卡拉彼丘 88区防守进攻站位详解,耐心看完绝对会有帮助,提高自己的理解。
在很多和我一样的二圈玩家接触射击类游戏时,往往会应为缺少射击类游戏经验(fps或tps)而导致自己在有一定水平的玩家眼中看上去呆呆的;但其实无论是任何团竞类游戏,都离不开团队配合,有思路会让你更加融合队伍或者带领队伍更好的赢下比赛。 88区这个图其实是一张对双方都有优势的一张图,具体我会在进攻与防守双方讲解时细说。 中路是比较重要的一个点,但是对于防守方而言最重要的还是整张地图的边缘(图一)。 首先银行和中路后点(包括可以直架A大的狙击点和往B阁楼的房间),银行可以卡住警卫室(A2)和A小,A大的银行窗口可以清楚的看到A1、A2所有动向,开局也可以拿到对方是否从A大rush的信息;银行另一个小窗口(往往下头男站的位置)可以做到架死A1,监视A2是否有人补枪的效果。中路后点是防守方快速回防的最快路径(警家其实是不推荐的,在攻防控下中路的情况下会被抽死或者跟死了没区别),同时也是可以监视对方是否是假打B(可以在中路后点看到是否有人飘飞中路)骗回防。至于B小和B点阁楼的重要性我想也没有必要多说,控不下来B点是下不了包的。
那么问题就来了,防守方该如何分配手上的资源来做到尽可能完美的回防?这边将守方英雄分为这几类—辅助类(星绘,伊薇特),长枪类(下头男,心夏,画家),短枪(白墨,猫猫,机枪妹)。
红圈的位置,最高优先级别是白墨(猫猫也可以),因为这个位置警卫室(也是整个进攻方在中路)的拉薇是拿不到信息的,进攻方如果想从中路强压花园,首先要拿的信息就是黄圈和花园与B连接的小平台,不然中路就是纯纯劣势,(封烟其实也是劣势,因为强压花园会被红圈贴墙的守方偷背身,另外收集不到b小信息,b二楼是否有前压提前踩住,b阁楼是否有人,b加上中路一个几个人)往往都是根据拉薇扫描拿中路后点的信息判断打哪个点。 再说说红圈对于防守方的作用,为什么猫和白墨这种防守方优势短枪会在这个位置?首先,进攻方中rushA,白墨在狙击点拿到脸上没人的信息就可以直接冲刺到警卫台(或者直接去A1)完成包抄或者是偷人,猫也是同理,猫的近点遇到枪法好的明就是玩具(一枪头43的ak),猫是需要队友拉住枪线打背身或者侧身才能完全发挥出作用。红圈贴墙可以看到对方在中路是否飘飞去b,如果对方转b(中转b无法rush,只能中路rush花园提速b),白墨可以贴到花园与b链接的墙拿b小和b的信息。(无论他们连续转几次点,红圈内的防守方永远是最快就位) 其次就是黄圈(中路后点加狙击点),一般可以让辅助类在这边贴墙(狙击点或者黄圈所在的房间)拿第一手的中路信息,打A熊妹可以直接看情况铺冰,而且无法第一时间拆熊(会被银行趁乱抽)打b可以从b阁楼铺冰到包点或者阁楼与b小的弦化墙。在黄圈位置的防守方,就是保护银行和b阁楼作用,中路信息是附带的。 最后是紫圈和绿圈,是留给长枪的,我个人是推荐下头男在b的,因为有领域的话跟大狙或者连狙对b2都是不虚的,纯优势枪位。而心夏或者是画家在A大银行窗口拿信息,警卫室或者A1敢漏一个就能冲一个(没狙掉并看见对方飘飞警家第一时间就要退到狙击点,把银行的争夺交给短枪,架死A大斜坡,往银行冲就狙他),没狙掉可以等狙击点的短枪勾引主他再开枪(对面大狙在警卫台架你并且拉薇,明进A之后直接喊红圈的人冲过去抓他),如果给烟了就直接退狙击点。 最后关于b小,会发现这个位置是不占人的,但是有猫的情况下可以放两个摄像头,敢摸就能拿信息,况且下头男在b阁楼也是可以拿到信息,黄圈无论是星绘还是熊妹还是画家,第一时间都是可以去支援b阁楼(铺冰,颜料,架枪)。而且攻击方光幕在b简直就是累赘,隔花园就得控b小和阁楼,代价非常大。 对于防守方而言,这就是优势,劣势就是b的回防其实并不是很好打,应为没有前顶b2拿信息的情况下信一个人无法承受正面太多压力,会导致进的很快。(ps,88区是唯一一张警察不需要控制中路的地图,警卫台就是陷阱,放给进攻方就行。银行的人注意对面交大all in跟你拼了,容易给对面打急眼。) 下面看看进攻方,是有六条路可以选的,(绿色走的是二楼,黄色则是一楼),中路是进攻方唯一一个优势的位置了,警卫台对狙是守方劣势,进攻方需要一个实力还行的大狙抢下中路控制权,在没有问题后可以交Q看看警卫厅是否有老六。(有大狙优先大狙,没大狙上拉薇)抢下中路后就有很多选择了,此时有一个短枪队友在b2看前压,四个人在中路,如果b2前压,摇人一起抓他,花园隔断(没有也无妨)加上阁楼烟,速清b小和小隔间与阁楼,根据包的位置选择守b小还是b1。 如果b没有前压,可以在匪家与b2连接的高台监视中路远点,让队友准备rushA。 如果是中路rushA,在保证警卫台没人的情况下,封好银行两个窗口的烟,开始提速银行,有光幕就隔断中路后点,短枪前去银行门口争夺银行,大狙退A斜坡或者高楼都可以,A大那个直架花园的位置也行。(光幕要在A1给,不然修脚) 如果是中路rushB,请一定一定不要走花园,真的是打不了一点,会被打成筛子的。 中路rushB还是推荐走一楼,整个中路后点都是抽不了中路1楼b通的位置,但是要做好打狠架的准备了,纯钢枪,不建议下包。 最后是直接rushA,不走中路,可以让b2的队友随便给个道具,然后直接往中路上A点高楼提前帮队友踩住位置和道具辅助,A大银行窗口散了烟就再续上。 对于进攻方的优势在于转点与能踩住守包的位置非常多,在防守方分散站位的时候很容易抓单然后一下子冲进包点和你的脸上。(88区特色的进攻方飞一样到脸上)劣势就是B点除非前几把有经济优势或者是明确知道几个人的情况下才可以碰一碰,走花园杀进去。A点就是很好控制住,狙击点控住、银行踩住就非常好打。 总结一下,88区对双方都是有一定优势,但是优势都是大于弊端的,跟考验的是警方的回防能力和进攻方的抱团能力与道具的熟练度,是一张很好的磕枪图。 如果觉得可以就点个赞吧,让更多卡拉的玩家看到,目前本人质子,目前为止这张图用这个思路还是没有输过的,不知道对电子往上有没有帮助,希望还是更多的玩家可以学到思路。 下一期希望我做哪张地图可以评论在下面,风曳镇做不了一点进攻方,在没有熊妹的情况下可以,有熊妹那就是一坨大💩。我会尽量而行。 本专栏仅供讨论,有更好思路可以在下方评论。(最近会不定期直播,在网吧无法露手也无法开辅助,大学生放假完了没找到兼职,没有经济能力天天播了)(开学后会稳定直播,欢迎来指导或者看乐子)