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关于希洛克多种难度简介 多样挑战,多样体验

2020-09-17 17:55 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿



 

普通模式

 

【难度介绍】

普通模式是标准的团队协作的副本。可以获得满额的材料奖励。同时需要队伍与队伍之间相互配合(比如一阶段约定守门将击杀顺序,二阶段需要等共鸣后击杀卢克西等等)。阶段和阶段之间会有联动,比如若二阶段I界否定未及时压制则会被弹回III界重新攻坚。

 

 


 

(该副本定位类比于安徒恩副本的能量)

【装备推荐】

装备上推荐100级装备有6个套装词条或以上,附魔则需要普雷版本的附魔+一定程度的礼包附魔(25属强/50三攻+20力智)

 

【奖励获得】

团本材料获取率100%

 

【推荐人群】

追求快速毕业的玩家

装备水平较高的玩家

如果只是为了快速获得团本材料那么普通难度即可满足需求。相对的装备要求并没有困难那么高。


引导/小队模式

 

【难度介绍】

引导/小队模式的推出,是为了方便单号党/新人玩家/时间不满足打团的玩家。引导模式是单人模式,玩家只需操作一个角色在经过修改过的团本中进行独立攻坚最终击败希洛克即可通关。

 


(比如通关一次扭曲的无欲之棺即可对意识之棺破防成功)

 


 

(引导/小队模式下无形之门中的苏醒之路机制也会被删除)

 

全新推出的小队模式,则是在单人模式上进行一定程度的加强,玩家可以自己利用自己的角色组建小队,AI操纵其他角色进行以小队为单位的单人攻坚。难度上会比引导模式略微困难。

 

【装备推荐】

引导:推荐100级装备套装词条数4个或以上/95版本毕业装/100级传说。附魔则需要普雷版本的附魔(25属强/50三攻+20力智)即可。

小队:推荐100级装备套装词条数5个或以上/100级时空传说。附魔则需要普雷版本的附魔(25属强/50三攻+20力智)+一定程度的礼包附魔。

 

【奖励获取】

引导模式:

材料获取率60%

小队模式:

材料获取率80%

 

【推荐人群】

时间不方便打团的玩家/新入坑玩家/回归玩家

从难度的减少和机制的简化就可以看到这个难度更偏向于教学意义,不过也因此获取的材料并没有普通难度那么多。


困难模式

 

【难度介绍】

困难模式的推出,是为了对难度和游戏玩法的进一步细化,增加可挑战的层次和难度。在困难模式中,你可以体验到更高的难度、全新的机制以及困难独有的奖励系统。

在困难模式,复活币使用次数被减少。全新的猛队也加入其中,猛队无法获得奶的buff且进入的地下城血量会有所调整。不过因为没有奶的回复对副本的伤害机制需要了如指掌才能及时躲避。

同时在一阶段的困难模式的苦难之界 - Ⅱ界中,新增一个副本—悬空城,另外幻影之城和城之幻影合并为1个,同时为2个无形之门提供伤害增幅

 

 


 

 

 

(上部为普通模式,下部为困难模式)



悬空城的定位与无形之门一致;作用则类似增伤副本幻影之城,需要将2个无形之门与悬空城都通关才能顺利完成一阶段攻坚。同时悬空城影响着幻影之城对攻坚无形之门伤害增幅效果,若未通关悬空城,则无形之门伤害增幅效果持续时间会减少20%。

 

【装备推荐】

困难模式需求比较高,推荐100级套装效果7条。附魔则需要普雷版本的附魔(25属强/50三攻+20力智)+一定程度的礼包附魔。

 

【奖励获得】

普通难度材料100%获取率+困难模式专属奖励等。

困难模式专属奖励有:可用于史诗融合的绚烂水晶花瓣、变身道具、组队框、增幅书、史诗随机袖珍罐及神话属性调整箱。

 

【推荐人群】

装备水平足够高,想要获得更高奖励和挑战难度的玩家。


总结

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

文章由最专业的DNF游戏社区COLG推送 ,作者:冰河陨雪拳套,未经许可,请勿转载

 


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