有关动漫格局
2021.10.24 动漫格局
主页刷到了一个今年年初瓶子录播的一个片段,大概就是讲动漫格局的。这个事情我原来也或多或少在许多的篇章中都说过,这次拎出来讲一点。
我的观点和瓶子是一样的。作为作者,如果你没那个能力,就别讲一些大道理大格局的东西。
举个例子。如果说有这么一部作品,他们的世界有一个大boss,简单的讨伐boss作为主线,那么打完boss的时候它是一个很完整的故事。但是,如果你说你的boss是全人类的什么对立阶级关系产生的,你却还在这里用战斗的方式把这boss消灭掉以完结故事,那么这部作品的逻辑都会感觉有巨大问题。相对的,如果你说boss还是那个boss,但是你在讨伐boss的过程中遇到了人类许许多多的阶级对立矛盾,并在作品中将这些矛盾提出进行思考了,我认为是很优秀的。这才能算的上是抬高了格局。前者就是在放屁。总归,如果你没有能力将这些高大上的东西用同样高大上的办法解决掉,那么要么你别提,要不然你就别把这些东西当作你故事中必不可少、处于逻辑链重要的环节上。
这个问题说实话实在是太多了。最近印象深的就是vivy。Ai是个大格局的主题,在这样的背景下你的选择不太可能简简单单的不去谈任何ai与人类冲突的问题。这个不现实。所以就像vivy前几集那样,把问题拿出来当作背景,并且在这样的环境下引发各种各样的矛盾冲突,激发情感,是非常优秀的处理办法。只不过作为一部完整的番剧,当vivy选择了ai这一主题时,它势必要提出某些作为主线的深刻话题,并且在自己能力范围内解决掉。我们知道这个主线实际上就是ai对人类的屠杀。这件事情vivy讲清楚了吗?说实话我觉得没讲清楚。Vivy的观感好并不是在于它的格局很高,而是在已有的背景下把情感输出这一块讲好了。主线是vivy最拉跨的地方,我之前也说过如果抛开主线那么vivy将封神,可惜抛不开。解决如此高逼格的问题就不是一个普通的创作者可以解决的。Nmbai和人类的问题我猜现在许多前沿科学应该都还在广泛而激烈的讨论着呢吧,你一个创作者就想解决掉?vivy的选择大体上是不做重要解释,大概糊弄糊弄就过去了。所以说这样高的主题需要一些落脚点作为故事的收尾,比如说弄出一个实实在在的人/事情等等,作为人类与ai冲突矛盾的起点,将这个人事解决掉以解决矛盾可能是一个不错的选择。
说这么多,总结一下,小格局不是什么坏事。小格局代表着更小的舞台,更加熟悉可操纵的角色与剧情。大格局意味着你不仅要讲好故事,做好小格局该做的一切,还要在此之上将格局问题处理好。这一点实在是太困难了。