【明日方舟】缪缪终于上岛了!缪尔赛思速评
前言:老早就从地铁站知道本次缪尔赛思会上岛,不过没有猜到这次是作为限定上岛。刚好刚刚看完技能和天赋直接上手写个速评。




1.战术家模板&天赋简评

战术家模板强弱区别很大,有夜半凭借二技能控制成为合约强卡,也有伺夜这样的整活干员,所以很看技能组。特性一般不做评价,因为其实和本体输出并没有明显挂钩。
一天赋复制待部署干员的大部分属性,还可召唤流形复制待部署干员的大部分属性,不过复制不了技能所以其实也就是追求一个高模板数值的肉盾或是无技能的高台输出,相比之下不占部署位的抗伤位是优势。
二天赋只能说没有多大用,像是凑数天赋,不过倒是可以在挂机或是一些极限流派作为挂件,主要原因是莱茵生命体系并不完善,没有像是深海猎人一样力大砖飞的属性加成,而六星干员在本次未实装前也只有伊芙利特、塞雷娅。

流形自带效果:远程攻击数次后可以分裂(持续一段时间),近战可以偷取攻防,和伊内丝效果很像。主要强度应该还是在远程方面,可以组建五人不占部署位的军团。但是因为有持续时间似乎只有三技能可以达到五人。

2.一技能:

典型的凑数技能,强度相比于三技能太低了,说实话现在我对角的一技能设计完全没有信心,不知道多久没有可以用的一技能了。

3.二技能:

该技能也是凑数技能,提升的攻击意义不算大。近战复制体获得生命值回复和庇护,也比不过有技能的重装干员或是无技能的深海队;远程变为二连击,但是纯面板的二连击用处堪忧,很多干员的技能效果都是数倍数倍地往上加。

3.三技能

核心技能,不过演示似乎有问题,好像只有远程的时候可以复制周围四格流形。目测强度不高,主要是在演示中回转略长,同时该技能持续时间并不长 。远程束缚虽然是硬控,但是很可能会只打同一个或者同两个单位,无法做到群体控制,优先顺序堪忧;近战控制用处感觉不如夜半可充能的好用,长效控制技能可能落到和森蚺二技能一样尴尬的局面。
