VenusBlood Hollow International 兵种杂感12-圣职

接下来是人类兵中在vb系列主线剧情表现最丰富的圣职兵种。
圣职基本都带有人和神两个种族,但是神族一般是内部组队不会带他们玩。
专栏头图是vba中沙莉亚教团的神官战士军的cg,神殿骑士、重装圣卫和火枪兵三个单位出镜。
在vba中人类军前期作为敌方登场,由身穿vb系列最经典法衣装备白夜的星屑(中文版翻译为白夜的群星)的沙莉亚教团枢机卿为总指挥官,一度将主角团也就是魔族方打到几乎亡国的程度,属于vb系列中人类方对阵魔族方的最高战绩之一。
在治世线中,枢机卿成为“星屑”后人类方与魔族方组成了统一战线。治世线的决战,魔族军、人类军联手对战神族军,是vb系列迄今为止出镜的一般单位最多、场面最宏大的战斗,可以从下面三张cg找出非常多成为后续vb系列一般兵种或其原型的单位。当然限于当时的技术和经费,可能表现力方面不如现在的作品。



回到兵种杂感上:
火枪兵,2费

vba登场的沙莉亚教团的正规军,神官战士中的火枪兵,一度将魔族方的格里扎尼打到几乎亡国的地步。
远程打手,依靠必杀增加25打暴击伤害,伤害低。
攻击布阵8和魔族弱体4两个辅助技能有一些用处。
属于开局可以选择的远程打手,但出场机会应该不大。
徽章推荐:全力攻击、追加攻击
圣将军,4费

vba登场的沙莉亚教团的正规军,神官战士中的重装圣卫指挥官。
没有坚守体躯的承受位,几乎没有什么承受能力。
但是却有一个非常亮眼的扇形无效,其他的承伤位词条也比较充足,因此值得从0开始堆坚守体躯来使用。
可作为一周目前中期主要提供扇形无效功能的承伤位。
徽章推荐:和装备一起堆坚守体躯90
重装圣卫,2费

vba登场的沙莉亚教团的正规军,神官战士中的重装圣卫。相比vba被娘化了,盔甲纹路也有一些变化,但看盾牌能看出就是她。
没有坚守体躯的承受位,几乎没有什么承受能力。
作为圣将军的手下,扇形无效弱化为了贯通无效,优先级并没有那么高了。
出场机会可能不大。
徽章推荐:和装备一起堆坚守体躯90
大祭司,5费

vba登场的沙莉亚教团的正规军,神官战士中的大祭司。
自带专守防御的辅助位,治疗和结界双修。
治疗方面有麻痹、解毒和解咒三个异常治疗,补上削减治疗就是绝对治疗了。
回血词条是全体治愈12,也还不错。
结界师对术结界40,有机会堆满100点。
士气高涨30、神族活性12也是不错的锦上添花。
总的来说是一周目强度不错的辅助位。法杖法衣的装备加S成长,在周回低周目也有较好发挥空间。
徽章推荐:可考虑和装备一起堆对术结界100做结界位,或者补上削减治疗,强化回血能力做治疗位。
神殿骑士,3费

vba登场的沙莉亚教团的正规军,神官战士中的神殿骑士,火枪手、重装圣卫的指挥官。
近战打手,有兜割10和必杀增加15提升伤害,但无防御反击能力。
提供15点对术结界,3个活性和弱体技能,对团队有一定帮助。
属于开局几个回合有机会上场的打手,但强度不高。
徽章推荐:远隔攻击、兜割、全力攻击
圣枪兵,3费

vba登场的沙莉亚教团的正规军,神官战士中的枪兵。
有贯通攻击且能打后排的近战打手,输出依靠兜割15,但没有反击能力。
四个低额活性和弱体技能对团队有一定帮助。
属于开局几个回合有机会上场的打手,但强度不高。
徽章推荐:远隔攻击、兜割、全力攻击
火枪队长,5费

vba登场的沙莉亚教团的正规军,神官战士中火枪兵的指挥官。
拥有扇形攻击的远程打手。
依靠必杀增加35以及致命必杀15打暴击伤害,伤害还算可以。
攻击布阵10和不死弱体10也是有用的辅助词条。
属于一周目开局和前期可以考虑的远程打手,强度一般。
徽章推荐:致命必杀、必杀增加、追加攻击等
暗杀者,4费

自带标的后逸,防御不高,作为诱饵位使用,能给承伤位省去一个前进防御。
由于有个夜种族,所以一般会安排在死夜、魔夜师团。
本身是有追加攻击的远程打手,有致命必杀50,如果出暴击伤害的话还算可以。
攻击附加毒化、麻痹和封印三个异常,比较不错。
总的来说是对团队能有贡献的自带标的后逸的诱饵位,在一周目能有还算不错的发挥空间,周回出场机会不大。
徽章推荐:追加攻击、必杀增加
神殿将士,5费

vba登场的沙莉亚教团的正规军,神官战士中的枪兵指挥官。
相比他的手下圣枪兵词条并没有什么提升,缺点也都还在,甚至还失去了兜割,换成了致命必杀35,一定程度来说是变弱了。
出场机会不大,重在参与。
徽章推荐:必杀增加、致命必杀
神官兵,1费

自带专守防御的辅助位,提供解毒、解咒两个异常治疗和回血6。
神族活性一般用不到。
开局几个回合里有一定作用,但一般是没机会出场的。
徽章推荐:麻痹治疗、削减治疗
祭司,3费

vba登场的沙莉亚教团的正规军,神官战士中的普通祭司。
自带专守防御的辅助位,提供解毒、解咒两个异常治疗以及全体治愈8,开局还算可以。
有个战术结界20,对团队有所帮助。
神族活性一般用不到,魔族弱体还算有用。
总的来说是开局可以考虑的辅助位,前期也有一定发挥空间。
徽章推荐:可考虑堆战术结界100,但前期可能比较困难。前期就补上麻痹和削减治疗做治疗位吧。
神殿骑士团长,5费

vba登场的沙莉亚教团的正规军,神官战士中的高级指挥官。
有追加攻击的近战打手,输出词条就一个必杀增加20,输出比较低,比手下更弱了。
攻击附加防御削减,用处不大。
25点对术结界以及几个活性、弱体对团队有所帮助。
总的来说辅助能力比输出能力强,但远不及专职的辅助位,没有太大的出场机会。
徽章推荐:专守防御、对术结界
龙祭司,5费

拥有龙种族的辅助位,自带专守防御。
提供咒、麻痹以及削减三个治疗,补上解毒就是绝对治疗。
回血是全体治愈8,对于龙师团来说不高,聊胜于无吧。
龙族活性12和炮击结界30能为团队带来不错的帮助。
总的来说属于一周目龙师团可选的辅助位,主要提供绝对治疗和小额炮击结界,周回应该用不上。
徽章推荐:解毒治疗、炮击结界等
圣骑士,5费

曾经的vb系列最强承伤位之一,随着时代的更替已经远远跟不上版本了。
专守防御、防御布阵和前进防御都有,特攻防御有50点,但是缺少了关键的坚守体躯。
有异常耐性、回避35进一步提升承伤能力,两个活性是锦上添花。
总的来说如果补上坚守体躯在一周目还算可以考虑的承伤位,周回应该是用不上了。
徽章推荐:和装备一起堆坚守体躯90
惩戒者,5费

铁拳圣裁
拥有扇形攻击的近战打手,依靠兜割35、必杀增加20来打输出,可以轻松堆满80兜割,输出不错。
死灵魔器特攻,非常强力。
攻击附加防御削减8,还有魔族弱体10的被动,也比较不错。勇猛果敢也是锦上添花。
防御反击只依靠回避30,不太可靠,还是转远程比较好。
总的来说是一周目前中期值得考虑的打手,凭借SS成长在后期也有不错发挥空间,不过上限不高,周回可能用不上了。
徽章推荐:远隔攻击、兜割
预言者,4费

提供对术和自爆两个结界15,以及师团活性及弱体12的非常万金油的辅助位词条搭配。
其他几个辅助词条也算有一定帮助。
但是夜种族和万金油的词条相互矛盾,限制了使用。
总的来说是一周目前中期的师团补位,防御不高可作为诱饵位,哪里缺人了补哪里,还算挺好用的。
徽章推荐:对术结界、自爆结界,可考虑日中适应