“千疮百孔”:第五人格DIY监管者“白崕”重做发布
注:本系列皆由个人想法创作,若无意间撞车灵感请私信联系,本人会立即整改并做出声明;本系列剧情仅时间线设定与官方相同,但仅为个人创作,请勿上升原作。

“白崕”:
性别:男 阵营:??? 职业:无
外貌记录:他身上随处可见的伤痕让人不得不注意到他。。。
根据“白撒”描述,他的头发几乎掉光,眼神暗淡,上面布满血丝,面部到处都是伤痕,令人难以直视;他穿的衣服似乎为了束缚他而不得不选择了几根结实的皮带将他的双臂与胸部捆绑在了一起,虽然束缚程度不大,但看上去十分有效;下半身穿着紧身裤,上面还有被划破的痕迹;他早已习惯了赤脚走路,“白德罗”曾询问他是否需要鞋子,结果是否定的。
“白德罗”在不得已时会派出“白崕”杀死想要逃亡的求生者们,而“白崕”也正是因为这点才没有彻底离开“白德罗”。
“白崕”曾被人故意栽赃而扔进了疯人院,据“白撒”得知,“白崕”与第一场“游戏”参与者萨斯在同一家疯人院,但“白崕”要早一年于萨斯逃出。
“白崕”在遭受了严重的伤害后患上了严重的精神疾病,他几乎不再相信任何人,且对任何的医护人员和“加害者”都有着极深的仇恨,在疯人院事件后更是一发不可收拾。。。
“白崕”平常看上去是个非常麻木的人,他很少说话,唯独在用尖刺令人们感到痛苦时似乎才会感到兴奋。
曾经“白崕”有具体的工作和生活,此外,实际上他的面容并不难看,主要是疯人院期间受到的伤害令他彻底毁容了。

散落在废墟中的残页:
第一页:
不!!!那是什么?为什么我感觉身上的那些伤痕又疼起来了?
“白德罗”。。。你怎么知道??
第二页:
看起来。。。没有人会再找到我了?
。。。。。
那么,这里是新家。。。
第三页:
密特朗,我会找到你。。。你一定还在假装进入那所谓教堂忏悔着一切吧!
你不会有理想的结局,相信我。。。
第四页:
我竟适应了那把冰冷的尖锥,与这种变化相反的。。。
喔,某种程度上,或许是因为我本来就是自作自受
但我不认为。。。最起码,不应当只有一个人知道我为什么这样
第五页:
那个叫莱纳的人很幸运,因为这是我第一次试图让别人知道我的痛苦。。。
虽然腥味确实让我难以入睡,但这种感觉真的很放松
第七页:
尖刺盛放的很完美,是时候画上句号了。
(“白撒”:“白崕”几乎不会为他的“日记”写上是第几页的,如果你看到标记,也不一定是真实页数。。。据我所知,他应当有十几页的“日记”,直到有一天他将这些废纸都扔到了隔壁的场景里任其消逝,后面,大概他就没有再写“日记”了)

“白崕”在游戏中戴着半张面具,只露出上半张脸,他携带的武器是一个巨大的钢锥。
外在特质:
外在特质,存储器:“白崕”手握的巨大钢锥其中储存着大量尖刺,表面的数个长方形小孔使这些尖刺随时会因钢锥大幅度运动而从中飞出。
尖刺既可以由“白崕”发射出去,亦会在“白崕”普通攻击时飞出,此时尖刺范围在“白崕”自身半径1.5米范围内。
求生者被尖刺命中后将缓慢提升12%恐惧值,持续5秒;若此状态下被“白崕”普通攻击命中,求生者会立即提升相应恐惧值,还会额外提升8%的恐惧值;对于求生者,尖刺在持续时间结束前不会再被叠加。
求生者被尖刺命中会叠加「穿孔伤」,每层增加5%的治疗时间,最多叠加五层。
尖刺会被场景组件阻挡并停留在组件上(地面、墙壁等亦可停留),持续8秒后消失;部分组件(如密码机、狂欢之椅)不会附着尖刺,但会反弹回来,反弹的尖刺以抛物线一齐射出,射程仅0.8米;求生者被命中则附着尖刺,“白崕”亦会被伤害,累计被命中两次后会叠加一层「伤痕累累」;若「伤痕累累」叠满,则“白崕”将暂时免疫反弹尖刺。
外在特质,伤痕累累:每次被眩晕超过2.85秒或使用部分技能,都会令“白崕”旧伤撕裂,减慢2%的交互速度的同时减慢1%的移动速度,但也会略微增加他的攻击范围和普通攻击的尖刺释放范围(每层增幅为2.5%)。
最多叠加5层,超过5层后,“白崕”因剧痛尝试通过其他方式摆脱痛苦,会减慢50%的移动速度并向周围3.5米持续释放尖刺,在持续5秒的缓解后“白崕”重新恢复状态;
但在缓解期间,「伤痕累累」叠加层数不变,仅持续时间流动。
持续时间25秒,叠加不会刷新持续时间,剧痛期间效果不与伤痕累累叠加。

内在特质:
0阶技能,尖刺发射/尖刺抛射(手持): 充能时长:12秒 充能上限:1/2
“白崕”向半径4米的扇形范围喷射尖刺,也可选择蓄力向前方最多12米远的位置以抛物线发射尖刺,蓄力范围最大为半径2.5米。
0阶技能,投标(手持):冷却时间:9秒
“白崕”蓄力向前投掷钢锥并进入轻身状态(加快5%的移动速度和交互速度),钢锥会在落地点半径3米范围内散落尖刺,若被钢锥命中,则相应求生者受到相当于普通攻击的伤害。“白崕”距离钢锥有35米时可以选择收回钢锥,钢锥在收回路径上会不断漏出范围宽1米的尖刺,切换回手持状态瞬间,钢锥会在“白崕”自身周围半径3米范围内散射尖刺。
0阶技能,协调突进(轻身):充能时间:12秒 充能上限:1/2 冷却时间:6秒
“白崕”以自身方向为运动方向,短暂蓄力后向前冲刺10米,冲刺角度可微调,期间可借助场景物件向前突刺5米,途中遇到低矮障碍物可跨越;每跨越一次组件会为“白崕”增加一层伤痕累累;冲刺过程中可攻击一次,攻击后终止冲刺。(冲刺速度:5.5米/秒)
1阶技能,匀射重击(手持):冷却时间:15秒
“白崕”摇动钢锥平衡尖刺位置(期间不可进行任何行动)下次普通攻击变为蓄力攻击,攻击前摇期间“白崕”加快5%移动速度并略微提升攻击范围,且尖刺挥洒范围改为向前扇形5米,本次攻击后摇也略微减少。
若使用其他技能,则下次普通攻击无法再次打出相同效果。
1阶技能,无处不在(轻身):冷却时间:10秒
“白崕”在进行除普通攻击外任何动作时,可选择向任意两个相反方向散射于足够2米距离的尖刺。
2阶技能,尖刺风暴(手持):“白崕”的最大发射距离延长1米,且技能充能次数加一;扩大抛射范围为半径3.5米;冷却时间延长为14秒。
扔出钢锥后,钢锥释放尖刺范围提升至半径5米。
2阶技能,兴奋突进(轻身):“白崕”的冲刺速度提升为6米/秒,借力突进距离提升为7米,“白崕”一旦接触求生者则必定对其造成等同普通攻击的伤害,每次的攻击恢复动作于冲刺结束后结算,并叠加一层「伤痕累累」。
2阶技能,明牌(轻身):散射距离提升1米。

难度:两张脸
定位:纯追击型(控场定位可加)
尖刺是“白崕”最主要的技能效果,其最主要的用途不仅仅是为了打出伤害,更是为了封锁求生者的任何走位,发射有较大的范围,而抛射可以在远距离令求生者不得不切换路线牵制。
灵活的切换状态也是“白崕”的核心机制之一,手持状态下“白崕”适宜近身追击,轻身状态适合拉近求生者位置后配合手持状态对求生者造成尽可能多的伤害。
轻身状态下,“白崕”依旧具备发射尖刺的能力,但能否命中需要与求生者进行博弈,虽然可用于追击,但更主要的是缩短求生者的牵制时长;突进作为轻身状态的核心技能,亦需要一定的熟练度才可操作得当,尤其在部分位置极容易因失误而丢失目标,若无把握最好还是选择切换状态再追击。
虽然“白崕”的追击十分强势,但非常依赖前期的追击节奏,一旦节奏较慢,主动权就可能将不在“白崕”手中。。。只有快速的追击节奏才会为“白崕”带来更多的胜利筹码。
此外,“白崕”的控场主要是对求生者的血线控制,对于密码机的干扰能力非常有限,守椅能力同理,这两方面的单次收益低于所有控场、守椅能力较强的监管者。
天赋建议携带:大天赋为挽留底牌,其余点数为尽可能留下更多求生者服务,可自选。

基础数据:
移动与交互:
模型体积:半径0.38米
移动速度:4.68米/秒
转向速度:800.0度/秒
跨过窗户时长:2.18秒
摧毁木板时长:2.11秒
被砸眩晕时长:4.18秒
普通攻击:
普通攻击前摇:0.35秒
普通攻击距离(手持):3.28米
普通攻击距离(轻身):2.87米
普通攻击未命中恢复动作时长(手持):0.48秒
普通攻击未命中恢复动作时长(轻身):0.34秒
普通攻击命中恢复动作时长(手持):3.65秒
普通攻击命中恢复动作时长(轻身):3.05秒
蓄力攻击:
蓄力攻击前摇(手持):1.10秒
蓄力攻击前摇(轻身):0.91秒
蓄力攻击距离(手持):4.55米
蓄力攻击距离(轻身):3.17米
蓄力攻击未命中恢复动作时长(手持):0.77秒
蓄力攻击未命中恢复动作时长(轻身):0.58秒
蓄力攻击命中恢复时长(手持):3.94秒
蓄力攻击命中恢复时长(轻身):3.29秒
牵气球:
牵起气球时长:1.87秒
被挣脱后眩晕时长:5.94秒
牵气球攻击前摇:0.45秒
牵气球攻击距离(手持):3.05米
牵气球攻击距离(轻身):2.85米
其他:
恐惧半径大小:32.07米
攻击命中场景恢复动作时长:0.52秒

后记:
这是我在假期的最后一篇专栏,之后会长时间停更。。。大家如果期待的话,我可以等国庆节时再更新一篇专栏(是求生者的,虽然依旧是冷饭)。
在第二场“游戏”角色登场前,我会将所有第一场“游戏”的人物调整完成。
预告:
下一个新人物是本系列的幕后主使之一——“白撒”,他是个能为了自己才能发挥最大化,不惜残害生命的冷血动物,被“白德罗”说动也仅仅是因为如此。。。
但相较于纯粹心理变态的“白德罗”和患有严重精神疾病且有反社会倾向的“白崕”来说,“白撒”还能通晓些许人情。。。
对于他的亲妹妹,探险家蕾纳塔·罗伯茨来说,在这个人间炼狱里,碰到彻底沦为恶魔中一员的两个哥哥,还亲眼见到经历家族事故的幸存者们惨遭屠戮,不知她还能否坚持自己曾经的初心?

