴击。

       受到策略伤害比例:100%

       小柳这个初始属性我只能说真的是很尴尬,但好在有不少东西能够让他在前中期有一定的出场率,那就是梨花乱和两格穿透攻击,外加游龙参兵本,梨花乱无视防御,二格穿透增加输出,外加游龙参兵本的二次行动,如果没有这些效果,小柳基本上肯定得把仓管的头把交椅给坐穿。因此,只要有机会,尽量把小柳的属性在前中期拉起来,保证输出能力。

       然而到了后期,小柳的出场率严重下滑,尽管有专属武器蓝缨豪龙胆,可以稳定打出不低的伤害,但枪兵腿短的致命问题还是比较那啥的,因此后期除了必出关卡,小柳还得接着回去当仓管。

       小柳的装备绑定游龙参兵本,武器防具前中期一般为血沥凝魂枪+火锦滚云袍,后期则换为蓝缨豪龙胆。 

       评级:A(前中期)/B-(后期)

       评价:强人太多,让小柳显得没什么存在感,尤其是后期。

       17.燕归月(归月)

       兵种:锤骑兵      

       武力:98 统率:95 智力:65 敏捷:77 运气:80          

       个人天赋:无       

       特技/异术:血勇——将当前HP的20%增加到全属性上       

       兵种特技:攻击无反击  

       兵种五维:XSCBS

       120%优势地形:荒地

       110%优势地形:平原、草原、村庄

       招式:燃魂裂魄崩——九宫穿透攻击+无反击攻击(需要开封彻地烂银锤并装备该武器)

       受到策略伤害比例:100%

       作为我军武力能跟小白并驾齐驱的主力武将,归月这个锤骑兵明显要比小白更具备稳定的出场率,本身X攻S防不管打人还是防守都非常稳定,然后再加上一个进一步提升全属性的血勇,足以让归月的强度得到进一步提升,如果怕移动力不够,那就再买个苍西神驹进行改善。因此在前中期的时候,只要让归月穿着自带的三宝往一群里一扔,其他人该干啥干啥,归月保证能给你将火力吸引住,顺带还能将其消灭,就这么霸气。

       当然到了后期,敌军的强力输出也开始逐渐增加,同时还有二转道士这种自带反伤甲的头疼文官,但好在随着江岚的加入,归月倒是可以放下扛伤害的工作,可以尽情去冲锋陷阵,强度依旧不低。

        归月的装备一般还是原来的三宝,后期江岚加入后狮盔基本上是江岚戴着,归月则换成霸王盔或者上将铁盔。

       评级:S

       评价:稳定,耐用,可靠。

       18.方策

       兵种:玄咒士     

       武力:42 统率:75 智力:89 敏捷:76 运气:90          

       个人天赋:自动提升精神       

       特技:无        

       兵种特技:法术无视地形(二转后) 

       兵种五维:CBXAA

       110%优势地形:民居、村庄

       合技:魉元分命诀(与丁恩儒合用,藏宝图系统购买)——敌方全体禁咒、中毒,清空SP

       受到策略伤害比例:90%

       如果用一句歇后语来形容方策如今的处境,那就是王小二过年——一年不如一年。自从黑袍在老早以前被削弱之后,方策这就开始在下坡路上猛踩油门。首先是强力群体输出策略砂葬没了,紧接着雷蛟这个强力单体策略也被削弱为了狂雷,伤害低了不说命中率也有了明显下降。这两个致命削弱直接导致方策的地位一落千丈,输出位的竞争力已经远远不如金华,除非必须要上或者比较金华不上的时候一般让他出战,否则方策一般来讲就是当辅助。

       当然,方策也不是完全没用,方策的高MP+索魄可以令其不太缺蓝,因此消耗MP比较多的恢复系策略就可以让他来分担,也就是跟鹏辉公一样去当奶妈,偶尔放个策略进行补刀,这就是目前方策的作用。

       由于方策的大幅度削弱,因此军师三件套基本上与他无缘,一般拿着店货装备+卫靖风医篇做辅助即可,后面金华换了穹羽落灭扇后,纯阳火云扇也就给了方策,不过对于方策而言,这扇子就算给他,似乎也没什么发挥空间了。

       评级:B-

       评价:风光不再,唯有落魄二字。

       19.丁恩儒

       兵种:修玄骑     

       武力:68 统率:85 智力:97 敏捷:80 运气:89          

       个人天赋:SP获取加倍       

       特技/异术:凌波步(藏宝图系统购买)——大河、雪原地形120%能力,浅滩、沼泽地形110%能力,地形消耗变为1      

       兵种特技:策略模仿 

       兵种五维:BASAB

       110%优势地形:村庄

       秘技:1.万兽奔腾(藏宝图系统购买)——敌方全体精神力下降,-50MP

                  2.神火炙(藏宝图系统购买)——对周围敌军造成策略伤害

       合技:1.遥星梦魂诀(与易逍遥合用,藏宝图系统购买)——我方全体增加攻击力、士气、移动力

                  2. 毁骨荼蘼散(与李乘风合用,藏宝图系统购买)——敌方全体降低爆发力、防御力

                  3. 龙息煌阳诀(与向鹏辉合用,藏宝图系统购买)——我方全体恢复HP,敌方全体进入怯力状态

                  4. 魉元分命诀(与方策合用,藏宝图系统购买)——敌方全体禁咒、中毒,清空SP

                  5.天璇布械(与杜回明合用,藏宝图系统购买)——敌方全体麻痹、移动力下降,全体在场我军全功勋+25点

       注:如果习得了新的合技或秘技,则新的秘技或合技替换掉原来的!

       受到策略伤害比例:90%

       藏宝图系统的二号受益者闪亮登场,尽管丁恩儒在后续的剧情中差点儿变成二五仔,好在后面给及时扳了回来,但愿他亡羊补牢为时未晚。

       说回正题,尽管丁恩儒这一次有藏宝图系统加持,看起来也能有不错的秘技和合技,然而丁恩儒依旧没有太多的出场率,原因也很简单,从藏宝图系统开启到目前的进度,我方满打满算也就能开两个秘宝级藏宝图,即便全都培养丁恩儒,也已经到了大后期。而在这个过程中,丁恩儒的竞争优势也并不多,策略模仿嫣儿也会,而且比他更合适;SP获取翻倍这个新增天赋也只有在释放合技或者秘技才有用,合技的话还得看其他人的SP是否足够,秘技则由于效果不强也不会被购买,因此丁恩儒的发挥空间依旧不多。

       因此,虽然多了新系统,但对于丁恩儒来说提升依旧不算多,即便有也得是大后期,能发挥的关卡数量十分有限,作用自然也就不大了。

       至于丁恩儒的出装,一般来讲就是随便,拿着店货就行,在只有他出场或者缺少文官上场的情况下,最好给他带上卫靖风医篇出战。

       评级:B

       评价:看起来很华丽,然而到了战场上只是华丽地打了个酱油。

       20.夸尔克

       兵种:步兵/神匠     

       步兵五维:武力:75 统率:75 智力:79 敏捷:76 运气:72

       神匠五维:武力:85 统率:85 智力:89 敏捷:86 运气:82          

       个人天赋:无     

       特技/异术:无(步兵)/百炼——装备不同的普通装备(店货)时,获得不同的特技(神匠)。     

       兵种特技:减轻远程损伤 30%(步兵二转后)/MP攻击(神匠) 

       兵种五维:BXAAB(步兵)/SASSB(神匠)

       110%优势地形(步兵):城内、民居、村庄

       120%优势地形(神匠):荒地

       110%优势地形(神匠):平原、草原、村庄、山地、桥梁、城内

       受到策略伤害比例:100%

       步兵夸尔克我就不多说什么了,全部70+的属性我想我没什么要说的,尽管能拿一把我生无悔,但是商贸系统也能得到,所以没这个必要,这里我只说神匠夸尔克。

       老规矩,咱们先列出神将夸尔克的百炼效果:

       枪戟:身边每多一个敌人,增加6%全能力

       刀剑:主动连击

       弓弩:侧面攻击伤害增加25%,背面攻击增伤50%

       炮车:致命一击攻击

       长柄:60%吸血攻击

       钝器:运气的一半几率触发,受到攻击的敌方单位直接进入待命状态

       斧钺:攻击时无视敌部15%的防御力

       拂尘:施法范围固定为大没羽箭

       扇子:策略连击

       将剑:50%的精神力辅助防御力

       铠甲:免疫25+自身等级以下的物理伤害

       袍服:四系策略加强15% 

       劲装:行动完毕之后获得一次额外的移动机会

       步兵夸尔克基本上不会有人选择,除非他/她想拿第二把我生无悔,而拿到这把武器的后果就是步兵夸尔克成为永久仓管(除了必出关卡),所以我这里只说神将夸尔克

       神匠夸尔克的百炼看起来很花里胡哨,实际上合适的搭配也就那么几种,首先文官搭配排除,因为神将夸尔克的MP不是很多,自身的策略也除了羲玄阵(八阵图)便全部是单体策略,而且他的MP更多是用来给普攻提供加成,因此不推荐给神将夸尔克文官类型的搭配,剩下的便是刀剑+劲装这种砍两刀就跑的机动输出型配置和将剑+铠甲的防守反击型配置。

       先说刀剑+劲装,这种搭配的好处在于输出不低,而且打完后可以调整站位,进可攻退也可以进行调整,缺点在于防御力不足,一旦遭遇敌军集火很容易当场暴毙;而将剑+铠甲则相对稳定,神将夸尔克培养好了可以有S防,加上自身的S精,配合将剑的特效可以让铠甲的特效有很好的发挥,从而可以让对方的物理输出化作无形,这一套要比之前那一套要为优秀,如果再有一个身先,那么效果则更为出色。

       至于神匠夸尔克的辅助道具,一般带上将铁盔就行,尽量将其受到的伤害降到最低。

       评级:C(步兵)/S(神匠)

       评价:手持将剑心不慌,铠甲披上敌胆凉。笑对龙潭与虎穴,神匠英名天下扬。

       21.飞鸢

       兵种:铁甲骑   

       武力:94 统率:81 智力:94 敏捷:90 运气:66          

       个人天赋:无       

       特技/异术:鬼才——运气的一半几率触发,物理攻击时,全属性增加最大MP的数值;物理防御时,全属性增加最大MP的数值。        

       兵种特技:减轻物理伤害 -20% 

       兵种五维:SXCAB

       120%优势地形:大河

       110%优势地形:平原、草原、村庄、民居

       秘术:诡心之道——全体敌军攻击力下降(与独狼七孤枪二选一)。

       招式:独狼七孤枪——爆发力、士气BUFF+100%迷失攻击(受到攻击的敌方部队失去攻击范围)+六格穿透攻击+无反击暴击(与诡心之道二选一)。

       受到策略伤害比例:100%

       作为铁甲骑,飞鸢的缺点不少,防御降档,运气很低,MP也不够,最重要的是移动力跟步兵都是5,但幸运的是,飞鸢的头一战便是玄箜关,可以带着迅风·遗图使劲刷功勋,打完这一关可以将五维培养个差不太多。MP不足则可以去商贸系统买珍兽·魁,就算被削弱为200MP和4点统率,对于飞鸢来讲依旧有很大提升。移动力的问题更简单,买苍西神驹直接解决。虽说成本不算低,但是培养成完全体的话,飞鸢的整体强度还是挺不错的。

       飞鸢在玄箜关的出装一般是逍遥梦魂枪+白银柳叶甲+迅风·遗图,如果怕被敌军一轮击退,那么就换成上将铁盔或者白银盾。其他关卡飞鸢的出装一般是夔龙逆鳞枪+黄绶白玉铠,三穿枪的穿透效果可以跟鬼才有效结合,只要运气好真就是一穿三,如果怕伤害不够,可以再带上烈玉雄心,三格穿透也可以触发三次烈玉雄心的烈火效果,对于几百MP的飞鸢可以放个几十次,打人肯定是足够疼了。如果是想搞成防守反击型,则可以考虑将防具和辅助道具换为铁叶龙鳞甲+皇师帅令,配合X防+鬼才也可以起到不错的防御效果。

       评级:A-(粗放养)/A+(完全体)

       评价:培养成本不低,但是培养完成强度还是能令人满意的。

       22.江岚(老倒霉蛋)

       兵种:将军→宿卫骑   

       武力:96 统率:95 智力:72 敏捷:94 运气:1         

       个人天赋:无       

       特技/异术:天厄体——自身受到的25%伤害会传导到相邻敌军(不能是攻击者)。且每战过后运气和士气强制变为1点

       兵种特技:提升周围士气(将军)/自动提升攻击力(宿卫骑)

       兵种五维:SSABX(将军)/AXCAS(宿卫骑)

       110%优势地形(将军):城内

       110%优势地形(宿卫骑):平原、草原、桥梁、城内、村庄、民居

       招式:黯裂刺——士气、移动力BUFF+100%中毒攻击+九宫穿透攻击+无反击暴击

       受到策略伤害比例:100%

       江岚的整体属性作为武将算是非常优秀的,但是由于太过倒霉,运气和士气也就恒定为1,所以他这个武将就非常有趣,根据他的兵种,咱们分开来讲。

       先说将军江岚,如果选择这个兵种,我只能说你有些不够努力,将军这个兵种基本上就是跟江岚的天厄体对着干,首先是士气光环,这个效果很一般,如果是面对批发铁叶龙鳞甲的敌军,士气光环就是个DEBUFF,尤其是给归月或者易逍遥这种高士气人士再加士气,拿基本上就别想着他俩能靠普攻解决了,至于江岚那就更没用,1点士气再怎么提升也不会超过100,更何况江岚本身也不需要士气;然后是将军兵种自带X士,这对于江岚来说更是毫无卵用,直接给你降到B。而更重要的是,将军这个兵种的地形适应性很一般,除了城内就基本上都是100%甚至是90%,因此将军江岚用一个就可以形容:渣。

       然后是宿卫骑江岚,这个就好很多了,相比于没什么用的士气光环,宿卫骑的自动提升攻击力就提高了江岚的反击能力,尽管宿卫骑只有A攻,但江岚武力提档,实际上造成的伤害比将军兵种还多,而且宿卫骑具备更好的地形适应能力,能发挥的作用要更高一些。当然,宿卫骑比将军移动力差1点,但宿卫骑的俊足也可以弥补这一劣势。综上所述,宿卫骑可以说完爆将军。

       接下来说说江岚的天厄体,这实际上是两个效果,前者就是借力打力 25%,即便受到物理伤害也可以将其反弹给其他敌军,血量越低越不容易被普攻打死,就像姜维传里的慕容涉归一样,如果不是用策略将其消灭,恐怕我能跟他磨到死。后者则是运气、士气每战过后重置为1,这个效果才是关键,这也是江岚后期必上的理由,士气为1也就意味着是个人都能对其造成暴击,那么铁叶龙鳞甲的防御特殊攻击效果正好就完美契合江岚。壮哥、归月和飞鸢适合铁叶龙鳞甲,是因为他们几个防御足够高,可以保证受到的伤害最后转为1点;江岚则是由于士气极低,直接让对手必然造成暴击,从而可以做到无伤接下对手攻击(雄万里:哦?)。

       顺带一提,这么低的士气,我上一次见到的时候好像是08版的豪华曹操传,那里面的敌军中祝融士气是3,而在那部作品中,宝物绝影的效果是防御特殊攻击,而祝融出战必然装备绝影,因此给我留下了蛮深刻的印象。没想到时隔这么多年,我还能见到士气更低的人物。

       江岚的出装基本上绑定铁叶龙鳞甲和白狮银盔,由于宿卫骑血量超高的缘故,江岚也可以考虑装备黄绶白玉铠,不过不太推荐,挨一下暴击还是蛮疼的。武器的话店货就行,飞鸢不出战或者地形不适合飞鸢出战的时候可以拿夔龙逆鳞枪,加强反击能力。

       评级:B(将军)/X(宿卫骑)

       评价:江岚:我已将这诅咒,化为了力量!

                  亡篪:啊对对对......

       23.罗浅

       兵种:将军   

       武力:92 统率:95 智力:87 敏捷:81 运气:76         

       个人天赋:无       

       特技/异术:卦演万象——强化在不同位置的对敌攻击伤害(背面为50%,侧面为25%),当友军和敌军对自身使用策略时,会受到同等效果。

       兵种特技:提升周围士气

       兵种五维:SSABX

       110%优势地形(将军):城内

       受到策略伤害比例:100%

       罗浅这个兵种的缺点我在江岚那里已经说过了,尽管罗浅的整体属性很出色,但是将军兵种可以说是令其有劲使不出,不过比较幸运的是,罗浅本人自带的卦演万象倒还算比较有用,既可以在策略上反制敌军,也可以让我军人员享受同等收益(行军除外),所以罗浅看着也并不算太差。

       由于罗浅加入后只能打一关,而且这一关对于罗浅来讲地形也不算优势,因此目前罗浅暂时没啥出场率,如果要出场的话,那么得需要带白银柳叶甲,在反制敌军的同时进一步降低受到的策略伤害,做一个二线输出就行,至于武器和辅助道具…..随意就好。

       评级:B-

       评价:就挺……未来可期的吧。

       24.姳烟

       兵种:弓兵/弓骑兵(根据欧阳枫的兵种选择而改变,欧阳枫若为弓骑兵,则姳烟为弓兵,否则为弓骑兵)

       武力:92 统率:70 智力:85 敏捷:85 运气:91

       个人天赋:无

       特技/异术:天戎——自身攻击范围提升一档,山地、荒地、树林地形120%能力,地形消耗变为1

       兵种特技:辅助攻击命中20%(弓兵,二转后)/自动提升移动力(弓骑兵,二转后)。

       兵种五维:ABBBX(弓兵)/SABAA(弓骑兵)

       110%优势地形(弓兵):城内、民居、村庄

       110%优势地形(弓骑兵):草原、平原、桥梁、村庄

       由于通常情况下欧阳大概率是弓骑兵,因此姳烟加入时也就一般是弓兵,所以咱们这里先着重讲弓兵姳烟。

       由于自带天戎这个强力特技,因此弓兵姳烟首先攻击范围更广,其次地形适应性要更好,最主要的是全地形移动消耗全部变为1,即便腿短也能跟得上大部队行动。除了个人特技强以外,姳烟自带的绽雪破穹弓和银霜手套效果也很不错,超远距离+同仇敌忾配合神铳手杜回明可以保证被击中的敌军不死也得大残,因此弓兵姳烟在目前出场的唯一一战还是有不错的发挥的。

       至于弓骑兵姳烟,强度也行,但是这样就得让欧阳当弓兵,然而欧阳当弓兵的话输出又比不上弓骑兵,所以综合考虑,姳烟还是比较适合当弓兵,猫在后面打同仇攻击比较好。

       姳烟的装备目前肯定得是绽雪破穹弓+银霜手套/断浪投,防具无所谓,店货就行。

       评级:A(弓兵)/B(弓骑兵)

       评价:弓兵姳烟就挺好,弓骑兵的话得牺牲欧阳,挺不划算的。

       以上便是45关版逍遥军全人物评析的全部内容,如果大家有其他看法,请在评论区多多指正,我是山东小闫,感谢各位阅读,咱们宝物篇再会。


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