[Minecraft生电漫游指南]「预热前言」简而言之,如何在游戏中进行更新抑制?
前言:关于近半年来更抑发展的碎碎念
首先为某不知名P₂O₅同志默哀三秒。
3,2,1。
※真想给自己在一月做bud链的自己两大嘴巴子
接触更抑至今也有快两年了,当初还是为了能在服务器里帮上忙才努力学的更抑。同时,通过这个机会,我也得以对游戏内的深层机制有了更充分的了解。
那时的大部分玩家对更新抑制的了解也许仅限于——恶性bug、一堆不明所以的铁轨、爆栈、会崩溃、能切门,而对其中的崩溃一项望而却步。
还是那个服务器,在与群内各路大佬的合作过程中,我逐渐对这项科技产生了兴趣,时不时的崩服也只是暂时的不便,在此期间,我掌握了大量关于切门,延展与使用bud链的知识。
于是乎,我对这项科技的投入便一发不可收拾。从看专栏到啃生肉,再到自己去原创bud链。但欢乐的时光总是短暂,我逐渐察觉到了它的“边界”正在迫近——我好像没啥可了解的了。而在1.19的更新中麻将对更新抑制的修复更是让我心灰意冷。虽然我也得以去学习有关于更新跳略这样的新事物。
23年一月,我完成了大多数工程环境下所适用的bud链设计,三月又发布了能在y0换底的bud链。本以为在此之后就要给这项科技的研究画上句号时——
※“那时候的人,真笨。那时候的人,真难…”
也许是命运的捉弄或是发展的必然,今年四月末一个平凡的上午,更新抑制科技迎来了它的新生。尽管早已听说过更抑即将回归1.19的消息,但比起更抑回归,此次发现的实用性还是远大于更抑回归以及以前的任何更新抑制/跳略设计。
一个自16年来的老牌科技树能在7年后迎来一次空前的发展,可谓老树开新花。试想一下,一个本来有成百上千方块的设计被压缩到了个位数,这何尝不是在将光刻机民用化?
面对发展,有人欢喜有人悲,自己曾在过去不断追赶超越的更抑设计被两个音符盒打破,不少的人已经察觉到新旧交替带来的压迫感。短短两天时间内,10gt,6gt,3gt,对于新架构的设计被技术饱和的玩家们不断超越,生电追逐效率的本质体现得淋漓尽致。
但这淋漓尽致过了头。
一批“喜新厌旧”的玩家开始对各类老设计冷嘲热讽,用新的设计砸到老设计者的头上:“你这个设计也太笨重了吧。”“你这种方法我拿新版的几分钟就弄好了。”……这固然是一种对新设计问世的喜悦,是将它与老设计进行对比时发出的惊叹,更是作为摆脱旧抑制器的笨重所油然而生的欢呼——但这些行为本应止于键盘之前。
通过前面的陈述,你或许对一个更抑老设计探索者的心路历程有所了解(只是主观上的)。面对老的,过时的设计,我们会将其抛下,不再提起。但面对新设计后不明觉厉的嘲讽,我想多少会有点讶异,甚至有点生气。
科技固然是在发展的,无论是现实中还是游戏里,面对这些发展,我们更应抱以的是理性的态度,同时,也要有感性的目光。旧更抑也好,新设计也罢,我们对于过去的努力是要加以敬重的,没有前者的探索,就不可能有后者的绽放。老设计所需要的不过是被放下,被一些人记住,而不是重新拎起来被嘲讽。
大刘在《地火》结尾处曾写道:
“那时候的人,真笨。那时候的人,真难…”
对于这次更抑空前的发展,也只有借这句话来感慨了罢。
近几天都有在想这个问题,所以一下子写得有点多。新更抑有关系列教程将在后续发布,预计分为三期。

