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The Cycle: Frontier - 第二赛季 - 更新 2.0.0

2022-09-28 20:12 作者:循环前线官方  | 我要投稿

勘探者们好 

 

社区团队为大家准备了一些第二赛季的精彩细节,以及今天的大型更新将为《循环:前线》带来什么 是的你没有看错,在此之后,我们将更改中文名为《循环:前线》,之后的素材将以《循环:前线》来替代旧版中文名《风暴奇侠》。

 

感谢大家在第一赛季中的游戏和反馈,到目前为止,这对我们来说是一次相当不错的旅程,我们希望这个新的更新将进一步带领我们的玩家进入幸宿星的不确定性、神秘性和疯狂的深处。我们感谢你的参与,你的耐心和对我们游戏的兴趣,我们希望塔里斯岛的深渊能让你和我们一样感到沉浸 

 

在第一赛季中,我们学到了很多,并修复了很多bug。玩家们结交了忠实的盟友,也遇到了可怕的敌人,有人分享了搞笑的片段。有人被掠夺者追赶出丛林,在幸宿三的土地上行走时经历了史诗般的冒险,同时在幸宿三的风暴中猎取名利 

 

考虑到这些,2.0.0版本的更新带来了新的内容,一个名为塔里斯岛的新地图,一个带有新的勘探皮肤的幸宿通行证,平衡性的改进,一些元素的更新等等 ,下面让我们来从赛季删档开始向大家一一介绍 

停机维护将于92816点开始 

赛季删档™ 

玩家将以全新的方式开始第二赛季,并将他们在第一季的胜利(和耻辱)故事留在过去,每一个勘探者都将被洗白 

当然,你将能够保留所有你已经解锁的金元素和外观类产品。在新赛季开始时,以前购买的欢迎包中的装备以及巴笃姆提供给你的起始装备将被重新授予给你的账户 

除此之外,我们还希望你的勘探者在新赛季创造的故事将不同于前一个赛季,我们将提供新的内容来作为支持。此时此刻,大灾变就像没有发生过一样。但它确实感觉很真实,不是吗?我们确信你们都想知道这一切发生的原因,但是现在,让我们专注于为氪标和装备而进行的磨练上。毕竟,各派别总是需要有人来做他们的脏活 


新地图 - 塔里斯岛 


在周期开始的几年前,科洛列夫发现了塔里斯岛,并开始调查其中的神秘洞穴和峡谷。他们的发现是值得的,但也付出了代价。那些冒险进入洞穴太深的人开始表现得很奇怪,显示出理智不断减弱的微妙迹象。这些受影响的科洛列夫成员被称为 "异教徒",他们最初研究洞穴的计划很快变成了积极的努力,不惜一切代价保护锻造器和在塔里斯岛深处发现的其他文物。现在,30年过去了,这些异教分子的痕迹已经完全消失了。塔里斯岛不再具有放射性,勘探者已经开始探索这个新神秘的地点的深处 

塔里斯岛是一个偏远的地方,其特点是科洛列夫和欧西里斯围绕着一系列的洞穴和峡谷产生的战役,中央的深渊洞穴以外星科技为中心 


每一个角落都潜伏着危险,所以只有最老练的勘探者才被允许。一旦获得了各派别的信任,你就可以将你的降落舱对准少数几个足够安全的地点降落,并利用这个地方提供的赏金。只要确保向你的雇主报告你在星球的发现。毕竟这都是为了研究,不是吗? 

当你冒险进入黑暗的未知世界时要小心,因为你可能会在一个比你迄今为止遇到的一切都要凶恶的地区遇到古代技术 

在深入僻静小岛的隧道时,外星生物并不是你唯一需要注意的东西。当你探索塔里斯岛的深处时,要谨慎行事,注意你的脚步。这些空洞似乎是无底洞,没有哪个装备回收队会鲁莽到(或有利可图到)为了一两把枪而冒着永恒煎熬的风险。 

因此,以下是你的保险屏幕上将会显示的内容 



锻造厂 

在洞穴的最深、最黑暗的部位,有一台巨大的、离奇的机器。锻造机。它的确切来源仍不为人知,并被掩盖在秘密之中,尽管一些派系仍有兴趣了解这种古老技术所拥有的力量。只有最勇敢的勘探者才有机会揭开它的秘密,但请记住,许多以前尝试过的人已经永远消失了。或者更糟的是,他们在回来的路上遍体鳞伤,伤痕累累。并有什么变得不一样了。探索被遗弃的派别营地和研究设施,对于那些愚蠢到无视早期探索队留下的警告的人来说,可能会有重要的证据来揭开这些谜团 

  • 锻造厂是一个神秘的外星结构,位于塔里斯岛的洞穴深处 

  • 这个奇怪的结构处于休眠状态,但有人声称,在适当的情况下,它可能会再次活跃起来 

  • 对于那些足够狡猾和勇敢的人来说,锻造厂拥有巨大的力量来释放其潜力 

毫无疑问,你会在适当的时候揭开锻造厂的所有秘密。但现在,我们想让你用新的眼光来探索这个岛,并自行感受它的神秘之处


改进 

在这次新的更新中,我们也有很多一般性的改进! 我们要再次感谢我们的玩家,感谢他们在第一季中提供的所有反馈。我们希望这些变化能够积极地反映在你对第二季的体验上。 

  • 陨落新月和塔里斯岛(地图2和地图3)进图将开启进度要求:

    • 在完成第一批任务后,勘探者获得了各派别的信任,就可以获得进入陨落新月的机会 

    • 塔里斯岛将在战役完成一半后获得入图资格 

  • 延迟限制已经开始实施,并将在未来几天内进行调整:

    • 延迟限制将在每个地区的基础上进行调整。 

    • T目标是使区域跳跃和基于延迟的作弊行为更加困难。. 

    • 这个系统很容易修改,并将在接下来的几天里进行调整,以便取得健康的平衡。 

  • 在游戏中添加一个受信任的状态队列,以阻碍作弊者创建其他账户,并将其与现有的玩家群体分开:

    • 这个系统是阻止创建备用账户过程的第一步,特别是在躲避封禁方面 

    • 我们将在幕后自动分析,查看许多隐藏因素,如账户年龄和购买历史,以确定受信任状态。 

    • 受信任玩家将获得他们自己单独的与其他受信任方的匹配队列,反之,非受信任方的玩家也是如此。 

    • 受信任的和不受信任的玩家仍然可以一起聚会,但会被安排到不受信任的队列中。 

    • 这是我们努力使作弊者随意创建游戏账号更加困难的第一步。随着时间的推移,我们将为这个系统增加更多的障碍。 

  • 改进我们反作弊的内部检测方法,自动封禁作弊者。 

  • 对游戏进行后台改进,使作弊器的实际开发更加困难 

  • 游戏中加入了失去连接或崩溃后重新连接的能力。 

    • 这当然有其局限性,在重新连接时你会很脆弱。 

新赛季通行证 

(图片无法加载)

和第一季一样,赛季通行证的付费版本是950金元素。这包括通行证的XP提升器,新的勘探者皮肤,近战武器,表情,横幅,符咒等等。第二季中两个令人惊奇的新探矿者是 "异教徒 " "探险家"。我们还重新调整了通行证中的一些物品分配,以使各等级的设置更有价值。 

我们重新调整勘探者从高级上获得的奖励XP数量,并减少了他们获得的奖励的数值,因为进展有点过于快了。 

新通行证都有什么内容 

  • 2勘探者各带2外形变化,准备征服洞穴。 


  • 多种武器皮肤。 


  • 补给箱,帮助你继续前进。 


  • 金元素回收代币XP提升等。 

  • 深渊合金,支持你在塔里斯岛的旅程... 


  • 许多不同的外观产品,帮助你打造你的独特风格。 


  • 还包含两件惊喜物品! 


至尊时刻资格 

准备好受人瞩目吧! 在无数人要求她隆重回归之后,至尊时刻带着耀眼的服装和精选的各种装备回来了。第二期间可以获得,只需在我们商店的捆绑部分查看,或直接从选择的平台上获得! 


全新面貌的至尊时刻勘探者 

  • 新增加外貌 

  • 至尊时刻 

  • 娱乐大师 

  • 幸宿之眼 

  • 派对时间 

  • 威望 

  • 70多种头饰和面具的组合 

  • 5套完整的服装(这些服装可以用在任何其他勘探者身上)。 

成为空间站最亮的崽


变化 

装备 

  • 护甲和头盔:

    • 将异星武器、头盔和盾牌的护甲和穿透值从29提高到30 

    • 将传奇武器、头盔和盾牌的护甲和穿透值从32提高到33。 

    • 稀有修复盾牌的制作配方有所改变。

    •  响尾蛇皮肤从5个增加到8个。 

    • 罕见的战术盾牌制作配方改变。 

    • 响尾蛇皮肤从5个增加到8个。 

    • 浅色常青花从1增加到2。 

    武器 

    • S-576 PDW 

    • 伤害从9提高到10. 

    • C-32 手动步枪 

    • 成本从6800氪标增加到10000氪标。 

    • Manticore 蝎尾狮 

    • 射速度提高10%。 

    • KM-9 好战者 

    • 伤害从10增加到11。 

    • PKR Maelstrom霰弹枪 

    • 减少了20%的传播。 

    • 独委会 Guarantee 

    • 水平后坐力减少了25%。 

    • Phasic Lancer 

    • 射速度降低了10%。 

    • 重燃时间从0.26增加到0.35。 

    • Asp 镖弹枪 

    • 射速度提高10%。 

    • 戈尔贡 

    • 每次连发的射击次数从11次增加到15次。垂直后坐力减少了15%。 

    • 拥护者 

    • 伤害从11降至10。 

    • 蛇怪 

    • 射速度提高20%。 

    • KOMRAD 

    • 将投射物的碰撞大小减少75%。 

    • 手榴弹 

    • 轻型手榴弹 (新数值) 

    • 渗透率10 

    • 径向损伤 84 

    • 标准手榴弹(新数值 

      • 渗透率17 

      • 径向损伤 87 突击手榴弹 (新数值) 

      • 渗透率30 径向损伤 81 

    • 毒气弹 :

      • 在商店里已经买不到了 

      • 完成毒气手榴弹的可选任务线现在可以解锁制作它们的可能性。 

      • 工艺成本从300氪标增加到1000 氪标 

    • 由于战术头盔和战术盾牌现在具有与相同稀有度的普通头盔和盾牌相同的护甲价值,因此它们的价格已经被调整: 

      • 普通战术盾牌的成本从450氪标提高到680氪标。 

      • 普通战术头盔的成本从380氪标提高到560氪标。 最后,我们为游戏中的防御性装备的工作方式增加了一个全新的组成部分,这与锻造厂的古老技术有关......但我们会让你自己去探索和发现这一点! 


          巴笃姆法典 

          • 完成教程后,勘探者可以回到巴笃姆那里,进入法典。 

          • 法典包含了关于游戏和循环世界的信息(福图纳三世的历史,派别等)。 

          • 我们将在未来的季节里,随着新功能的增加,在法典上扩展更多的信息  

          陨落新月 

          • 在地图的西北部,战利品等级已被重新平衡。 

          • 纽特隆仓库现在是T5. 

          • 家园登记升级为T4. 

          • 特隆农场的仓库增加了一个新的钥匙房 

          • 西北和东部的一些降落点已经被移除。 

          • 南瓜田和干草田后面的降落点已经被分隔开,以防止在其他玩家旁边降落 

          改变前 

          (如果图片无法加载请移步Steam公告页面)


          改变后 

          (如果图片无法加载请移步Steam公告页面)


          AI 

          掠夺兽: 

          • 将弱点伤害乘数从5提高到10。 

          • 将第一次滞空阈值从1秒内10%的伤害提高到1.5秒内30%的伤害。 

          • 将第二个滞空阈值从1秒内的20%伤害提高到1.5秒内的50%伤害。 

          • 改变了它在战斗之外的行为:它将在其漫游半径内更多地移动。 

          战斗

          • 对水坑对抗进行了重新设计: 

          • 水坑在地上停留30秒(而不是10分钟),但伤害是以前的两倍(每秒10次伤害,而不是5次)。他们终于学会了自我清洁。 

          • 投射物的弹道稍作修改,以使其不太容易击中洞穴的天花板。所有这些保龄球训练都得到了回报。 

          • 在离开近战范围时使用的频率增加,导致在吐息攻击之间有更多的水坑抛射。不过还是很恶心。 

          • 新的近战攻击。

          • 增加了一个不暴露掠夺者弱点的快速扫射。 

          • 近战模式现在在需要躲避的新快速攻击和需要通过错开野兽来打断的旧重攻击之间交替进行。 

          常规:  

          • 改进了当地动物群的动画效果。 

          • 除了虱子,没有人喜欢这些恼人的害虫。 

          视觉 

          • 我们的许多树木都有了新的改进的树冠,进一步证明了我们对由树叶和树枝构成的一切的坚定的爱。 

          • 所有板条箱和容器都被重新制作,以提高性能和质量。我们认为这'是一个真正的箱体变化。 

          • 改进了断裂的树干,让人更好地感受到土地被风暴蹂躏过。 


          战役 

          • 派别战役得到了调整。 

          • 任务线已被改变和扩大,总共有48个新任务。为更多的苦力工作欢呼吧! 

          • 现有的任务已经变得不那么重复了。 

          • 新的战役将引导你穿越塔里斯岛和它的深处。 


          杂项 

          • 改变和调整了钥匙卡的耐久性。好在这些东西在现实世界中不那么容易坏。 

          • 服务器访问密钥卡 - 8 → 15 

          • 矿井访问密钥卡 - 5 → 8 

          • 高脚屋密钥卡 - 5 → 15 

          • 耀沙岬观察室密钥卡 - 8 → 10 

          • 万能密钥卡 - 12 → 8 

          • 兵工厂钥卡 - 12 → 12 

          • 行李保险室钥匙 - 12 → 5 

          • 领导办公室 - 18 → 5 

          • 清洁工钥卡 - 15 → 20 

          • 车库办公室 - 12 → 8 

          • 督察办公室 - 8 → 10 

          • 单把房屋钥匙 - 5 → 15 

          • 实验室钥卡 - 18 → 5 

          • 酒吧仓库钥匙 - 18 → 8 

          • 社区房间钥匙 - 18 → 5 

          • 增加了很多新的战利品点、自然资源、矿物节点和任务线相关的物品 

          • 前景站增加了更多不同的NPC语音线路 

          • 在暴风雨期间,远处雷击的频率增加了约50%。不用担心,这些只是照亮环境,不会伤害你。 

          • 空间站增加了5个插槽总体储藏量。 

          • 你甚至举起了手吗?也许你应该这样做! 增加纸币和旧货币的重量。 

          • 旧货币现在重量为0.001。 

          • 币类现在重0.1。 

          • 这只是第一步,目前正在讨论对代币和旧币的额外修改,以努力打击RMT。 

          • 这意味着在你的安全口袋里不再能无限地堆放这些物品......作为补偿,每个人的背包储藏量都增加了5,而你可能想囤积的两个物品的重量也增加了。 

          • 冲击手榴弹在私人宿舍升级至一定等级后,可以在补给箱中找到。我们相信这一变化一定让你感到震惊。 

          • 除了在站台上提炼镍之外,现在还可以通过人工合成来升级泰坦矿石和所有品质的维特赛晶矿 

            • 维特赛晶矿无法被升级为维特赛晶核,至少你试过了 

            • 更高级别的玩家区升级现在需要一些新的塔里斯岛材料。 

            • 改变了流星核心和一些传奇物品的重量和占位大小 

            • 流星之核 - 占位1 升至 3 

            • 特赛晶核 - 占位1 升至 3 - 重量升至 10 

            • 迅猛兽头 - 占位 10 减至 5 

            • 掷火蛛头 - 占位 10 减至 5 

            • 掠夺兽头 - 占位 10 减至 5 

            • 岩皮巨兽脑袋 - 占位 10 减至 5 

            • 重型迅猛兽头 - 占位 10 减至 3 

            • 成熟掷火蛛头 - 占位 10 减至 3 

            • 残暴掠夺兽头 - 占位 10 减至 3 


            • 调整和润色了几个第一人称的武器动画。 

            • 也调整和打磨了很多第三人称的动画。 

            • 为流星增加了新的声音,并调整了声音模式,依次进行 

            • 音爆 (settle down, Guile). 

            • 飞行 (is it a plane? Is it a bird? OH SH- ITS A METEOR). 

            • 冲击前 (this heres a new sound). 

            • 撞击 (boom). 

              • 对几个游戏的声音进行了改进。 

              • 为 "掠夺兽 "添加了新的声音。更可怕也有趣,不是吗 

              • 鸟儿现在会在暴风雨开始前飞走。不出声鸟儿意味着你接下来会比较难熬。 

              • 鹅卵石不再被认为是 "声音陷阱"。你将能听到勘探者在卵石上奔跑、行走、蹲下和跳跃。 

              • 像灌木丛和玻璃碎片这样的声音陷阱只有在一定的运动阈值(不再由1个像素的鼠标移动)后才会触发声音。 

              • 增加了上行信号塔的危险半径。 

              • 死亡回顾屏幕将显示其他信息,包括头盔和盾牌。 

              • 在销售菜单中增加了一个排序选项。 

              • 仓库大小现在可以正确显示在打印处和派别商店中任何可购买的堆栈物品上。 

              Bug修复 

              • 常规反作弊修复和改进,以帮助我们的检测更顺利地运行。 

              • ... 还有太多Bug的修复,在此不一一列举! 

              已知问题 

              • 塔里斯岛上的某些地区缺少植被 

              • 士兵之刃目前缺少其图标。 

              • 在陨落新月的雨林区地热池的岩层下有一个卡点 

              • 在疫苗实验室北面的一栋楼里,有一扇门,打开后无法关闭。 

              • 挖掘现场区的电池槽之间有一个卡点 

              • 可能发生的情况是,工作站上的鼠标灵敏度跳升,但在表面上是正常的。 

              • 幸宿通行证预览中,异教徒Maelstrom的大小有所减少。 

              • 购买幸宿通行证级别会显示以前级别的奖励,但你会收到正确的奖励 

              • 科技树中,幸宿通行证等级提升叠加时,没有声音播放。 

              • 具有减重功能的物品不能放在你的安全口袋里。 

              • Steam戏内捆绑显示的韩元和越南盾的价格不一致:Steam和游戏内使用的逗号位置不同,但Steam上的最终结账价格是正确的。 

              • 在使用Komrad射击时,尽管其他玩家没有死亡,也会出现红方的命中标记;这种情况会发生。 

              杂项 

              • 封闭测试一期间竞赛获奖者的名字将出现在游戏中 - Rachta Z, Death Stalker, AtopDerekMountain. 

               

              以上,勘探者们! 感谢大家帮助创造了《循环:前线》的精彩,并希望今后能有更多的赛季! 

               
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              老规矩,别忘了——幸宿偏爱勇敢者 

               


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