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外交术的研究

2019-12-09 20:03 作者:英雄无敌3死亡阴影  | 我要投稿

外交术包括有3个功能:

1、降低投降费用,每一级降低20%,满级降低60%投降费用。

 由于投降的费用是购买价格的一半,满级外交再减60%,相当于投降时只要支付剩余兵购买价格的20%。

2、减少进入图书馆的门槛,每一级降低2级,满级外交的话,4级英雄就可以进入图书馆获得加成。

3、使野怪更容易加入,具体在下面楼层分析(图片的加入几率是不准确的)。

分析外交如何另野怪更容易加入,先介绍两个定义:

敌意值:就是野怪身上的敌意,在图创建时即确定,不会发生变化。敌意值的范围是0-10,使用地图编辑器可以看到5个区间,屈服/友善/好战/敌视/野蛮。其中屈服一定是0;友善是1-7(不太准确);好战是1-9;敌视是4-9;野蛮一定是10。

外交度:与敌意值相对应的一个数值,体现在英雄身上,用于与敌意值相比较,以判断外交野怪的结果。外交度是可以变化的。

英雄外交度的计算公式

仰慕外交度=(0/1/2)+外交等级+1,最大为6

金钱外交度=(0/1/2)+外交等级*2+1,最大为9

(0/1/2):英雄身上有和外交兵种一致的兵种时,取值2; 英雄身上有和外交兵种同一种族的兵种时,取值1; 其他情况取值0。

外交的几种情况:

1、屈服的,最先进行判断,只要野怪敌意值为0,则必定加入(无视其他条件)。

2、野蛮的(敌意10),只有打一架和逃跑两种情况,不会加入。

3、中间三个敌意区间,有打一架、逃跑、仰慕和金钱加入四种情况。

外交过程的推断:

1、先判定野怪敌意是否为0,为0则直接加入,不为0进入下一步

2、对比英雄军队实力(兵力、属性)和野怪实力,得到打一架或者逃跑两种情况。当英雄军队实力远超野怪时,野怪会逃跑,进入第3步的判断。

PS:野怪敌意越高,己方军队实力需要高出野怪越多,才会出现逃跑的情况。

3、会逃跑的野怪,将其敌意值和英雄的仰慕外交度相比较,当仰慕外交度大于等于敌意值时,野怪仰慕(免费加入),当仰慕外交度小于敌意值时,进入第4步

4、将野怪敌意值和英雄的金钱外交度相比较,当金钱外交度大于等于敌意值时,野怪收费加入,否则逃跑

因为英雄的仰慕外交度和金钱外交度都不能达到10,即必然小于野蛮的10敌意,所以野蛮的是一定不会加入,只会打一架或者逃跑。

另外英雄拒绝野怪加入后,他们也会重新根据实力比对结果,出现逃跑或者打一架的情况。

一个常见误区:外交术可以降低野怪敌意

实际上,外交术是提高英雄的两种外交度,对野怪敌意并无影响。


做过的两组测试:

第一组:分别外交20组敌视的野怪(量不是很大,不能说绝对,仅参考)

条件:高外交、带相同兵种、金钱足够、实力远超对方

结果:必然会出现仰慕或者金钱加入两种情况。

第二组:外交野蛮的野怪(敌意10)

条件:用修改器把英雄的金钱外交度提高到10

结果:野蛮的野怪也会收费加入。

说明野蛮的不能加入只是原版数值不可能达到10所致,要是有装备提高外交度,可以令野蛮怪也加入

从外交度公式可以看到

无外交术的时候,英雄的仰慕外交度和金钱外交度相同(都是仰慕,不会出现金钱加入),范围是1-3,大部分情况下是1,外交度很低

有高级外交术的时候,英雄的仰慕外交度范围是4-6,金钱外交度范围是7-9,范围大增,只要实力足够,大部分野怪都可以加入,说是神技也不为过。


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