原神:公子池流水登顶后,国外一杂志报道了些事,对外是个里程碑
关键时刻,原神“公子池”被统计了畅销榜的登顶数。
目前有9国登顶,有些出乎意料,但这确实是一个不错的现象。
因为4月份的角色池,还算好,并没有想象中的糟糕。

截至到4月8号晚间的数据,原神的复刻“公子池”是9国登顶,在全球的“角色扮演榜单”中则是42国登顶。
由此可见,在角色榜单的登顶数,并不比上个卡池“温迪”近70国登顶差,也不像其他人所说的是流水互踩。
如果不算国内的流水数据,国外还是相当可观的。
但也有玩家开始在质疑:
角色扮演类是小众类榜单,它是难以体现出游戏流水状况的,泛指在某一领域有着极高的人气。在此列榜单中登顶第一,这个水分是否就有点大了呢?
具体数据我们是不清楚,这些只是第三方平台对流水的预估数据。

但如此多国的登顶,榜单的位置也不会说谎。那么,合算起来的营收自然不会差,此前就有数据显示过,国内的营收只占比29%左右。
毫无疑问,全球畅销榜的9国登顶,角色榜的42国登顶,原神的实力是相当不俗的,国内外的人气潜力依然是巨大。
这是一件好事。
说明半年过去了,原神依然有足够多的后劲。
由此,我们认为原神就是一个优秀的二次元手游。
起码从宏观上来说,原神确实在一定程度上推广了我国文化,也深受国内外玩家的喜爱。

这样的肯定,海外的报道更多。
来自海外 GAMER最新一期杂志有一篇报道:原神是如何成为世界级现象游戏的?
这报道是以西方部分游戏数据做对比,排除了国内的数据,也是在看到原神近期温迪、公子的流水时,所作出对原神在今年3月或4月的分析。

其中, 就有这么一段话:
你可能没有玩过原神,甚至没有听说过原神,但是它现在确实是pc端最热门的游戏之一,它拥有的游戏玩家数量比CS游戏还多。
如果没有记错,CS游戏曾号称全球玩家日活平均接近100万了。Gamer报道里的原神已经达到这个层次。
如果真是这样,可以想象一下,这是中国游戏对外的一个里程碑。