当你玩骑砍2超过400小时以后……
目前呢,我玩骑砍419小时,由于操作很菜,即便玩了这么久也只能勉强以中等难度统一大陆,不过这并不妨碍我发现骑砍2目前存在的几个小问题。
我当然不是说骑砍2不好玩,一个月能玩这么长时间已经很能说明问题了。事实上我觉得但凡是个纯爷们,遇上一款能让你率军冲锋陷阵、攻城夺寨的游戏都不可能反感。不过既然游戏是测试版,肯定会有问题,随着前几轮更新后问题已经减少了很多,不过还是有一些缺陷较为明显。
第一,自立难度较高。尤其是力耐加点的情况下,自立后相当难嘴炮家族。没有别的家族支持,一旦和别国开战,开疆拓土或许可行,但打下来的底盘往往很难守住。
第二,家族关系的机制。我中后期嘴炮了五个家族,其中三个通过影响力拉满了关系,没错,拉满100点,因为在此前我自己一个家族灭了阿塞莱,影响力充裕。即便如此,也不能影响这些家族带城投敌。而大国家族众多,无穷无尽的袭扰战术也让人不胜其烦。这就导致你要统一大陆,要么当暴君,见一个斩一个;要么魅力交易拉满。游戏胜利的方式较为单一。
第三,一些小问题。比如阿尔扎戈斯的阴谋、后期战斗比较卡、锻造系统只要一个人点了精炼技能其余都可以白嫖、高级铠甲较难获得等。
这些并不能掩盖骑砍2 确实是一部相当能给人带来快乐和满足感的游戏,唔,就目前而言这十年咱已经不亏了,诶嘿。