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某晚睡不着并无聊的归纳一下adc的大件装备〒_〒

2018-07-19 04:26 作者:愿独上危楼听风雨  | 我要投稿

我就不标注重点了,手机投稿好像没法标注,最最最重点的我会分行,比如下面这个。

 

 

我本人将暴击C的装备分为基础装和延伸装。

 

 所谓基础装可以视为必出装备,基本不受对方影响也要做到装备。


  破刃:这个完全不需要过多的解释,好像是个C都出他,不排除有裸妖刀的信仰玩家,但是大部分C都会以这个作为起手。吸血可以说是adc唯一的续航手段了,可以看做减少回程次数提高刷钱效率的一种手段。攻速和攻击也是adc必要的属性,一件装备包含了三个adc所需要属性,且不说还有一个拉位反杀逃跑效果拔群的主动。对于adc来说性价比超高的装备,基本适合所有adc,我是裸出的。

  铁碎:暴击C装备的核心,妖刀改版后adc能出的大件中攻击力最高的,我视之为暴击C的质变装,只要adc中期出了它(注意是中期),输出就开始看不懂了。这里会有一个小分歧,有些人可能会放在第二件出,像我这一类就会放在音速或者天梭后面的第三件出,各有各的好处吧,排除脸白的话,如果不是玩一方这种特别顺还不出三圣的技能C(其实我喜欢说半技能C),我一般是放在第三件,也就代表,你可能前二十三分钟输出都非常一般但是很平滑,反之你的输出起伏很大。暴击C核心装备,所有暴击C必出的装备,除黑岩和那些上分机器胜场机器裸出外,大部分都是第二三件进行选择。


  延伸装也就是根据个人喜好和局势变化进行选择出的装备。这里我会再细分为两种,一种为次必出,一种为补充件。

  次必出就是在基础装之上,迎合基础装出的装备。

  音速:脸黑首选,一般作为铁碎的铺垫,在我看来一定是第二件出的,如果第二件出的不是音速,那么这一整把你可能都看不到那个C出音速了(一方除外)。完全不提供攻击,提供高额的攻速和暴击率,以及移动速度。你可以不出任何加攻速的装备,只要这一件,攻速绝对够用,所以在这个需要赶节奏妖刀又废了的版本,没有多少C需要觉醒攻速,因为破刃音速提供的攻速实在太高了。最重要的是,音速的被动是百暴。我并没有注意过这个被动的充能时间平均能刷到多少,没记错的话,最久是二十秒,非洲人的福利啊。同样也有致命的缺陷,不提供攻击力,假如是大逆风,你第二件做音速,对翻盘没有任何帮助。铁碎的铺垫装,平A暴击流C一定只能是第二件出的装备,所有暴击C都可以出,除一方黑岩外一定是第二件出的装备。

  天锁:说完音速,当然要说天锁。注:对于走A怪来说会有些许卡手(ty修改了反馈,可以通过移动强行取消卡手)同样是铁碎的铺垫装,但铺垫的方式不一样一个是通过提高暴击率增加伤害,一个是通过增加平A次数变相增加暴击率的方式增加伤害。提供很高的攻速,以及暴击率和少量的攻击力。从面板上看是中期没有铁碎的时候的一件过渡装备,实际我觉得天锁过渡是真的不如音速,音速刷钱还是要比天锁略快,没有铁碎之前,你出什么都是小水管。需要注意的是,天锁对于adc对点有极大的帮助,甚至能让达也A过不出天锁的白。站撸怪专属,逆风翻盘神器,桔梗的专属装备,铁碎的铺垫装备之一,同样适合所有暴击C但走A怪请回避,不是逆风或者需要adc打爆发伤害的局谨慎选择,一般作为第二件或成型后补充输出的补充件出。

  三圣:也是铁碎的铺垫装之一,技能流(我喜欢说半技能流)C提高输出的最优之选,甚至比铁碎都好用,提供的属性很多但单个属性方面都不是很多。出三圣的目的主要就是三种,1平滑输出,音速的替代品,2需要拉扯站位,打一个减速效果并且需要移动速度,3需要用技能后的一次普攻计算的基础攻击力提高1.5倍(没记错的话是这样的)效果来打爆发输出或增加容错率。大部分技能多的cd短的adc出这个可以一套秒人。(我甚至试过白出三圣,QAEA能秒人,我不懂什么技能刷新普攻啊什么的骚操作,反正Q远,我都是在A距外Q起手,用E的一个小技巧刷新普攻)。顺风扩大优势神器,因为太贵所以算一个次的铁碎铺垫装,技能流(其实我喜欢说半技能流)C的核心装之一,达也的专属装备,适合所有技能流C(一方除外),一般第二件做或第四件以后作为提高输出的一种手段。

  bkb:其实这应该是一件补充件,但它出现的概率力压核心装备,因为不管什么局势,基本都需要这件装备。像我比较莽,还有些手残,我就非常不喜欢这个装备,来不及按就死了,用的时间也不对,很麻烦。提供对于adc来说很高的生命值,不算低的攻击,以及一个3秒魔免。中后期adc必出的装备,猛男和屠幼哥套路哥除外。优点提供高额血量上线,中期的会不会被秒的分割线,三秒魔免对于打持续输出的adc来说实在是太关键了,但是我总觉得三秒实在不够用反正都是死我选择输出。缺点是,对于300这个神仙打架的游戏来说,你可能来不及按就暴毙了,真的不如出个输出装或者复活甲。撑血装备,ap之敌,全adc都会选择出的一件装备,依据局势从第二件到最后一件都有可能被选择。


  补充件,就是核心装和部分次必出的装备体系成型后,作为保命或升华输出而选择的装备。因为很多,我会简要说明一下,很晚了,虽然不困,但我不想说太多。

  蔷薇双枪:对这件装备的主要需求是封回血和提供基础属性的同时提供不低的法抗。对付高回血高吸血的一群敌人的神装,小圆克星,乔巴之敌,AP都哭了,甚至有人带着立场小四裸蔷薇防版本爹骨头。

  复活甲:对这件装备的主要需求是双抗和防暴毙。手残党首选,有些局比bkb还有用,我本人最喜欢的一件装备之一,顺风让对面打不动,逆风防暴毙。

  青虹剑(青冈):对这件装备的主要需求是40%真穿。对付一群高护甲敌人的首选,后期强拆必备,最主要的是便宜,但并不代表出了这个就不怕大肉了,比如说反甲。

  反甲:对这件装备的主要需求是高额护甲和反伤。一般来说是鱼塘局必备,稍微高端一点的局不可能缺ap伤害,如果对面c很喜欢和你对点solo,你可以出一个,说实话,比蔷薇和护身好用。

  护身:对这件装备的主要需求是可以抵挡三次伤害以及暴击率。虽然这件装备提供攻速移速攻击力,但一般不会作为音速天梭的替代品,因为稍微有些被动,而且这三层盾太容易破了,红buff可以烧,烧甲可以烧,小兵可以a掉,各种技能层出不穷,几乎是单开秒破,一般和bkb一起用,作为C对点的神器。反杀神器之一,特定场合下有奇效。

  因版本问题,以下两个装备作为补充件讲。(上一个专栏也讲过)

  血族亲王:对暴击C提升很小很小,虽然理论上C是打持续输出的,但adc的爆发也很高,你叠满的时候可能团都结束了或者你已经死了,附伤C到时可以考虑下吧。

  削蓝刀:特定场合下起效,对付三笠堪称起效,针对蓝条大肉和战法的一件装备,附伤C的装备之一,说实话我不推荐暴击C出,除非对面刺客非常多还有一个护甲很高的黑猫八神之类的。

  深夜打这么多字跪求关注QAQ

  有不懂的或者其他意见建议可以评论,我醒来一定一一解答。

  虽然我知道我的名牌没什么用,说出来也没多少人信,但我自认为圣威院最会玩的白没有之一,只有不到500胜。

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