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MD-Blender布料解算联动——衣物死黑处理及分版片导出服装

2021-04-21 16:57 作者:乀静音  | 我要投稿


正在做的一个布料解算图


先说一下MD布料解算的基础设置吧


1.MD参数-自定义模拟属性

MD参数-自定义模拟属性(图片来源网络)

2.MD参数-布料物理属性

MD参数-布料物理属性(图片来源网络)

设置好这两个就可以结算了,解算完之后开始导出

3.MD参数-导出abc选项

MD参数-导出abc选项-1
MD参数-导出abc选项-2

4.注意!Shift+Q可拆分衣服导出,只导出显示部分的衣物abc,把衣服拆成好几个部件导出可以让我们在blender中给衣服的不同部位添加不同材质

Shift+Q可拆分衣服导出


接下来是blender中衣物死黑的处理


1.黑色处理方法-清除自定义拆边法向数据

黑色处理方法-添加法向节点

2.黑色处理方法-调整设置

黑色处理方法-调整设置

3.黑色处理方法-清除自定义拆边法向数据

黑色处理方法-清除自定义拆边法向数据

4.黑色处理方法-MD导出时勾选 统一的UV坐标

黑色处理方法-MD导出时勾选 统一的UV坐标


暂时自己遇到过的问题及解决方法就这些了,死黑的解决方法可以一个个试试,我自己做的时候第一次eevee用1解决,第二次cycles用2和4解决,3未帮助我成功解决问题,但也收集进来了希望能帮上忙。

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