不为谁而战解说文案,第8集
第八集(点这个可以跳转看视频)
欢迎大家收看不为谁而战第八集
按照惯例,先讲讲这回合我干了啥事
首先,依旧是在捡乐色养家的盗贼努力打扫丛林卫生。
英雄等级快速上升,城里抓紧时间盖魔法塔。
打败了第六,第七集演示的精英小队,我们领取到了会极大提升肝度的移动力3件套,脚夫恶魔之子们忙起来吧!
本集采取分段解说,大家不要着急叉掉这一集视频,后面还有一大堆精彩的解说。
然后我们来到本集的重头戏,对战海鲜兵团。
提一嘴,这一战逃课的方式是棒棒糖(催眠),催眠海怪秒对面英雄。
然而,宗师秩序的盗贼在捡乐色,我们来都来了,试着打一下吧。
战斗阵型,我们选择紧密阵型,防止脆皮英雄诺森被水元素开局biu死。
正如上集所说,流沙在这一战中扮演了极其重要的作用。
流沙分为英雄直接使用的流沙和召唤水元素,然后由水元素使用的流沙。
英雄直接使用的流沙的优势是,长度受冥想加成,可以一口气画很大一条;
召唤水元素,然后由水元素再使用流沙的好处是,多一个肉盾,但经常会在放出流沙前,被对面英雄噶了。
讲讲对面有威胁的部队,由于对面3英雄都有战术,即使是爬兵也跑的飞起。
不挂减速,一回合下底,挂了减速,依旧可以2回合打到英雄,因此己方英雄生存压力较大。
船上的海盗是标准的2级兵攻防,叠加上1级兵的数量,因此是威胁最大的单位。
海怪虽然可以让英雄无法复活,但站2号位,体积大,被夹在中间且爬的较慢,因此威胁程度较小。
水元素的冰箭,对低魔抗的脆皮英雄来说,威胁也很大,需要优先处理,使用远程攻击削减其数量。
美人鱼么,emmm,吉祥物,无视。
进入战斗,SL出我方先手,召水,画流沙,挂减速。
因为紧密阵型,水元素无法直接攻击到我方高价值的脆皮英雄,因此AI选择了走位。
诺言出手,削减水元素数量,一次打到大残,之后战斗就查无此人,可以不用管它了。
第二回合,诺森龙力诺言,元素领主召水画流沙。
诺言开始处理敌方英雄,但由于攻防过高,一轮打不死。
邪魔女一直被混乱云控制,无法出手。
第三回合,
没抢到先手,前排天使暴毙,问题不大,复活拉起来,躲英雄屁股后面。
元素领主召水画流沙,邪魔女群体废除,破敌方英雄不朽药剂,这边补充说下,Basic mod有一定等级敌方英雄都是自带不朽的。
诺言狙死近战英雄。
第四回合及之后
流沙成型,成功阻塞敌军的行军轨迹,安心处理敌方英雄,大局已定。
处理好英雄之后,招土,刷buff,一拳超人土元素嘎嘎乱杀,有手就行。
结局,
无损大获全胜。
接下来,秉承来都来了的原则,
把傀儡龙和邪魔女也打了吧。
同款紧密阵容,让邪魔女爆裂不到英雄,她们就会飞过来用仙女棒敲打英雄。
3级兵攻防的邪魔女不堪一击,非常轻松的可以处理掉。
挂了减速,沙滩地形的傀儡龙,爬的跟乌龟一样,土元素就能轻松处理完。
打仙女龙螳螂这个战斗,我单独做了个视频,这里简单讲讲。
因为仙女龙会火球,所以不能使用祖传紧密阵容。
这里应对方式是经典配合之召唤殉难。
元素领主不愧是T0,尽管全队基本油尽灯枯,但依靠高质量高数量的土元素仍然抗住了毒打。
之后的战斗,由于英雄真的一滴都没有了。
把移动力三件套传给副手英雄,把兵运过来打,少量4级兵处理2级兵还是没啥压力的,
配合依旧屹立不倒的诺言,稳健的打输出。
在这之后,我们救到了另一个特性英雄,叶升。
没想到的是,鸑鷟大佬也把叶升的战术拿掉了,改变了我的原计划。
但,问题不大,依旧把叶升培养成烈火战士,堆防御属性,做镇山的虎。
移动力套装搭配恶魔之子脚夫,轻松一回合跑回家开始念书。
以上就是本集的所有内容了,制作不易,麻烦看到这里的观众老爷们给个3连吧,我们下集再见!