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自制替身-『物归原主』-Return to Sender

2023-01-02 04:44 作者:Poor_图牙  | 我要投稿

替身名:物归原主

英文名:Return to Sender

名字来源于猫王的一首同名歌曲《Return to Sender》,更准确的翻译应该是“退回寄件人”

外观如下↓

外观为一台造型奇特的小型无人机

(那两只手只是装饰,所以虽然某种意义上左右手是反的,但是无伤大雅,,(绝无可能是画完才发现画反了,,ε-(´∀`; )确信

面板如图所示

射程可达数百米

替身能力:让目标的意识回到上次到达同一位置时的状态

『物归原主』属于远距离操作型替身,与本体有共享视野,但是又有一定的自动行动能力。

当目标与『物归原主』“对视”时,即可发动能力锁定目标。

之后『物归原主』将躲在目标的视觉死角中“盯着”着目标。


被锁定后,目标来到曾经到达过的位置时,其意识会回到上一次到达此位置时的状态。


注意:无论意识回到了什么时候,被能力锁定之前的记忆会都会被隐隐保留,只不过只有在目标感受到“不对劲”,意识到自己被替身攻击后,才可以从当下的状态开始,逐步回想起这段记忆。被能力锁定之后发生的事,一但意识回档就想不起来了。

一些细节:

1) 由于是回到“上次到达此位置”时的状态,所以不会有上次呆在此位置进行的所有行为的记忆。所以呆在原地进行的所有思考都不会保留

2) 若多次回到同一位置,所回到的意识状态是一致的,都会回到第一次的相同状态,因为每次都会重置一遍。

3) 若此次回到一个位置时与上一次的方向不同,则在你的视角中感受到的就是“那次”到达此位置时,周围环境突然换了方向。其他情况也类似。

4) 如果意识回到了“被盯上”之前的时间点,而目标完全没有感觉到违和感,或者只认为是自己的幻觉或者走神了,那么这个时间点到“对视”之间的记忆,目标暂时就不会回想起来。

5) 『物归原主』同时只能锁定一个目标

6) 『物归原主』不会发出任何动静,速度、灵活性也很高,会自动避开目标的视线,同时也会尽量避开其他替身使者的视线(这方面和『隐藏之人』性质类似)。如果目标没有逐步回想起“对视”的瞬间,那么就很难发现藏在身边的『物归原主』。

7) 『物归原主』受到的伤害会反馈到本体身上。

8) 『物归原主』可以选择性地让普通人看见自己的“眼睛”,从而与其对视,发动能力。

9)意识的回档不会连续触发,如果周围一片区域之前都到达过的话,每次回档后大概要走出两三步才会触发下一次。待在原地是不会再次回档的。

小总结:

『物归原主』有点像石之海的『监狱枷锁』,都是与记忆相关的替身,不过从表现效果上看有很大不同,『物归原主』更倾向于让目标产生一种“时间越迁”的错觉,或者陷入一个意识的循环中。有一说一可能不太好描述。

另一方面,也是想到了原著『监狱枷锁』的设定有很多出bug的地方,所以就想到设计一个有类似效果但是没有什么大bug的替身ꉂ(ˊᗜˋ*)

『物归原主』的替身使者,估计也是一个和缪缪一样,执行困住某人的命令的人吧。从它的造型,以及“盯着”的设定来看,估计是个性格比较怪异的人呢。

好啦

这一期大概就是这样了

不知道在什么时候的下一期见~


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